Très cher @Monsieur Phal :
Pour être précis et j'arrête après : le terme indécent n'est pas de mon fait, j'ai utilisé le terme Astronomique ce qui n'est pas du tout la même chose... Je vous conseille donc de bien me lire.
Je crois avoir le droit de boycotter un jeu et d'être mécontent et de le manifester. Celà n'engage évidemment que moi et arrêtez de croire que je veux convertir des gens et les forcer à adopter ma vision des choses.
Je ne stigmatise pas, je dis ce qui est
Celà en dit long sur vous. Pour ma part, je ne stigmatise pas, je dis ce que je pense être vrai, avec parfois des mea culpa et de l'autocritique.
Donc il n'y a aucune logique dans ce que vous dites. Vous faites abstraction de la réalité pour servir vos fantasmes.
La réalité n'est qu'une perception, je n'ai pas la Vérité sur la réalité comme vous prétendez l'avoir, j'ai une perception, une orientation des faits. Je n'ai pas osé dire que votre conception était idiote. La mienne est tout aussi légitime que la vôtre et est moins manichéenne qu'il n y paraît. L'expression "Bonnet blanc blanc bonnet" ne résume pas ma pensée.
Ce qui me fait un peu râler dans certains commentaires (pas forcément les vôtres) et dans l'argumentaire, l'éditeur a fixé un prix, même si il est cher, chacun est libre de se procurer le jeu, c'est l'exclusion par l'argent conjugué à la hype d'un jeu 'Space Cowboys'. Hype toute relative mais qui suit les mêmes mécanismes que la hype Apple. Si les gens approuvent... que puis-je y faire !!
De plus, comme le traduit mon post qui parle de Mystery Party et de Sherlock Holmes DC, je perçois une sorte de condescendance de certains éditeurs (Bombyx pour Abyss, Space Cowboys pour Splendor, Elysium et Time Stories, Monolith et Conan) avec des accroches du genre : c'est du jamais vu ("c'est une révolution, encore une mantra d'Apple", on explore de nouvelles contrées du ludique alors qu'avec un peu de bagage derrière soit, on se rend compte que c'est faux. Ok c'est du marketing et je ne suis pas très marketing en général, voilà libre à ceux qui me lisent de penser ou de ne pas penser comme moi...).
J'analyse un jeu selon mon expérience ludique en faisant des parallèles mécanistiques graphiques et thématiques, c'est une approche critiquable mais qui est pour moi la plus logique et la plus cohérente (sans doute un côté scientifique qui ressort chez moi).
Dernièrement, ce qui me fait marrer, c'est votre innocence supposée face à la force de votre site. Bien entendu, je ne dis pas que vous avez le pouvoir de vie ou de mort sur un jeu, mais je pense qu'on peut communément admettre qu'il est préférable d'être dans vos petits papiers que l'inverse (à part de rares personnes comme Mr Faidutti si j'ai bien su lire entre les lignes). Pour qu'un jeu de société (tout du moins en France) soit relativement bien exposé médiatiquement, il n y a pas vraiment d'alternatives à l'heure actuelle. Pour moi c'est une vérité (toujours selon ma perception). A moins que j'ai à consulter un psychiatre pour multiplication importante du moi, je ne pense vraiment pas être le seul à le penser.
C'est comme admettre qu'un auteur connu puisse éditer un jeu, on va dire de qualité moyenne toujours selon mes critères, plus facilement que si il était un parfait inconnu. A moins d'être au pays de Candy, on ne peut occulter les lobbys (tric trac n'est pas le seul média dans ce cas).
Lobby, voilà le terme que je cherchais à la place du terme collusion... seule erreur de traduction de ma pensée dans les posts, qui n'a pas varié d'un iota à cause du maigre argumentaire qui m'a été fourni au fil de la discussion.
Au plaisir...