Ascension : Storm of Souls

Erik dit:Je profite de ce que le thread soit "hot" pour évoquer ma découverte de Ascension sur iBidule : ça fonctionne très bien mais je ne suis pas certain d'avoir compris le jeu lui-même. Je gagne avec l'iA en mode faible, je perds de peu avec l'IA en mode moyen. Surtout, avec la suggestion de coup possible, j'ai l'impression d'être guidé et de toujours faire le bon choix, même lorsqu'il y a plus de deux cartes à choisir.
Je précise que je suis plutôt une bille en jeux.
Tout ça pour dire que j'ai l'impression de passer à côté de quelque chose - ou alors l'IA est vraiment mauvaise ? Dans tous les cas, je ne comprends pas bien les enchaînements, ni l'épure de deck -à Dominion sur iBidule, j'ai vite compris que certaines cartes traînaient à mon désavantage dans mon deck/main.
Bon, je suis un peu HS, là...



Ben, clairement, c'est le jeu online qui te permettra de franchir un cap. L'IA, ok. Pour apprendre les rudiments, 2 ou 3 autres choses. Mais quand tu verras les types se faire des mains de 10 cartes à force de piocher, de détruire puis repiocher, de posseder de quoi acheter la plupart des cartes présentes sur le center row, là, vraiment, tu vas comprendre l'épure de deck, la puissance combinatoire de certaines cartes.
elijah29 dit:
Erik dit:Je profite de ce que le thread soit "hot" pour évoquer ma découverte de Ascension sur iBidule : ça fonctionne très bien mais je ne suis pas certain d'avoir compris le jeu lui-même. Je gagne avec l'iA en mode faible, je perds de peu avec l'IA en mode moyen. Surtout, avec la suggestion de coup possible, j'ai l'impression d'être guidé et de toujours faire le bon choix, même lorsqu'il y a plus de deux cartes à choisir.
Je précise que je suis plutôt une bille en jeux.
Tout ça pour dire que j'ai l'impression de passer à côté de quelque chose - ou alors l'IA est vraiment mauvaise ? Dans tous les cas, je ne comprends pas bien les enchaînements, ni l'épure de deck -à Dominion sur iBidule, j'ai vite compris que certaines cartes traînaient à mon désavantage dans mon deck/main.
Bon, je suis un peu HS, là...

Oui, je veux bien le croire. D'ailleurs, je ne vois pas ce que fait l'IA, les cartes qu'elle prend. Disons que le format de l'iPhone n'aide pas à la compréhension/visibilité de ce qui se passe à l'écran. Merci pour l'info, en tout cas, cher compatriote ;-)

Ben, clairement, c'est le jeu online qui te permettra de franchir un cap. L'IA, ok. Pour apprendre les rudiments, 2 ou 3 autres choses. Mais quand tu verras les types se faire des mains de 10 cartes à force de piocher, de détruire puis repiocher, de posseder de quoi acheter la plupart des cartes présentes sur le center row, là, vraiment, tu vas comprendre l'épure de deck, la puissance combinatoire de certaines cartes.

Ca y est, le site d’Ascension permet l’envoi de cartes promo à un prix décent !
Je vais me commander un pack year 1 et un leprechaun (dès que ce dernier sera dispo).

Est-ce quelqu’un veut que je lui en commande pour qu’on partage les frais de port ?

allez j’ai payé de ma personne !!

j’ai initié de nouvelles personnes lors du week end jeu de Limoges, tout le monde accrochent à chaque fois, et toujours étonné que ce soit jeu ne soit qu’en anglais ! :kwak:

Dommage que j’ai pas de imachin pour tester l’appli ,je voudrais bien essayer ce jeu :D

Je déterre car pour info, je brade, pour les nostalgiques et/ou les collectionneurs, l’édition collector de Chronicle of the Godslayer (tout ce qui est sorti pour la première édition, en foil, et tout sous sleeves ;)) :
Forum de Trictrac

Salut,

Je déterre car j’ai mis la main sur la dernière boîte, Valley of the Ancients, et après des derniers blocs que j’ai trouvé assez passables ou qui sont venus vraiment trop bordéliser les mécanismes, on revient à des sensations du début… et c’est très bon.

Les nouvelles mécaniques (Sérénité déclenchée si sa défausse est vide, Echo déclenché si sa défausse contient telle faction) sont super simples à appréhender.

Et le coeur de ce nouveau bloc, à savoir l’acquisition des 3 temples dispos (qui rapportent des bonus de mana, de bannissement de carte ou d’acquisition de carte), qu’on peut se voler tout au long de la partie et qui ne rapporteront 5 voire 10 point qu’au dernier détenteur à la fin, cela amène le brin d’interaction suffisant entre joueurs pour ce jeu qui reste cool et non agressif, ce que j’apprécie beaucoup.

Si on ajoute des illustrations vraiment superbes, les plus “Magic” dans le style, des factions bien marquées (les Lifebounds étant un peu trop à la fête peut-être), c’est une très très bonne boîte de base que cette Vallée des Anciens, peut-être celle que je préfère après toutes ces années !