[Asyncron] Mare Nostrum, KS terminé et financé à 4528% !

@welldone : je pense que comme moi Thierry est persuadé que la campagne ne se plantera pas mais est “très intéressé” de voir comment vont se dérouler les 30-35 jours centraux d’une campagne avec 3 jours d’eb et qui dure 45 jours… C’est un peu du jamais vu pour une campagne réussie d’avance et ça va totalement à l’opposé de ce que tous les éditeurs établis font en ce moment sur leurs campagnes (et de leurs réflexions si ils ne me font pas)…
Tout ceux petits et gros que je suit ou avec qui je discute sont tous a essayer d’oser descendre a 20 jours… Donc une campagne comme la votre est très intéressante pour voir comment elle va se dérouler… (À mon avis un paquet d’éditeurs impliqués sur ks doivent la suivre aussi ;) )

45 jours, c’est juste plus de joueurs informés ; les arguments sur le nombre de pledgeurs qui régresse pèsent pas lourd. Qu’ils aient de l’argent maintenant et pas plus tard, se détournent sur un autre projet… ça fonctionne dans les deux sens, un pledgeur en remplace un autre.
Vous semblez dire qu’un KS c’est comme un casse, faut prendre un max le plus vite possible avant de se faire gauler, mais sauf impératif financier, je suis très dubitatif. C’est pas parce qu’on ne débloque plus de SG pendant une semaine -j’en doute sérieusement- que d’un seul coup tout le monde va se barrer.

To&Co dit:Vous semblez dire qu'un KS c'est comme un casse, faut prendre un max le plus vite possible avant de se faire gauler, mais sauf impératif financier, je suis très dubitatif.

C'est aussi mon cas. Je doute qu'il ait tant de gens que ça qui se disent "la vache, pas de nouveau SG débloqué, pas de nouveau message de news [logique vu qu'aucun SG n'a été débloqué], puisque c'est comme ça, je retire ma participation ici et je vais me trouver autre chose".

Rien a voir… La plupart de ceux qui “achètent” sur KS font un achat d’impulsion… Après leur cerveau réfléchis, puis le doute s’installe, et au final le réfléchis prend le dessus…
ici les quelques intervenants qui connaissent le jeu l’achètent en connaissance de cause… Les plus de 1000 backers actuels sont pour la plupart soit comme moi là parce que c’est l’occasion, sur un coup de tête, ou pour locker un eb… Ensuite la raison pour ceux là va petit a petit compenser l’impulsion. On le voit sur tous les ks gros et petits, pendant le ventre mou en réalité il y a beaucoup de départs liés justement à ce côté “raisonnable” qui met le doute et reprend le dessus, ce n’est pas la seule raison de ce ventre mou mais sûrement une importante, sinon il serait bien moins marque…
On est pas dans un achat d’impulsion en magasin ou une fois la caisse passée elle est passée, pour l’instant on a juste un gros millier de personne qui ont “dit être interresses”, c’est pas pareil… Dans 45 jours; si ils n’ont pas changés de projet phare et si ils sont toujours sur motivés alors ce sera des achats…
Et la théorie des habitués du ks (des deux côtés) est que passe 10 jours tout backer qu’on gagne est un backer qu’on a été chercher avec de la com, et que donc on aurait mieux fait d’attraper en amont la ou les semaines avant le ks, comme ça on a moins de déperdition liées aux gens qui changent de projet (voir pour un autre achat pas sur ks ou pas lié au jeu, j’ai annulé des ks pour d’autres achats non ludiques sur un achat d’impusion en magasin… Et je ne suis pas le seul). Ou simplement se dise qu’ils ne sont plus “si motivés que ça”…
Bon normalement ça permet aussi d’avoir une campagne plus dynamique et animée, mais ici au vu de l’absence dupdate ce n’es de toute façon pas trop l’idée…
Ce n’est pas mon analyse a moi tout seul dans mon coin très loin de la :)

Comme on parle d’une extension nommée “Atlas”, j’ose espérer qu’en plus des 3 petites extensions futurement dévoilés en SG (Syracuse, Jérusalem et Troie), il y ait quelques créatures mythologiques qui se greffent au Kickstarter… (Atlas = Atlantide = …) Avec pourquoi pas un 6ème joueur à l’ouest…
Je rêve un peu mais ce serait parfait… :roll:

Je pense que du côté français, ce n’est pas trop un achat impulsif. Pour beaucoup, nous l’avons vu-revu sur la TTTV. Nous l’achetons en connaissance de cause.
Quant au fonctionnement du KS, je suis "nouveau dans le Jeu et le KS. Ce sera mon troisième.
Vu comme ça, cela me paraît long, mais je n’en connais pas la raison technico-commerciale.
Après, faut-il animer en permanence le KS ? Oui sûrement, au moins une fois par semaine.
ce n’est pas la peine de trop bouger au début et de ne plus rien faire pendant trente jours.
:kingpouic:

WellDone dit:
ThierryT dit:pas intéressé du tout par le jeu (l'original m'avait fait chier à en pleurer mais c'est généralement le cas pour moi sur ce thème) mais je suis, rien que pour voir aussi l'effet conjugué EB/72h+KS/45j parce que, dans le genre casse-gueule, il doit être difficile de faire pire ;)
pour les gens qui pensent qu'il y a un creux dans les campagnes, ce n'est pas tout à fait ça: la partie molle d'une campagne, ou ça stagne, ce sont des gens qui partent et d'autres qui les remplacent. En apparence, il ne se passe rien mais, en réalité, ça "circule" beaucoup. Avec quasiment 40 jours de mou, je ne serais pas surpris que ce KS passe en marche arrière quelques temps... (surtout vu le niveau d'activité actuel des porteurs du projets^^)
très atypique, on verra bien
Cher Monsieur ThierryT es expert KS,
Merci pour votre analyse bidon et qui plus est, venant de quelqu'un qui n'aime pas Mare Nostrum.
Mais que venez donc vous faire ici ? Ah oui, voir si nous "nous cassons la gueule". :pouicbravo:

ne donne pas du cher si tu ne le penses pas, on gagnera du temps
si j'avais souhaité que ce projet se vautre, je l'aurais dit. Certains le méritent certainement mais je ne vois rien ici qui rentre dans ce cadre. Je ne critique même pas cette édition vu que je ne l'ai pas testée (et ne la testerai probablement pas, pas du tout mon univers; mais, ça, c'est mon affaire. Désolé par contre de vous décevoir si vous pensiez plaire à tout le monde^^).
Le reste, ça s'appelle de la curiosité : que peut bien donner une campagne associant 3 jours d'EB à 45 jours de financement. Et rien de plus que de la curiosité.
Parce que l'expert, il est bien incapable de dire ce qui se passera en associant deux données aussi incongrues alors qu'on ne dispose d'aucune donnée équivalente (surtout en associant jeu "culte" et Academy Games à l'équation). Le plus proche reste Fief mais, là encore, on est face à une campagne atypique où le duo culte/AG a donné un résultat imprévisible dans l'absolu (campagne flat, sans creux etc). Et Fief n'avait pas ces 72h d'EB qui peuvent complètement changer la donne (ça, on le saura lundi/mardi)
A titre personnel, je vous souhaite le meilleur. Même si je ne serai pas de vos clients. J'étais du précédent, peut-être du prochain. Mais pas celui-là et pour des raisons qui n'ont rien à voir avec l'organisation du KS ;) Pour autant, et peu m'importe que ça te plaise ou non, mais je suivrai ce KS.
Après, je n'aurai aucun souci à te facturer un consulting si tu le souhaites. Où je te mettrai probablement (tu peux aussi avoir des arguments favorables, qu'on ne connait pas en tant que "public" à mettre en balance) en garde contre les dangers de faire cohabiter 2 effets de longue durée aussi contradictoires, fût-ce dans le cadre d'une précommande.
Mais, puisque tu paies, je commencerai certainement par te dire combien ça me fait plaisir de voir un jeu mythique comme Mare Nostrum renaître dans une version streamlined/modernisée...
jmt-974 dit:Rien a voir... La plupart de ceux qui "achètent" sur KS font un achat d'impulsion... Après leur cerveau réfléchis, puis le doute s'installe, et au final le réfléchis prend le dessus..
ici les quelques intervenants qui connaissent le jeu l'achètent en connaissance de cause... Les plus de 1000 backers actuels sont pour la plupart soit comme moi là parce que c'est l'occasion, sur un coup de tête, ou pour locker un eb... Ensuite la raison pour ceux là va petit a petit compenser l'impulsion. On le voit sur tous les ks gros et petits, pendant le ventre mou en réalité il y a beaucoup de départs liés justement à ce côté "raisonnable" qui met le doute et reprend le dessus, ce n'est pas la seule raison de ce ventre mou mais sûrement une importante, sinon il serait bien moins marque...
On est pas dans un achat d'impulsion en magasin ou une fois la caisse passée elle est passée, pour l'instant on a juste un gros millier de personne qui ont "dit être interresses", c'est pas pareil... Dans 45 jours; si ils n'ont pas changés de projet phare et si ils sont toujours sur motivés alors ce sera des achats...
Et la théorie des habitués du ks (des deux côtés) est que passe 10 jours tout backer qu'on gagne est un backer qu'on a été chercher avec de la com, et que donc on aurait mieux fait d'attraper en amont la ou les semaines avant le ks, comme ça on a moins de déperdition liées aux gens qui changent de projet (voir pour un autre achat pas sur ks ou pas lié au jeu, j'ai annulé des ks pour d'autres achats non ludiques sur un achat d'impusion en magasin... Et je ne suis pas le seul). Ou simplement se dise qu'ils ne sont plus "si motivés que ça"...
Bon normalement ça permet aussi d'avoir une campagne plus dynamique et animée, mais ici au vu de l'absence dupdate ce n'es de toute façon pas trop l'idée...
Ce n'est pas mon analyse a moi tout seul dans mon coin très loin de la :)

Je te rejoins tout à fait sur le côté impulsif du pledge, je pense que l'analyse psychologique des projets participatifs (des deux côtés, auteur et pledgeurs) est très intéressante.
Ici on a affaire à un jeu qui est une légende dans une certaine mesure, donc l'impulsif sera certainement plus limité. après, on a tous les aléas que chacun peut connaître et qui vont impacter le fait de pledger ou pas, mais ce n'est pas maitrisable.
Ouvrir une campagne 45 jours pour un jeu qui est connu de longue date, je pense pas que ce soit une erreur, au contraire. On verra au final, mais le choix est raisonnable à mon sens.

Ouvrir une campagne de 45 jours pour un jeu qui est moins connu outre atlantique, c’est surtout ça le truc pour moi.
Et justement, vu les éléments actuels du plateau (je n’adhère pas - du tout - au design des pions et des marqueurs de ville et cité : changez moi cette couleur… Du orange avec le bleu méditerranéen, c’est gerbax, sans compter l’une des faction qui est violette, allô kodak, police des couleurs !), c’est bien le coté “réfléchi”, je pense qui est visé.
Asynchron est spécialisé sur les jeux d’une certaine longueur, ce n’est pas étonnant qu’ils laissent le temps à leurs consommateurs pour réfléchir à leurs achats car leurs jeux ne sont pas faciles à sortir. Si c’est ça, je trouve la démarche honnête.
Après, il y a peut être des délais de production en jeu aussi. Peut être que pour une fois Asynchron veut vraiment faire les trucs dans la foulée. Ainsi, savoir que X ou Y élément du jeu est sécurisé financièrement, ça peut leur permettre de lancer la prod assez tôt, pour ne pas avoir à courir après plus tard.
Il y a aussi les vacances, les gens sont moins disponibles qu’entre septembre et mai peut être.
Ils se disent enfin que si sur Fief la montée à été lente et régulière pour un jeu de ce type (fr et long), pourquoi ne pas tenter le coup sur ce genre de produit.
Il s’agit peut être aussi d’un test, “pour voir”.
Pour moi c’est un peu pour tout ça que le truc dure aussi longtemps.

J’ai participé à une dizaine de KS/Ulule.
Je ne prends jamais d’EB car je déteste cette façon idiote de faire acheter, même si on peut se rétracter, quelque chose rapidement sans réfléchir en faisant une remise de cinq euros sur un prix de 100 euros pour un jeu inconnu (je suis d’accord que le cas de Mare Nostrum est un peu différent des KS classiques).
De même je me méfie comme la peste de tous les SG qui ne sont souvent que des cadeaux Kinder Surprise relativement inutiles au jeu. Et pour être tout à fait franc moi qui ne suis pas collectionneur de figurines ou revendeur sur Ebay j’ai été un peu accablé de la montagne de SG de Conan (dont la plupart resteront dans une boite dans une armoire).
Et je trouve la communication permanente du style Update quotidien “Bravo les gars , continuez, si vous achetez un porte clé chacun ou pourra vous offrir un pot à crayon avec le logo du jeu”
Tout ceci pour dire que je suis content d’'avoir une campagne longue qui me permet de lire les règles, de regarder les vidéos, de poser quelques questions.
Je ne connais pas Mare Nostrum; le jeu correspond aux jeux auxquels je joue mais il ne suffit pas de me promettre la signature du créateur sur la boite pour que je me précipite.
Je suppose que si tout le monde était comme moi beaucoup de KS se seraient plantés (ce qui dans certains cas aurait été préférable :) ) mais je pense que nous sommes nombreux à appréhender KS comme une offre commerciale ludique (précommande ou financement) qui s’étudie au calme.
Donc les KS comme celui-ci me conviennent.
Je crains juste les SG débiles s’il a trop de succès :mrgreen:

Du même avis que Pikaraph. Oui, il existe des modèles qu’on peut appliquer à la majorité des KS. Mais la majorité, ce n’est pas tous : MN bénéficie d’une aura que les autres KS n’ont pas. Dans un autre registre, regardez Conan : il avait aussi une aura particulière (mais différente de MN), et bien malin est celui qui a réussi à lui appliquer un modèle pour les prévisions. On est face à un jeu mythique. Une grande partie des EB sont sur un achat réfléchi, et non pas sur de l’impulsif.

ThierryT dit:...
Je ne vais pas développer ici les raisons qui nous ont amenés à structurer la campagne de cette manière. Je pense (contrairement à jmt-974) que la plupart des soutiens actuels (la très grande majorité) sont simplement des personnes qui souhaitent avoir cette nouvelle édition de Mare Nostrum (nous touchons d'entrée 6 langues et une vingtaine de pays).
Il est évident que nous n'allons pas suivre ce rythme, mais cette durée de 45 jours permet d'installer la publicité que propose KS dans le temps afin de faire découvrir MN à tous ceux qui ne le connaissent pas.
Dans le même temps nous travaillons à finaliser l'édition du jeu pour que les fichiers soient envoyés à l'imprimeur fin juin.

Et bien puisque AG tarde à réagir mais que c’est ASYNCRON qui gère le design des SG…
Voilà les nouveaux SG !

WellDone dit:Et bien puisque AG tarde à réagir mais que c'est ASYNCRON qui gère le design des SG...
Voilà les nouveaux SG !

Je sais pas pourquoi mais depuis le début je pensais que les extensions seraient payantes donc c'est vraiment une belle surprise pour moi !

Miam! Pas de grosses surprises mais de l’utile et pas de superflu!
Le déblocage des extensions ce sera du tout bon!
Et pour ceux qui trouvent que ce ne sont pas de vrais SG parce que déjà vu dans les vidéos, je vous rappelle que le palier de départ du projet n’était que de 15000$ J’imagine qu’il fallait bien ces SG pour que le tout soit viable à 60$ le pack Atlas!

Ils sont à la bourre chez AG le palier des 100K est proche :)

hornak dit:
Du coup j'ai très envie de voir la partie sur la TT TV


C'est pour l'instant le seul frein a pledger ce jeu qui a l'air bien sympa et qui rentrerait dans un critere de jeu que je ne possede pas a l'heure actuelle. Mais ne connaissant pas du tout le jeu. Je ne visualise pas ce que peut representer le jeu en terme de gameplay et de plaisir de jeu.
De plus je me pose certaines questions, est ce que les peuples de depart sont bien équilibré, reellement. Est ce que les objectifs de victoire sont a armes egales pour chaque peuple ou si je joue cesar par exemple, est ce que je serais toujours tenté de partir sur une meme strategie...
Bref il me manque reellemment du gameplay pour pledger.
Ensuite comme d'hab il me manque du français sur kickstarter. Je serais une boite d'edition je creerais une page copier coller de la page Ks pour les francophones. La video j'y ajouterais du sous titre.
En tout cas je tenais cependant a souligner que j'ai beaucoup apprécié la bonne humeur de l'auteur sur la ttv d'explication.
Did, en attente de pledger.
kzergioz dit:(...)Une grande partie des EB sont sur un achat réfléchi, et non pas sur de l'impulsif.

C'est clairement mon cas, contrairement a certains autres KS sur lesquels j'ai pledgé.
Mon pledge sur MS est définitivement acquis a Asycron. 8)

Comme je l’ai dit les quelques intervenants sur ce forum j’en doute pas… la question (je dis ni que s’en ai ni pas) est de savoir pour les 1300 autres… chasseurs d’EB, abeilles de KS ou vrais fans de Mare Nostrum… on saura un peu plus tard :)

Didou_did dit:
hornak dit:

De plus je me pose certaines questions, est ce que les peuples de depart sont bien équilibré, reellement. Est ce que les objectifs de victoire sont a armes egales pour chaque peuple ou si je joue cesar par exemple, est ce que je serais toujours tenté de partir sur une meme strategie...


J'ai posé pratiquement la même question à Monsieur Laget. Voici sa réponse:
"A chaque partie de test, je remplis une fiche qui me permet au tour par tour de voir qui a construit quel héros, avec quel volume de production, qui a quel titre et enfin qui contrôle quelle cité. Donc ça me donne une vision assez précise de ce qu'a été chaque partie pour pouvoir analyser l'effet de telle ou telle modif.
En revanche je ne dirai pas que l'on peut encore parler de stat car dans les testeurs il y a souvent des gens qui n'ont pas beaucoup joué avec les nouvelles règles et donc il y a assez fréquemment des "erreurs" stratégiques qui sont finalement déterminantes par rapport à l'issue de la partie. Globalement, ce 1er constat permet de dire que les chances de gagner des civilisations sont + équilibrées que dans la 1ère version et que les 4 conditions de victoire sont aussi fréquentes les unes que les autres. Mais il faudra sans doute attendre la tenue d'événements réunissant des joueurs qui connaissent parfaitement le jeu pour avoir des statistiques fiables... A l'heure actuelle il me semble que l'équilibre est bon avec par contre certaines manières de gagner privilégiées pour certaines civilisations (par exemple: le baby gagnera plus fréquemment aux cités qu'aux pyramides... mais ça reste une impression à confirmer!)."