Aventurier du Rail : la meilleure version ?

La meilleure version (et je suis surpris que personne ne l’ait citée) ! Les Aventuriers du Rail - Colombie.

L’édition avec la paille, bien sûr.


De rien, je suis déjà dehors smiley

pingouin dit :La meilleure version (et je suis surpris que personne ne l'ait citée) ! Les Aventuriers du Rail - Colombie.

L'édition avec la paille, bien sûr.


De rien, je suis déjà dehors smiley

C'est celui où il faut transporter de la "farine"?

C’est drôle, je préfère la version Maghreb (Les aventuriers du raï) avec les apparitions de Cheb Mami, Rachid Taha, et Faudel…

Eole20 dit :Il y a bien une version uniquement avec des cartes qui est sortie et qui se nomme Les Aventuriers du Rail -le jeu de carte ;)

Elle est listée sur le site

Joué une fois il y a ....longtemps, c'est un peu la version hardcore (de ce que je me souviens) parce que tu as des objectifs (genre 3 rouge 2 jaune), il faut cumuler les cartes wagon (avec système ou tu peux piquer ou retirer les cartes devant les joueurs) et les stocker (donc proteger du "vol") sauf que ce stock tu ne peux le consulter...donc te souvenir de ce que tu as mis pendant tout le jeu... Un objectif pris et non realisé retire des points (regarde a la fin si tu as les bonnes cartes  wagon)

la version dés c'est une extension non ?

Je déteste le côté mémoire des aventuriers version cartes.

La version dés est très bof également. Dans nos parties, le gagnant appliquait systématiquement la technique suivante : - gagner un max de points en construisant des liaisons,
- faire le minimum en termes d’objectifs.
- poser tous ses wagons avant les autres pour clore la partie
- et ainsi empêcher ses adversaires de finir leurs objectifs et marquer des points en posant leurs wagons restants.

A ceux qui ont joué  a la version blitz New-York , le hasard est il plus ou moins présent que sur la version Europe/USA (cartes objectifs ) ?

Alfa dit :A ceux qui ont joué  a la version blitz New-York , le hasard est il plus ou moins présent que sur la version Europe/USA (cartes objectifs ) ?

Je n’y ai pas joué mais ce que je peux te dire c’est que la règle de la version NY est identique à celle du jeu de base. Le hasard est donc présent.

Neanmoins, dans la version NY il n’y a que 18 cartes objectif alors que dans la version USA il y en a 30.
Neanmoins, lorsque tu en pioches, tu peux en prendre 3 dans le jeu de base et seulement 2 dans la version NY

Dobc je ne me rends pas trop compte côté part de hasard mais ça doit être sensiblement pareil

J’ai réessayé l’autre jour la carte France histoire de confirmer que c’est sans intérêt à 2, et bien oui je confirme.

Entre temps j’ai acquis 1910 et nous avons fait notre première partie à 2 avec la variante Big Cities et c’est vrai qu’on se retrouve rapidement aux mêmes endroits. Donc effectivement ça me semble être une solution intéressante pour qui ne joue pas assez à LADR pour justifier l’achat d’une version spécifique 2 joueurs.

Bonsoir,
Histoire de ne pas tergiverser ton choix devrait se porter sur 2 boites de base uniquement
Europe ou USA

Moi personnellement je préfère la version originelle USA avec les extensions.
Ce n’est pas du tout un jeu de stratégie ou complexe, donc avoir rajouté de la “difficulté” aussi factice soit elle, ça alourdi un jeu qui n’en a pas besoin.
USA est épuré, simple, efficace. Les extensions ne dénature pas le jeu et apporte plus d’objectifs.
Si tu souhaite une version esthétique alors opte pour la version deluxe, un must have pour ce jeu à mon sens.
Bon choix

@Alfa : Ayant joué à la version NY je pense que OUI le hasard semble plus important car le jeu plus rapide.
Ce jeu pour les joueurs habitué n’a aucun sens, car c’est plus destiné à des famille peu joueuses, ou alors destiné au jeu du soi avant de coucher les enfants.
Pour moi aucun intérêt.

A+

Sysyphus - Pommard dit :Dans mon avis sur "Autour du Monde", j'en avais profité pour faire un retour sur les différentes versions. J'ai l'ai complété depuis.
Dans tous les cas, niveau édition et matériel tu t'y retrouveras.

Boîtes complètes 2/5 joueurs:

1) USA: la plus simple à prendre en main, aussi la plus stratégique à 2. La classe.

2) Europe: Très bien aussi pour commencer/pour renouveler le genre

3) Marklin: plus technique avec les passagers, un cran au-dessus des autres niveau règles mais sympa.

3 bis) Autour du Monde: règles plus touffues et temps de partie conséquent. S'il y a plus de règles à assimiler, les choix offerts ne justifient pas forcément un temps de partie de 90 à 120 minutes, plus difficile à sortir du coup. Super édition.

4) Deutschland : moins équilibrée sans les passagers. Bof.

Les extensions classiques des boites de bases.

1) USA 1910: on garde l'esprit, les sensations d'origines tout en variant les bonus et les plaisirs. Excellent

2 et 3) Europe 1912, Deutschland 1902. Plus de variété, mais je préfère la boite USA (cf ci-dessus)

Les cartes complémentaires.

1) Asie par équipes, Asie Légendaire. Extension vivement conseillée. La version par équipes offre une autre facette du jeu. Le carte Asie Légendaire, modifie le rythme du jeu et valorise les petits troncons. 

1) Pennsylvanie. Le mécanisme d'actions s'intègre parfaitement dans le jeu et ajoute une petite touche ludique malgré la perte de contrôle sur le jeu (foire aux points). 

3) Inde/UK. La version UK offre des sensations totalement différentes par l'accès aux technologies. Le bonus mandala sur l'inde est sympa quoiqu'un peu artificiel. Les locomotives deviennent incontournables mais on subit le jeu si on en a pas. Pas incontournables mais le verso de la carte (Pennsylvanie pour UK, Suisse pour Inde) est sympa.

3bis) France/Old West: Très bien pour 4 à 6, moins dynamique à 2/3. Des nouvelles mécaniques qui forcent à repenser le jeu. Pareil sympa pour de la variété.

4) Pays-Bas, Afrique. Souffrent du même défaut: la mécanique artificielle selon moi alourdit le jeu sans beaucoup d'intérêt tout en ajoutant une pelletée de tickets dans ce qui devient une foire aux points incontrôlable. Pas mon truc.
Grands Lacs: autant jouer autour du monde.

Le jeu à 2 joueurs.

1) USA: multiplicité des stratégies, jeu simple.

2) Suisse: à jouer en mode familial avec pêche aux tickets, ou en mode stratégie, avec blocage possible et recherche du bonus. Chaudement recommandée.

3) Scandinavie. Reprend les idées et la tension de la Suisse, mais avec le bonus aux tickets complétés. Foire aux points.

Bilan

Si je devais n'en garder qu'une : USA+ USA 1910

Si je devais compléter la collection : Pennsylvanie/UK, Asie légendaire/Par équipes, Europe

Compléter la collection pour du jeu à 2: Inde/Suisse

Pour varier les plaisirs: France/Old West

Un (deux) cran.s en-dessous: Pays-Bas, Afrique, Scandinavie, Autour du Monde, Deutschland.


merci !

Morgal dit :
pingouin dit :La meilleure version (et je suis surpris que personne ne l'ait citée) ! Les Aventuriers du Rail - Colombie.

L'édition avec la paille, bien sûr.


De rien, je suis déjà dehors smiley

C'est celui où il faut transporter de la "farine"?

C'est ça, avec la complicité de certains dockers du Havre pour l'entrée de cette "farine" en France. Je viens de voir un sujet là-dessus... édifiant.  

Sinon, la version US avec extension est parfaite, mais on peut jouer aussi à la Scandinave (pour 2 ou 3 joueurs) ainsi que celle que j'aime particulièrement, à savoir la Marklin. L'Europe, j'ai  pas aimé son réseau de liaisons, et encore moins le système des gares. 

Pour moi la meilleure, c’est la version Europe, très complète. Les gares sont l’atout de cette version. Elle permettent une flexibilité qui est impossible avec la version USA ,très frustrante et trop simpliste (la locomotive est juste un joker).

La version Deutschland est aussi très accessible (contrairement à la version Allemagne, il n’y a pas de passagers).

Pour jouer à 2, le plateau Suisse/Inde est bien. En plus stratégique, la boîte Scandinavie.
Pour jouer en équipe : Asie/Asie légendaire

Pour les plus experts : Afrique; Royaume-Uni/Pennsylvanie ; France/Old West ; Autour du Monde.

Mon classement:

1.Europe
2.Royaume-Uni/Pennsylvanie
3.France/Old West
4. Inde/Suisse
5.Autour du Monde
6.Scandinavie
7.Afrique
8.Deutschland
9.USA
10.Asie/Asie légendaire
11. Pays-Bas



Pas testé : New York ; Express
Je n’ai pas mis les extensions Deutschland 1902 ; Europa 1912 et USA 1910 ; qui n’apportent que des cartes
Exclu : les Aventuriers du Rail : le jeu de cartes; qui n’a rien à voir avec la version plateau (plus basé sur la mémoire)


redeagle dit Je n'ai pas mis les extensions Deutschland 1902 ; Europa 1912 et USA 1910 ; qui n'apportent que des cartes
Alors pas exactement : Europa 1912 a aussi ses petits entrepôts en bois qui sont un vrai petit plus stratégique. J'ai vu peu de retours sur cette petite extension, qui ajoute cependant le petit truc bien sympa pour renouveler les parties après avoir bien tourné sur le jeu de base.
Je conseille à tout amateur de tester la chose.
Pas testé 1902 ni 1910.

J’ai joue a 2 adr :
- Europe que j’ai trouvė trop long pour ce type de jeu, 
- New york que j’ai trouvė trop court (aucune strategie)

peut etre que Express sera la version qu’il me faut… ?

Pareil que Sysyphus - Pommard. Après avoir essayé plein de cartes et approfondi certaines je corrobore ses choix. :slight_smile:

USA + 1910 est aussi ma configuration préférée, et de loin. Surtout le mode mega qui rajoute plus de destinations et qui rend moins lisible les stratégies adverses.

Seul petit bémol: les 2-3 tronçons très sensibles qui peuvent conditionner dès le début la partie entière.

C’est exactement ça ! Je suis impressionné!

En passant, est-ce que l’extension1912 vaut le coup pour Europe ?
Et quelle autre version serait sympa pour varier ? Ça fait un bout de temps qu’on tourne sur Europe ?

Vous jouez à combien ?

2 à 5 joueurs haha

Ça dépend des fois.

Oui pour 1912. Avec les big cities, le jeu est un peut plus technique

1 « J'aime »

Va pour 1912 ! Et une autre version serait sympathique pour changer ?