Ce que je voulais dire aussi par là, c’est qu’avec ce genre de jeux idéaux à 4+ joueurs, il suffit qu’un joueur n’aime pas pour qu’il ne ressorte pas ensuite. C’est un peu le cas de Wildcatters (mais la V2 devrait permettre de le revoir sur les tables).
Bref, il est de plus en plus compliqué qu’un jeu fasse concensus, qui plus est sur la durée. Du coup, on se concentre sur les jeux connus et qui plaisent à tout le monde.
palferso dit :Je suis allé voir sur BGG est il est effectivement largement plébiscité comme optimal à 4 joueurs ce qui est logique pour un jeu de ce type. Tout comme Brass, je n'ai aucun doute non plus sur le fait qu'il fonctionne à 3 comme confirmé par Polo et kakawette (sinon, comme pour Wildcatters, il n'aurait pas ce succès...).
Même si je ne suis vraiment pas friand de l'artifice du "joueur automate", est-ce lourd à gérer et à intégrer? J'imagine qu'on peut aussi l'ajouter dans la config 3 joueurs du coup? Merci.
L'automate est assez simple d'un point de vue fonctionnel.
La seule problématique, c'est de bien comprendre les arbres de décisions quand il s'agit de construire quelque chose. C'est bien expliqué et cela ne pose pas problème, mais cela demande 1/2 parties de pratique pour être fluide. Une fois cela maitrisé, l'automate est très simple à gérer.
Il ne remplace pas un vrai joueur, mais possède une IA interessante et qui permet un bon challenge.
On peut en effet rajouter un automate dans une partie à 3 joueurs. Tout comme on peut en rajouter 2 dans une partie à 2 joueurs (mais là ca devient lourd à mon avis...).
Encore une fois, cela ne remplacera pas une vraie partie à 4, mais ca peut apporter du piquant et resseré le plateau et les interactions.
2 mots.
Implementation. Online.
kakawette dit :On peut en effet rajouter un automate dans une partie à 3 joueurs. Tout comme on peut en rajouter 2 dans une partie à 2 joueurs (mais là ca devient lourd à mon avis...).
Encore une fois, cela ne remplacera pas une vraie partie à 4, mais ca peut apporter du piquant et resseré le plateau et les interactions.
Les ressentis exposes ici a 3 joueurs sont avec ou sans automate?
fdubois dit :Wildcatters (mais la V2 devrait permettre de le revoir sur les tables).
Bon. Je vais de ce pas le rajouter dans ma wishlist pour St Leu.
T-Bow dit :kakawette dit :On peut en effet rajouter un automate dans une partie à 3 joueurs. Tout comme on peut en rajouter 2 dans une partie à 2 joueurs (mais là ca devient lourd à mon avis...).
Encore une fois, cela ne remplacera pas une vraie partie à 4, mais ca peut apporter du piquant et resseré le plateau et les interactions.Les ressentis exposes ici a 3 joueurs sont avec ou sans automate?
Les 2 :)
Pour ceux qui s’inquiètent de la qualité du matériel, Cranio ont précisé sur leur page FB que la version boutique du jeu contiendrait les nouvelles versions des roues et des gouttes d’eau. Je suppose donc que les boites VF profiteront également de cet upgrade mais si Intrafin pouvait confirmer ce serait encore mieux ;)
Je n’ai pas joué à Brass donc je ne pourrais pas comparer Barrage à ce jeu mais ce qui me plais à Barrage c’est la “simplicité” des règles par rapport à la “complexité” de la mise en place d’un bon plan de jeu. La complexité vient de la gestion tendue de ses ressources (j’inclus les constructions réalisables) et de la compétition sur le plateau. Hors ce plateau est fixe du coup la tension diminue si le nombre de joueur diminue amha (n’ayant fait que 3 parties à 4 joueurs). 1 partie chaque mercredi, j’espère faire la 4eme mercredi prochain !!
L’autre point que j’apprécie c’est la cohérence des actions et le scoring (avec la nécessité de montée en puissance).
A signaler que ce jeu est sans pitié (à l’image des Splotters) il y a un fort effet Win-Win et inversement Lose-Lose…
Mail à intrafin et réponse obtenue :
bonjour, non l’extension sera vendue à part mais sera disponible en même temps. En ce qui concerne le matériel à l’intérieur, comme nous faisons une coédition avec Cranio Creation je pense que le matériel sera le même donc de meilleure qualitée que celui du KS (goutte et roue )
messi dit :Mail à intrafin et réponse obtenue :
bonjour, non l'extension sera vendue à part mais sera disponible en même temps. En ce qui concerne le matériel à l'intérieur, comme nous faisons une coédition avec Cranio Creation je pense que le matériel sera le même donc de meilleure qualitée que celui du KS (goutte et roue )
Merci pour le retour, ça sent bon, ça sent trèèèèèèès booooooooon même! Vivement, j'ai hâte :))
fdubois dit :Wildcatters (mais la V2 devrait permettre de le revoir sur les tables).Quelle v2?La v2, c’est pas déjà la version Capstone sortie en 2017 où 2018?
Oui c’est çà, la version Capstone.
La date de sortie est maintenant le 21/11/2019…
La date de sortie est maintenant le 21/11/2019…
Où as tu obtenu cette info ?
bast92 dit :Où as tu obtenu cette info ?
Oui désolé j'aurais dû préciser. C'est indiqué sur le site de Intrafin.
Merci.
Wait and see…
Meilleur jeu de 2019 pour l’instant pour moi.
Ce jeu est une baffe ludique
Je comprend les rapprochements avec brass, dans le sens où chaque mouvement adverse t’impactera !
Une merveille !
C’est pas très sympa ce commentaire erween tu sais
Si quelqu’un a une boîte en IDF et cherche des partenaires de jeux, je suis dispo !!!
Heu fin septembre puis fin octobre et maintenant fin novembre…ça sent pas très bon tout ça pour qu’on puisse l’avoir avant la fin de l’année. Et erween qui nous met ce message juste après cette annonce, j’avoue c’est pas cool.