[Battlelore] Rivière infranchissable? Antres de créature ?

[BattleLore Seconde Édition]

Bonjour à toutes et à tous !!

.Dans la boite de base, pour le dernier stage :
La rivière est :
- infranchissable à part sur les ponts et les gués ?
Ou
- franchissable comme des gués. De plus, les zones peu profonde, indiquée par des gués, ne gène pas le mouvement d’une unité ?

.Les Antres de créatures sont à considérer comme des Lieux Remarquables. Donc (sauf particularité précisé sur leur carte résumée) on applique BIEN pour les unités (hors la créature à qui elle appartient) les règles suivantes :
- Bloc la ligne de mire.
- Combat avec 2d (défense/attaque).
- L’unité qui y entre doit stopper et ne peut pas combattre ce tour-ci.
Une unité dans une Antre est Intrépide.

Merci d’avance pour vos réponses !! :kingboulet:

Dans le dernier scénar, rien n’est indiqué donc rivière infranchissable sauf sur les gués et les ponts.

Pour l’Antre (pour l’instant il n’y en a que 2 : la Carrière et le Cercle d’invocation).
Ce sont des Lieux Remarquables (la Carrière est dessinée sur la carte résumé des Lieux remarquables) donc a priori bloque la ligne de mire, rend intrépide, arrêt obligatoire et pas de combat, limites de combat 2D/2D
Tout ça c’est bon pour la Carrière (sauf pour le Géant qui n’est pas restreint) par contre pour le Cercle : pas de restriction de déplacement, de combat, bloque pas la ligne de mire. En revanche une troupe sur le Cercle est bien Intrépide.


Et sinon, c’est UN antre.