[Killpower Ball]
Salut à tous,
qui possède donc l'ancienne version de ce jeu?
Quels sont vos échos?
Jouez- vous encore beaucoup?
Comment avez- vous appris à y jouer?
Est- il lourd et lent?
Est- il customisable et peut- on créer ses propres parties (fig's ou autres)?
Enfin en gros, je me pose des questions sur l'ancienne version, vu que la nouvelle va bientôt sortir; Qui est fan et qui saurait m'en dire plus... je veux évidemment un avis de joueurs lol
http://www.killpowerball.com/accueil/index.html
http://killpowerball.forum-free.org/
Lien trictrac (ancienne version):
//www.trictrac.net/jeu-de-societe/killpower-ball
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/summary/thing/55377
voilà voilà, j'attends!
ca m interresse aussi !!!
il y a 2 ans qu il devait sortir.
A voir...j'espère que le jeu ne sort pas trop tard....
Il y a les règles en ligne ?
Bon je vais jouer mon joker pour l'avis, mais je peux vous proposer le début du livre des règles en attendant plus lors de la sortie (avant la fin de l'année) :
http://killpower.ball.free.fr/Images/Chapitre1.pdf
Pour ce qui est des figurines prévues à côté, c'est ici, par exemple :
http://killpower.ball.free.fr/Images/photo3.jpg
Bigre, ça a bien avancé . Et les figs ? Pré-peintes ? Les poings sont amovibles pour changer les armes ?
Franchement, une équipe complète à dispo pour les joueurs qui le voudront, c'est la classe. J'espère que d'autres suivront, vu qu'il n'y aura pas que des humains... en tout cas :
Merci. C'est bien dans l'optique du choix : Ceux qui veulent des figurines auront la possibilité de les acquérir à côté. Cela évite un surcoût pour ceux qui n'en veulent pas.
Les figurines ne sont pas prépeintes : http://killpower.ball.free.fr/Images/etape08.jpg.
Par contre les équipements sont directement interchangeables entre les personnages. Un guerrier pourra donc ranger son arc pour prendre son épée, ou tenir le ballon à deux mains.
Pour le premier post, il y a un point sur lequel je peux répondre :
Entre la V1 amateur et la V2 pro, il y a un océan et beaucoup de changement dans une optique de simplification et d'allègement du jeu.
Quelques exemples des changements entre autres :
- Jeu avec un seul et unique D10.
- Nombre de caractéristiques des joueurs divisés par 2.
- Création des joueurs simplifiés.
- Livre des règles divisé par 2.
- Expérience des joueurs simplifiée
- Déplacement des 2 équipes durant le même tour au lieu d'une par tour.
- Une action pour tous les guerriers durant un tour.
- Mode tournoi avec Lancers francs
merci silvain pour ces eclaircissement , j'ai grande hate de decouvrir et faire decouvrir cette verison pro .
On croise les doigts, le jeu amateur etait deja très bien mais pas evident à appréhender vu le nombre de regles et de caractéristique ça fesait vite peur au non initié .La V2 devrait etre plus simple à sortir
Ouais merci pour ces réponses. C'est justement (et toujours lol) la peur que j'ai. Que le jeu soit trop lourd en règles. Faudra que je motive le peu de fans de wargamme pour y jouer si je l'achète lol!
Mais , j'ai vraiment hâte de palper et sentir!!!
Bonjour Mr Pomme !! Je ne sais pas vous avez gardé la V1 amateur que je vous ai vendu en 2004, mais je sais que vous êtes tous les deux de Belgique, donc pas trop loin l'un de l'autre (enfin tout est relatif).
Pour ce qui est de la Convention à Bruxelles, j'essairai de m'y rendre si cela tombe sur des jours possibles vis à vis de mon taf.
oui non mais la c est sur ca sort ??????
ouaissssssssssssssssssss (logiquement c'est ça?)
Juste pour info, il y a une preview sur RPG magazine n°4 de septembre/novembre.
Pour ce qui est de l'apprentissage, le niveau est élevé.
Pour la marge de progression, elle est énorme.
Quant à la (re)jouabilité, elle est gigantesque.
Normalement, c'est en bonne voie, mais je n'ai pas toutes les cartes en main.
les regles complestes se trouvent quelque part? on peut précommander
en attendant la v2, je l'ai revendu à un bruxellois qui le voulais je peux vous mettre en relation sans soucis, je connais son nouveau proprio
Maintenant je suis sur liège moi
batte man dit:les regles complestes se trouvent quelque part? on peut précommander![]()
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Il y a déjà un lien pour les gens curieux au dessus avec l'intro, le sommaire et le premier chapitre.
Il est à préciser que pour l'apprentissage, il y aura dans la boîte de jeu, une feuille de simulation (4 pages) et 2 équipes prétirées. Avec, on apprend la base.
super trop cool'
je confirme que je le veux, donc je l aurai.
apres lecture du 1er chapitre et présentation a mon cercle de joueur blod bowlien, j ai piqué leur curiosité.
je suis allé sur le site et j ai lu qu il fallait vendre 2000 exemplaires pour voir les extentions sortir.
pour l instant j ai 16 personnes pretes a suivrent la sortie du jeu et a le prendre.
pour ce qui est des extentions as tu des infos plus precises :
combien
a quelle frequence
j ai hate de chez hate moi...
je vais me calmer avec un space hulk tient!!!!!
Merci Batte man de cet engouement.
Le jeu aura des extensions qui pourront avoir plusieurs formes et seront prévues dans l'année qui suit. Déjà le jour de sa sortie, il y a l'extension sur les critiques avec plus de 200 cas différents proposés sur le net sous format PDF.
Mais par exemple avant de proposer 80 nouveaux pouvoirs (entre autres, sachant qu'ils sont déjà prêts), j'attendrai les retours des tournois pour savoir ce vers quoi les gens souhaitent que le jeu s'oriente : plutôt pouvoirs, races, enrichissement du système ou du background (d'ailleurs je recherche des auteurs pour une partie création d'un JDR qui leur sera propre).
une chti t date precise?????
PAS TAPPER PAS TAPPPPPERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR