Blood bowl

Bon il est dispo dans pas mal de boutiques toulousaine depuis ce matin également.

J’attends les premières impressions avec impatience !!!

Salut les gens,

Ca pour être dispo il est dispo voir même depuis hier :lol: Un petit bifton de 50 euros (pas de cb) chez micromania est j’ai le mien. Bof ce n’est pas le fait de gagner une journée mais au moins je vais pouvoir le tester ce week-end, voir ce soir.

12/20 pour Blood Bowl dans NLMO

+ sport sans concession
+ richesse tactique
- graphismes médiocres
- ambiance sonore pauvre
- rythme très haché

C’est quoi NLMO ?
Parce que si c’est ce que je pense (le mag officiel Nintendo), je ne savais pas qu’ils testaient des jeux PC (sans parler du peu de crédibilité que j’accorderais à un mag “officiel” quel qu’il soit)

Fadest dit:C'est quoi NLMO ?
Parce que si c'est ce que je pense (le mag officiel Nintendo), je ne savais pas qu'ils testaient des jeux PC (sans parler du peu de crédibilité que j'accorderais à un mag "officiel" quel qu'il soit)


En effet NLMO est bien Nintendo Le Magazine Officiel, et par conséquent c'est la version DS qui a été noté, j'aurai du le préciser en effet.

OK, ça relativise la note graphique et sonore.

@ Fadest :
On est d’accord…

@ Ticoche :
Je pense que les reproches n’en sont pas vraiment pour qui connait déjà un tant soit peu le jeu.
Rythme très haché”, étant donné que le meilleur mode est sans conteste le mode “Tout par Tour” ça ne me choque vraiment pas et j’aurais presque tendance à dire que ça fait plutôt partie des “+”. A voir si le mode “Tour par Tour” n’est pas trop haché malgré tout. Je n’en sais rien je n’ai pas encore le jeu finalement.

- graphismes médiocres : pourtant les photos avaient l’air prometteuses. Et de toute façon pour les connaisseurs ça ne peut pas être pire que Javabowl :lol: … Du coup, ça n’est pas non plus un critère très parlant pour le connaisseur, au contraire. A voir quand même.

- ambiance sonore pauvre :
Là encore, ça n’est pas l’important de ce genre de jeu. Autant ça peut l’être dans un jeu au contenu naratif prédominant, autant pour un jeu de sport, qui plus est pour un Blood Bowl, je crois clairement qu’on s’en cogne. A voir si ça devient lourdingue. Il est vrai qu’une ambiance de foire dans les stades auraient été un plus. Mais bon, au pire, on balance du bon son pour compenser et basta :)

J’attends d’avoir l’avis des connaisseurs surtout mais aussi les tests des “spécialistes” pour avoir une meilleure idée. De toute façon n’étant pas dispo’ je ne pourrais pas m’y essayer avant lundi… donc l’achat peut attendre un peu.

EDIT : Ah OK, si c’est pour la version DS alors, ça s’explique

+

Après 6 matchs qui inclut la courte adaptation nécessaire à l’interface et bien je suis conquis, comme prévu. Comme dit plus haut ça sera pas pire que javabowl et même nettement plus agréable :)

L’ambiance sonore est sympa mais j’imagine qu’on aura vite fait le tour, faut espérer que les extensions vont ajouter du nouveau commentaire.

Bon, moi j’attends une à deux semaines afin d’avoir les avis …Et puis je sens que si c’est vraiment innovant, je l’achète cash!!! :pouicok:

Le seul truc qui m’a fait patienter c’est le fait que ce soir je n’étais pas dispo’ pour jouer et que c’est pareil jusque lundi… du coup j’attends un peu de voir aussi.

Le test (positif) sur JeuxVideo.com
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00011068-blood-bowl-test.htm

Bon ben 3 matchs ce soir (en tour par tur, je ne parlerai d’ailleurs que de mon ressenti tour par tour)

A part le fait que j’ai pas l’impression qu’on puisse refaire les écussons de sa team ou ses couleurs apres un premier match, a part le fait que les commentaires gonflent.

temps de chargement d’un match un poil long sur ma bécane.


Pour tout le reste, le jeu est nickel:
- possibilité d’afficher la grille, visualisation rapide des déplacements possibles de chaque personnage, possibilité de déplacer facilement la caméra, d’afficher le nom des joueurs ou leurs postes. Bref c’est très lisible.
- ergonomie nickel, on regle tout avec clic gauche clic droit, le jeu calcul automatiquement la plupart des déplacements mais on peut très bien définir son intinéraire via des points de passages précis. On sélectionne un joueur, hop on a sa limite de déplacement avec ou sans GFI.
- Gestion des competences de base sans faute, j’attendrai avant de me prononcer sur les trucs un peu touchy. Je confirme par contre que l’utilisation d’esquive ou passe est automatique.
- mode de jeu en ligne en open assez rapide, possibilité de gérer une friend list.


Je n’ai pas encore testé le mode campagne, enfin j’ai fait un match en difficile. L’IA est trop tendre j’espere que ca change avec le niveau, parce que la Sylvains conter humains (je jouais ES), j’ai fini a 8 contre 4 (l’IA ne protege pas assez ses joueurs des push-push dans le public)


Bilan: c’est tout ce que j’esperais, ce jeu est vraiment bien pour tout fan de BB qui se respecte.

Je donne ici mon avis de noob à Blood Bowl…

Je n’ai fait pour le moment qu’une petite ligue en campagne (que j’ai perdue d’ailleurs). 4 matchs donc.

Le jeu tourne bien, j’ai un temps de chargement excessivement long, mais il faudrait que je regarde les options en détail pour optimiser (j’ai pas une bête de compet comme pc : Athlon XP 3200+, 1go de Ram, CG GF7600 AGP 512Mo).

L’ergonomie est bonne, j’ai réussi à m’en sortir au bout d’un match, sans faire les tutoriaux, mais j’avais déjà joué à FBB en java.

On se prend vite au jeu et c’est toujours aussi plaisant de voir ses petits bonz pexer…ou mourir :stuck_out_tongue: C’est toujours aussi rageant d’avoir son gob qui meure sur un pas forcé (GFI je crois en abrégé) - véridique !! - mais c’est aussi cela qui fait le sel du jeu…

Bref, une première impression très positive, j’attends maintenant les premières ligues entre potes pour m’essayer au online (on verra plus tard pour les ligues open) !

C’est extrêmement lent sur ma machine… Je pense qu’il faut vraiment 2 Go de RAM sous vista.

Je retenterai avec Seven sur la même machine, mais je crois qu’il va falloir mettre à jour la bête…

C’est pour ça que je le prend pas… :( :( :( machine pas assez bonne…

La Ram c’est pas non plus le truc le plus cher de la terre (surtout pour quelqu’un qui joue régulierement sur PC).

J’ai une config entre la config minimale et la recommandée et le jeu tourne sans soucis.

Je me tatouille sérieusement aussi. L’idée de faire une ligue entre poulets de TT me fait envie :mrgreen:

Simple question, combien de temps en gros pour une partie en tour par tour ? On table sur 2-3h comme le JdP ? :wink:

1h30-2h00. Y a un chrono de 4 minutes par tour. Bon on peut le modifier, mais je trouve que c’est pas mal.

Avec le plateau j’ai jamais vraiment pris la peine de minuter, ça ne m’a jamais semblé nécessaire. Ceci dit le chrono du jeu vidéo ne m’a jamais gêné, donc ça me semble pas obligatoire de le virer, et au moins on est certain d’avoir un minimum de rythme.

En plus c’est du temps efficace car l’intervalle entre le moment où on demande une action et le moment où l’action est terminée n’est pas comptabilisé. Jusqu’à maintenant je n’ai jamais connu de fin de tour abrupte due au chrono.