Au plus j’y joue, au plus je le trouve génial. Il a eu des récompenses et il est reconnu par le milieu comme un très bon jeu, mais j’avais juste envie de dire que ce jeu est gé-nial ! Si vous ne l’avais pas essayé, jetez-vous dessus !
Merci à Sebduj d’avoir édité le jeu, le travail d’édition fait par Pearl Games est un sans faute, les graphismes sont magnifiques, un grand coup de chapeau à Alexandre Roche et puis bien sûr tout mon respect à Etienne Espreman qui nous a pondu là un jeu génialissime, un des meilleurs depuis longtemps (en ce qui me concerne).
Voilà, c’était comme ça, pour reparler un peu de ce jeu à l’heure où tout va très vite dans le monde ludique et où même les jeux excellents sont relativement vite “oubliés” du devant de la scène. Bruxelles 1893 devrait rentrer dans les classiques, au même rang que les Caylus, Puerto Rico et consorts.
Merci pour ce jeu.
Bruxelles 1893 c’est tout bon, mangez-en !!
Dommage qu’il ne soit pas aussi coté sur BGG que sur Tric-Trac.
Sur BGG, il est derrière Lewis & Clark, alors que sur Tric-Trac il est devant.
Merci pour ce message.
Du coup, j’ai jeté un œil à ce jeu que je ne connaissais pas et j’avoue qu’il pourrait bien rejoindre ma collection dans un avenir proche…
Comme quoi, ce cri a été entendu… ![]()
Moi je dis bravo et je plussoie à + 1893 ![]()
Y a quand même un truc pas trop genial dans ce jeu c est la perte des meeples. Car si 2 fois de suite les autres J. ne vont pas sur le plateau bruxelles ou à égalité avec toi et que tu perds 2 meeples. T es ds la mouise t as plus assez de meeples pour bien encherir et faire suffisamment d action. Tu parviens pas a chopper la carte qui te permet de reprendre un meeple du palais de justice et tu galeres bon dernier jusqu en fin de partie. Cela m est arrivé 1 fois.
Mécaniquement, qu’est-ce qui démarque ce jeu des autres jeux cubesques à l’allemande ?
Je ne me suis pas penché dessus, la dizaine de jeux* de cette école que je possède dans ma ludothèque nous suffisant.
Une erreur ?
*Puerto Rico, Agricola, Un Monde sans fin, Tikal, Tikal 2, Archipelago, Müll & Money, Tigre & Euphrate, Les Princes de Florence, Big Shot, Imperial 2030, Ursuppe, Industry, Fabrik der Traüme, Art Moderne, Dungeon Lords - Petz, Pandémie
Et on a possédé des jeux comme Olympos, Caylus, Through the ages, Mégawatts, El Grande, tout plein de Martin Wallace
Pas essayé (pas eu l’occasion ni la palpitation de me renseigner plus que ça et de les acheter) Lewis & Clark, Descendance, Troyes ou encore Myrmes, alors que je les vois souvent comparaître devant mes yeux
Antemonda dit:Mécaniquement, qu'est-ce qui démarque ce jeu des autres jeux cubesques à l'allemande ?
Je ne me suis pas penché dessus, la dizaine de jeux* de cette école que je possède dans ma ludothèque nous suffisant.
Une erreur ?
*Puerto Rico, Agricola, Un Monde sans fin, Tikal, Tikal 2, Archipelago, Müll & Money, Tigre & Euphrate, Les Princes de Florence, Big Shot, Imperial 2030, Ursuppe, Industry, Fabrik der Traüme, Art Moderne, Dungeon Lords - Petz, Pandémie
Et on a possédé des jeux comme Olympos, Caylus, Through the ages, Mégawatts, El Grande, tout plein de Martin Wallace
Pas essayé (pas eu l'occasion ni la palpitation de me renseigner plus que ça et de les acheter) Lewis & Clark, Descendance, Troyes ou encore Myrmes, alors que je les vois souvent comparaître devant mes yeux
Le thème est bien présent et joliment illustré.
Il y a plein de parties du boardgame qui semblent éloignés ou plutôt différenciés d'autres parties, mais une fois un tour dejeu réalisé, on comprends vite l'interaction de tout avec tout : actions à choisir d'une part, marché de l'Art, et notoriété d'autres parts.... On cherche donc à activer des actions et à élever nos indices de notoriétés pour plus de bonus et de points.
Au début, cela fait un peu peur, toutes ces détails distincts sur le board, puis vu que tout se relie vite, ça semble vite logique et facilement assimilable. C'est ce qui le différencie des jeux cités. (ce n'est que mon avis)
Pas essayé (pas eu l'occasion ni la palpitation de me renseigner plus que ça et de les acheter) Lewis & Clark, Descendance, Troyes ou encore Myrmes, alors que je les vois souvent comparaître devant mes yeux
Troyes est sans doute le chef d'oeuvre de Pearl Games (Tournay n'est pas très loin derrière). Ne pas prendre le temps de s'y intéresser est un sacrilège.
Doublon
Superlud dit: ce cri a été entendu...
Cool, tu vas voir, c'est une bombe !
Antemonda dit: Mécaniquement, qu'est-ce qui démarque ce jeu des autres jeux cubesques à l'allemande ?
Tout à fait d'accord avec la réponse faite par Hydro, c'est un jeu qui peu faire un peu peur de prime abord mais comme il le dit très justement, après le premier tour de jeu, tout est limpide. Le système de construction est super malin car à chaque fois que quelqu'un construit, les matériaux requis vont changer, il faudra donc bien anticiper. Le jeu fourmille de choses mais le tout est vraiment limpide, rien n'est superflu, il y a vraiment plusieurs voies pour marquer des points qui sont toutes valables.
Cerise sur le gâteau, le jeu fonctionne très très bien dans toutes les configs de joueurs.
LordSavoy dit:Y a quand même un truc pas trop genial dans ce jeu c est la perte des meeples. Car si 2 fois de suite les autres J. ne vont pas sur le plateau bruxelles ou à égalité avec toi et que tu perds 2 meeples. T es ds la mouise t as plus assez de meeples pour bien encherir et faire suffisamment d action. Tu parviens pas a chopper la carte qui te permet de reprendre un meeple du palais de justice et tu galeres bon dernier jusqu en fin de partie. Cela m est arrivé 1 fois.
Forcément, mais dans ce cas là, c'est aussi à toi d'essayer de te passer du plateau Bruxelles si tu vois que tu vas avoir du mal à les récupérer au cas où personne d'autre ne s'y place. Tout est question de calcul de retour sur investissement et d'anticipation sur les coups des autres, comme dans une grande partie des jeux de placement d'ouvrier.
En tout cas, je m'adjoins aux cri du coeur, je n'ai pas la chance de pouvoir y jouer aussi souvent que je le souhaite, mais c'est très clairement l'un de mes jeux préférés dans ma Ludothèque ! Merci Etienne, et merci Sebduj
Coucou !!!
Un gros +1 avec Rimsk,
Au premier abord, un jeu assez déroutant, dans lequel il est difficile de faire le lien entre les éléments des deux plateaux, de l’intérêt de ces éléments et suite à 1 ou 2 tours de jeu, tout est clair et limpide,
On termine la partie, on discute, on analyse, on s’aperçoit des différentes possibilités, des stratégies possibles, et donc d’être devant un jeu avec une énorme profondeur,
Il allie opportunisme, pas mal d’interactions avec le placement des meeples et des enchères, sans véritablement bloquer les adversaires on peut les gêner, les dissuader de se placer sur le plateau Bruxelles par exemple, sinon ils perdent un meeple, bref c’est du bon, du très bon même,
Je connais Puerto, Caylus, Agricola, Troyes par exemple, je pense que comme moi vous trouvez ces jeux à la fois très proches et très différents à la fois, C’est le cas pour Bruxelles, L’expérience de jeu est à la fois très proche, on est dans la même grande famille, mais le ressenti est unique,
Graour,
Merci, ça fait particulièrement plaisir quand on parle de nos “vieux” jeux
Oui, il faut faire gaffe de ne pas perdre trop d’assistants si on ne sait les libérer. Mais en général, on ne se fait avoir vraiment méchamment que parfois lors des premières parties. Ce n’est pas trop grave vu qu’on achète des jeux qu’on aime pour en faire plein de parties, non
Bon jeu à tous ![]()
Rimsk dit:Superlud dit: ce cri a été entendu...
Cool, tu vas voir, c'est une bombe !
Antemonda dit: Mécaniquement, qu'est-ce qui démarque ce jeu des autres jeux cubesques à l'allemande ?
Tout à fait d'accord avec la réponse faite par Hydro, c'est un jeu qui peu faire un peu peur de prime abord mais comme il le dit très justement, après le premier tour de jeu, tout est limpide. Le système de construction est super malin car à chaque fois que quelqu'un construit, les matériaux requis vont changer, il faudra donc bien anticiper. Le jeu fourmille de choses mais le tout est vraiment limpide, rien n'est superflu, il y a vraiment plusieurs voies pour marquer des points qui sont toutes valables.
Cerise sur le gâteau, le jeu fonctionne très très bien dans toutes les configs de joueurs.
Totalement d'accord avec vous. Perso j'ai eu dans le même mois Bruxelles 1893, Nations, et Russian Railroads (oui les anniversaires ça poutre), et celui ou je reviens à chaque fois c'est Bruxelles.
De plus il faut noter l'équilibre du jeu, perso j'ai déjà gagné en utilisant des stratégies totalement différentes. Je n'imagine pas le travail que cela à du demander pour arriver à un tel résultat.
Rajouter à cela que l'auteur Etienne est un mec en or, super abordable et qui ne se prend pas la tête !
Bon vous savez ce qu'il faudra faire pour la TTcup 2015 hein !!!
J’adore ces sujets où reparle d’un jeu sorti il y a quelques mois (non, je ne dirai pas “vieux”). Les joueurs ont pris le temps de savourer plusieurs parties, tactiques ou configurations et reviennent dire le bien qu’ils en pensent.
Pour moi, c’est vraiment un gage de qualité, à distance de la fièvre acheteuse … ![]()
Perso j’ai pas de gros jeux dans ma ludo car finalement j’ai peu d’occasion d’y jouer. J’en ai essayé plusieurs ces derniers temps et je trouve que celui la se démarque - j’ai pas accroché par exemple à Russian railroad que j’ai trouvé froid. Le thème et les graphisme y sont pour moi pas étrangers car j’y attache pas mal d’importance : j’aime jouer sur des beaux jeux (surtout qd c’est pour 2 heures
)
Bref ça va être une de mes prochaines acquisitions.
ArnoArno dit:Perso j'ai pas de gros jeux dans ma ludo car finalement j'ai peu d'occasion d'y jouer. J'en ai essayé plusieurs ces derniers temps et je trouve que celui la se démarque - j'ai pas accroché par exemple à Russian railroad que j'ai trouvé froid. Le thème et les graphisme y sont pour moi pas étrangers car j'y attache pas mal d'importance : j'aime jouer sur des beaux jeux (surtout qd c'est pour 2 heures)
Bref ça va être une de mes prochaines acquisitions.
Et tu vois moi c'est tout le contraire lol. Au départ j'étais pas trop chaud pour Bruxelles 1893 car je le trouvais,... , heu, pas à mon gout niveau graphique. Le design type art nouveau avait un gros potentiel, mais je ne l'aurais pas vu comme cela. Bref, après quelques parties, je n'aime toujours pas le graphisme du jeu, mais le game play fait que pour moi cela m'importe peu maintenant et que je ressors le jeu régulièrement.
sebduj dit:Merci, ça fait particulièrement plaisir quand on parle de nos "vieux" jeux![]()
Oui, il faut faire gaffe de ne pas perdre trop d'assistants si on ne sait les libérer. Mais en général, on ne se fait avoir vraiment méchamment que parfois lors des premières parties. Ce n'est pas trop grave vu qu'on achète des jeux qu'on aime pour en faire plein de parties, non![]()
Bon jeu à tous
Oui je suis tout à fait d'accord Seb
Je ne me laisserai pas avoir 2 fois !
Et puis c'est comme à Troyes ou il ne faut pas se laisser "dépasser par les évènements" ou kické des batiments en oubliant de renflouer en meeples en sacrifiant 1 D à cet effet.
Bruxelles 1893 est pour moi un des tous meilleurs jeux de gestion : résolument gamer, un design et une production sans fausse note, une fois que tout est dit pas de rappel de règles, fluidité exceptionnelle, tension permanente, mécanique mais pas dénué de thème, pas trop lourd pas trop long, un brin d’originalité.
Pour moi le meilleur jeu d’Essen 2013 et le meilleur de PG so far.
Essen 2013 a produit des jeux plus originaux, plus immersifs ou même plus profond mais ces jeux sont selon moi moins précis et efficaces que Bruxelles quand on aime les beaux jeux de gestion.
Et dire, que je ne voulais pas m’assoir à ce petit stand d’Essen car je trouvais le travail graphique kitsch.
Bravo et merci à Étienne et à PG.
Eh bien, les amis, vos commentaires me touchent beaucoup. Merci à tous.
Ca fait plaisir de savoir que les longues heures à imaginer, cogiter, fabriquer, tester, regler, démontrer, expliquer (et nombre d’autres choses en “er”)ce jeu n’ont pas été passées en vain.
Merci encore.
Etienne