Nous avons essayé Bruxelles à 5 à paris est ludique et ce fut un très bon moment. Le jeu est très bon, vivement octobre.
Et vous qu’en pensez vous?
que vous avez le même nom que moi…
Sinon, je n’ai pas pu tester Bruxelles hier. Faut voir ce qu’il vaut mais je pense qu’il y a de quoi faire. A première vue, la plateau de jeu est sympa.
Pour Essen, je sens qu’on va s’en mettre plein les bagages !! (si j’y vais^^)
Je n’ai pas eu l’opportunité de tester Bruxelles à PEL et je le regrette.
Après la bombe ludique qu’était Troyes, j’ai été déçu par Tournay et Ginkgopolis que j’ai trouvé froids et mécaniques. J’attends donc beaucoup de Bruxelles 1893 et j’espère que Pearl Games sortira un jeu dans mes goûts ludiques. D’après ce que j’ai lu ici et là, cela paraît en tout point excellent.
En vacances, voici ce que j’ai trouvé dans une librairie :
Avec un gros paragraphe intitulé : “L’art dans tout” en Belgique.
Voilà qui va m’aider à patienter d’ici la sortie de Bruxelles 1893.
PS: Ça et la (re)découverte de Tournay mais j’y reviendrai plus tard dans le fil ad-hoc.
Maintenant que le Brussels Games Festival est terminé, quelqu’un a-t-il des retours et/ou photos a partager sur le prochain jeu de Pearl Games ?
Merci.
fdubois dit:Maintenant que le Brussels Games Festival est terminé, quelqu'un a-t-il des retours et/ou photos a partager sur le prochain jeu de Pearl Games ?
Merci.
Voici quelques photos du proto "final" en action là-bas. Merci à ceux qui les ont prises!
Je suis encore en plein bouclage mais ce devrait être fini pour Essen. Vous aurez donc plus d'info très bientôt
je trouve très chatoyant le peu que je vois
J’ai eu la chance de tester le jeu au Brussels Games Festival et c’est très (très) bon !
En gros (testé à 4 joueurs) : ça tourne bien, un peu plus de 30 minutes par joueur, varié, prise de tête (beaucoup de choix d’actions) mais pas trop, le thème est original et n’est pas juste là pour faire de la figuration (on est en plein dans le thème Art Nouveau avec ces architectes, les oeuvres, les bâtiments, etc.), …
Le jeu reste dans la ligne “Pearl Games” pour ceux qui ont aimé les jeux précédents.
J’ai déjà envie de refaire une partie et il est sur ma wishlist !
Bravo à Étienne (et merci pour les explications des règles) et à Sébastien
Il me le faut.
Merci pour ces retours et photos.
J’ai quelques retards à combler dans la découverte de certains jeux de Pearl Games mais celui là me fait particulièrement envie. Pour reprendre une expression que j’ai lu quelque part, Pearl Games sent vraiment bon de dessous les bras.
Je devrais tout juste comblé mon retard en pearl games le mois prochain (hate d’essayer enfin ginkgopolis), que deja le nouveau pointe le bout de son nez.
C est toujours difficile de se faire une idée avec juste quelques visuels, encore plus quand il s agit du proto, toujours est il que ca a l’air d 'etre un jeu dans la droite ligne de Troyes et Tournay, du placement, de l optimisation, une pointe de hasard?, et qu’il est toujours dans mon optique de pouvoir affirmer sur mon lit de mort que j’aurai eu dans ma vie tous les pearls games ![]()
J’avais pu l’essayé à Cannes sur le proto, les règles n’étaient encore pas tout à fait figées il me semble. Alors dans les moins bonnes choses : je ne suis décidément vraiment pas fan des illustration de Roche (j’ai l’impression de me retrouver devant un Troyes bis, alors que les époques n’ont rien à voir. Le proto était fait avec des illustrations de photos d’oeuvres et artistes et j’avais trouvé en fait l’ensemble bien plus beau et dans le thème et l’époque).
Bon et le jeu lui-même, eh bien ma fois j’avais trouvé ça bien agréable. Parmi les idées qui m’ont plu de mémoires ( à rectifier si besoin) :
- c’est du placement d’ouvrier variable : en fait les actions sont sur un damier et à chaque phase de jeu seule une partie (choisie par le premier joueur
) est disponible. Ca rend le truc très dynamique puisqu’à chaque nouvelle phase les possibilités sont différentes. Le choix d’action se fait alors selon pas mal de critères : l’action elle-même, le fait que quelqu’un l’ait exploité avant et que désormais il en tire un bonus si on la réutilise (façon Caylus), inversement le fait qu’on la réserve parce qu’on estime que lors des prochaines phases lorsque la zone d’activation aura bougé la case sera réutilisée, des cartes bonus accordés selon des majorités dans les colonnes, des points accordés par quartiers (façon Ginkgopolis, si on a trois actions côte à côté utilisé on a un bonus de 3 avec multiplicateurs de PV)
- “affaires louches” (je ne sais plus le terme exact) : des actions disponibles en dehors du damier, intéressantes et puissantes mais par contre le joueur l’exploitant le plus aura une pénalité (Cathala touch’ on va dire
) consistant à avoir un de ses meeples emprisonné (un peu comme à Troye on peut ainsi perdre mais aussi gagner des meeples)
- principe d’argent intéressant : par une action on peut fabriquer une oeuvre. Il y en a de quatre types et on peut faire varier le cours selon un curseur : dans la direction de chaque coin est le bonus d’une oeuvre, donc par exemple plus on valorise le vert et plus le jaune perd de la valeur. Très malin et au delà de ça, on a une gestion de l’argent par les oeuvres assez intéressante (un peu à l’image d’un Vinhos où le vin peut servir à faire du PV ou fournir de la trésorerie).
- tour de jeu souple façon Keyflower par exemple : les joueurs font leur actions tant qu’ils veulent/peuvent et arrêtent dès qu’ils veulent/peuvent plus.
- thème : je l’avais pas mal ressenti (même si le damier d’action reste un artifice mécanique) : principe de réaliser des oeuvres ou participer à la rénovation de bâtiment, le risque amusant d’aller en prison si on fait trop de trucs pas trop net.
Globalement pas mal de mécanismes, mais pas d’effet “too much” façon Feld à mon goût (mais le jeu a dû évolué, d’ailleurs la roue que j’entrevois sur les images n’était pas utilisée dans ma partie, Sébastien hésitant s’il devait l’incorporer
). J’ai fait cette première partie avec Cormyr et sa dame et tous les trois on s’est très vite sentis à l’aise (avec plus ou moins de succès, moins pour ma part finissant bon dernier devant des experts en rénovation de bâtiment
).
Un très bon jeu de gestion de ce que j’ai pu en voir et qui devrait ravir les amateurs du genre. Toutefois pas non plus la claque ludique, mais dans le genre c’est l’un des jeux récents auquel je rejouerais avec plaisir (j’essaierai de faire alors abstraction de son design quasi rédhibitoire pour moi
)
Une petite vidéo en Allemand/Anglais sur Cliquenabend :
http://cliquenabend.de/news/738500-Heid … elles.html
OCELAU : c’est quoi tes claques ludiques récentes en 2013 ? ![]()
Pour ma part je serais curieux de tester ce jeu mais j’avoue que le plateau me rebutte un peu car trop chargé trop de couleurs à mon gout. Ce ne qui n’était pas le cas sur le plateau de Troyes. Troyes que j’ai pris la car on ne m’en dit quasiment que du bien et qu’il cartonne dans le top BGG des jeux de stratégies et que justement j’aime bien le style des illustrations etc. J’ai testé Gingkopolis pas ma came. A voir pour Bruxelles en passant outre le design.
Mais c’est aussi dans les jeux à sortir, le cas du plateau de study of emerald le dernier wallace qui est aussi très coloré et pas mal chargé. C’est un peu dommage mais bon.
ça a l’air d’être très bon tout ça ![]()
J’ai lu qu’il y avait aussi des enchères. Quelqu’un qui a essayé le proto sait-il me dire en quoi elles consistent (je ne lis ici que du placement d’ouvriers)?
Merci ![]()
SwatSh dit:J'ai lu qu'il y avait aussi des enchères. Quelqu'un qui a essayé le proto sait-il me dire en quoi elles consistent (je ne lis ici que du placement d'ouvriers)?
Merci
Il y a 2 plateaux, un plateau Bruxelles où on a un système de pose d'ouvriers (où il faut tjs poser un ouvrier de plus que celui qui a précédemment joué l'action) et un autre plateau où on associe sa pose d'ouvrier à une "mise". A la fin du tour, il y a un jeu de majorité avec des gains de PV et de bonus en fonction des mises. On est donc pas dans un système classique d'enchères. Voilà, normalement tu en sais un peu plus
SwatSh dit:J'ai lu qu'il y avait aussi des enchères. Quelqu'un qui a essayé le proto sait-il me dire en quoi elles consistent (je ne lis ici que du placement d'ouvriers)?
Merci
Ce ne sont pas des enchères brutes de décoffrage comme tu les aimes tant
Le système d'enchère est imbriqué au placement des assistants (pour ne pas dire ouvrier) afin, entre autre, de forcer les joueurs à choisir le meilleur timing, la meilleure séquence d'enchaînement des actions par rapport à sa propre stratégie mais aussi par rapport à celles des autres joueurs. La mise jouée est certes importante mais on passe plus de temps à réfléchir à quel endroit se placer pour le bon déroulement des enchères et de sa stratégie qu'à évaluer la juste mise, comme dans un jeu d'enchère brut.
C'est clairement plus un jeu de placement avec de l'enchère qu'un jeu d'enchère avec du placement.
Voilà voilà, je dois manger, j'ai faim, j'ai du mal à faire des phrases quand j'ai faim
Merci les mecs pour ces éclaircissements.
Bon j’ai rien compris mais je comprends rien quand j’ai faim ![]()
LordSavoy dit:OCELAU : c'est quoi tes claques ludiques récentes en 2013 ?
pas grand chose qui ait à voir avec Bruxelle (gestion/placement)
D'ailleurs Bruxelles sur quelques points me fait un peu penser à Vinhos : choix d'action par un damier nécessitant un planification au cordeau, financement pas oeuvres, thème assez présent bien qu'un peu plus abstrait dans Bruxelles.
LordSavoy dit:
J'ai testé Gingkopolis pas ma came.
là-dessus rien à voir entre les deux jeux, si ce n'est l'éditeur bien sûr