C'est moi ? ou le prix des jeux a augmenté ?

J’ai envie de répondre que l’on nous habitue lentement à payer plus cher. 
Je m’explique… Il y a quelques années (environ 8 à 10 ans ) les jeux qui dépassaient les 50€ étaient peu nombreux sur les étalages. Je me rappelle de certains jeux Edge comme Starcraft, horreur à Arkham, Runewars, dont les prix approchaient les 90€ voir 100€ mais c’était l’exception !
Le prix de la plupart des jeux se situait entre 25 et 40€ en moyenne, 45 à 50€ pour les jeux Days of wonder.
le marché a ensuite évolué, avec l’apparition de nouveaux éditeurs, toujours plus de sorties, des jeux mieux édités, une qualité de matériel grandissante, etc…
Ce qui a amené (à mon sens) le besoin pour les éditeurs de se démarquer des autres, et d’aboutir à une problématique de jeux “surproduits”, à savoir des jeux dont le matériel (et parfois la boite) sont exagérés et pas toujours utiles. 
Certains jeux contiennent des figurines dont on pourrait aisément se passer, et qui ne perdrait rien à êtrent jouer avec des pions. Et cette surabondance de matériel a forcément un coût que nous acceptons de payer et qui nous semble justifié. 
Ajoutons à ça depuis quelque temps la mode kickstarter, qui voit fleurir nombre de projets avec des stretchs goals qui “poussent” à dépenser plus pour avoir du bonus pas toujours nécessaire.
Le résultat de tout ça est que nous ne nous étonnons plus de voir dans nos boutiques des jeux à 60€, 80€ et plus.

commencez par comparer des donnees viables, c’est à dire les prix de vente conseillés par les éditeurs. la vous aurez une base solide plutôt que de comparer des remises ridicules toutes différentes de boutiques en ligne qui ne trouvent que le cassage de prix pour essayer d’exister :wink:

smallworld prix conseillé : 48 (j’arrondis pour éviter les ,90 ou ,99)
hit z Road : 35
boss Monster : 25
amun re : je ne suis pas sûr je crois 50
mission planète rouge : pareil
via Nebula : 45 il me semble
scythe : je crois qu’il sera à 80
pour ffg, il faudrait regarder le prix d’un battlestar par exemple avec une production équivalente en terme de matériel aujourd’hui.

Cela m’a amusé de voir il y a quelques jours la réédition de RA de Knizia à 60 euros.
Le matériel est bon mais pas exceptionnel en quantité ou en qualité, le jeu amorti depuis des années et l’auteur doit avoir quelques réserves.
La cible doit être ceux qui ont connu le jeu quand ils étaient étudiants, sont maintenant cadres et ont envie de s’y replonger par nostalgie…
Mais entre la belle réédition d’Agricola à 40 euros et celle de Râ à 60 euros il y a quelque chose d’étrange.

Que le prix augmente ne me dérange pas si seulement les jeux n’étaient pas fabriqué en Chine pour la plupart …

C’est vrai que le syndrome de newsite aigue n’aide pas par rapport au prix d’un jeu !
Tu achètes un jeu, tu en fais une seule partie (souvent si KS) et tu t’apercois que c’est moyen sans plus.
Et hop, tu le ranges dans ton armoire/étagère et tu passes à un autre jeu… c’est sur que ca fait cher du jeu en ratio prix/partie !
Bon, heureusement, tu peux le revendre plus facilement qu’avant… mais quand même.

Le prix des jeux a augmenté ?
Rejoui-toi cela signifie que la demande a augmentée. Plus de joueurs potentiels pour jouer avec toi.

Salut.
En fait il y a un double mouvement actuellement :

- Globalement le prix des nouveautés a effectivement tendance à augmenter.
- Mais les distributeurs n hésitent plus à casser les prix des jeux qu ils n arrivent pas à vendre aprèsbseulement quelques mois (operation 2eme chance de Iello, Queen Games bradé à 50% chez Novalis, jeux à 50% chez Fun Forge, Remises sur Dominion…).

J ai bien peur que l on rentre dans le cycle “à l"Allemande”.

fred henry dit :J ai bien peur que l on rentre dans le cycle "à l"Allemande".

C'est quoi le cycle à l'allemande ??

La blitzkrieg en matière de prix. 

Tant mieux? Ou pas?

Rankdar2 dit :Le prix des jeux a augmenté ?
Rejoui-toi cela signifie que la demande a augmentée. Plus de joueurs potentiels pour jouer avec toi.
 

C'est normalement l'inverse qui se produit: les coûts de production diminuent avec le volume...
 

Davidof dit :
Rankdar2 dit :Le prix des jeux a augmenté ?
Rejoui-toi cela signifie que la demande a augmentée. Plus de joueurs potentiels pour jouer avec toi.
 

C'est normalement l'inverse qui se produit: les coûts de production diminuent avec le volume...
 

Pour un produit unique fabriqué à des dizaines voire centaines de milliers d'exemplaires, oui. Mais là on parle d'une myriade de produits différents fabriqués à quelques milliers d'exemplaires. 

Mister Nico dit :Tant mieux? Ou pas?

A très court terme oui pour les joueurs. Mais à moyen/long terme c est la mort d un secteur ou du moins son apathie. Peut etre est on sur le point de connaitre une crise de surproduction du secteur ludique hyperspé.

Je crois que la vrai question est : 
Qu’est ce qui n’a pas augmenté au cours de ces dernières années?
(Le salaire n’est pas une réponse valable)

Mister Nico dit :
Davidof dit :
Rankdar2 dit :Le prix des jeux a augmenté ?
Rejoui-toi cela signifie que la demande a augmentée. Plus de joueurs potentiels pour jouer avec toi.
 

C'est normalement l'inverse qui se produit: les coûts de production diminuent avec le volume...
 

Pour un produit unique fabriqué à des dizaines voire centaines de milliers d'exemplaires, oui. Mais là on parle d'une myriade de produits différents fabriqués à quelques milliers d'exemplaires. 

Je vois donc encore moins le sens des dires de Rankdar2. Quel est alors le lien entre le prix des jeux qui augmente et la demande qui augmente ? Ne me dites pas l'offre et la demande, je n'y croirais pas au vu de la surproduction actuelle.

Davidof 
 

bokomeme dit :Je crois que la vrai question est : 
Qu'est ce qui n'a pas augmenté au cours de ces dernières années?

L'abonnement à Tric Trac. 

Davidof dit :
Mister Nico dit :
Davidof dit :
Rankdar2 dit :Le prix des jeux a augmenté ?
Rejoui-toi cela signifie que la demande a augmentée. Plus de joueurs potentiels pour jouer avec toi.
 

C'est normalement l'inverse qui se produit: les coûts de production diminuent avec le volume...
 

Pour un produit unique fabriqué à des dizaines voire centaines de milliers d'exemplaires, oui. Mais là on parle d'une myriade de produits différents fabriqués à quelques milliers d'exemplaires. 

Je vois donc encore moins le sens des dires de Rankdar2. Quel est alors le lien entre le prix des jeux qui augmente et la demande qui augmente ? Ne me dites pas l'offre et la demande, je n'y croirais pas au vu de la surproduction actuelle.

Davidof 
 

Moi, comme je le comprends : la demande de jeux de société spécialisés à augmenté, ce qui entraîne des coûts de recherche et développement, voire aussi de production en cas de matériel spécifique. Par ailleurs, la concurrence s'étant développé, les éditeurs essayent encore plus de se démarquer de leurs concurrents. L'originalité, ça coûte cher 
 

bokomeme dit :
Je crois que la vrai question est : 
Qu'est ce qui n'a pas augmenté au cours de ces dernières années?

enpassant dit :
L'abonnement à Tric Trac. 

Ça sent le coup de hache 

BSI40 dit :Cela m'a amusé de voir il y a quelques jours la réédition de RA de Knizia à 60 euros.
Le matériel est bon mais pas exceptionnel en quantité ou en qualité, le jeu amorti depuis des années et l'auteur doit avoir quelques réserves.
La cible doit être ceux qui ont connu le jeu quand ils étaient étudiants, sont maintenant cadres et ont envie de s'y replonger par nostalgie...
Mais entre la belle réédition d'Agricola à 40 euros et celle de Râ à 60 euros il y a quelque chose d'étrange.

Je crois t'avoir déjà répondu sur le cas de Râ. Il n'y a pas de notion d'amortissement sur les jeux, il n'y a pratiquement pas de couts fixes.

Les SDJ sont tirés à des dizaines de milliers d'exemplaires, sont vendus dans les grandes surfaces en Allemagne, ce qui permet de tirer des prix d'appel pour inciter les gens à s'intéresser aux autres jeux de la gamme...

Mister Nico dit :
Davidof dit :
Mister Nico dit :
Davidof dit :
Rankdar2 dit :Le prix des jeux a augmenté ?
Rejoui-toi cela signifie que la demande a augmentée. Plus de joueurs potentiels pour jouer avec toi.
 

C'est normalement l'inverse qui se produit: les coûts de production diminuent avec le volume...
 

Pour un produit unique fabriqué à des dizaines voire centaines de milliers d'exemplaires, oui. Mais là on parle d'une myriade de produits différents fabriqués à quelques milliers d'exemplaires. 

Je vois donc encore moins le sens des dires de Rankdar2. Quel est alors le lien entre le prix des jeux qui augmente et la demande qui augmente ? Ne me dites pas l'offre et la demande, je n'y croirais pas au vu de la surproduction actuelle.

Davidof 
 

Moi, comme je le comprends : la demande de jeux de société spécialisés à augmenté, ce qui entraîne des coûts de recherche et développement, voire aussi de production en cas de matériel spécifique. Par ailleurs, la concurrence s'étant développé, les éditeurs essayent encore plus de se démarquer de leurs concurrents. L'originalité, ça coûte cher 


 

bokomeme dit :
Je crois que la vrai question est : 
Qu'est ce qui n'a pas augmenté au cours de ces dernières années?

enpassant dit :
L'abonnement à Tric Trac. 

Ça sent le coup de hache 

 

J'ai l'impression qu'il y aussi un effet en lien avec la surproduction (nombre de jeux sortant). 
En théorie, il y a un volume minimum à produire pour avoir une visibilité suffisante. Par contre, je ne pense pas que notre capacité, à nous acheteur, soit infiniment extensible. Au final, en moyenne, l'éditeur vend moins et doit donc marger plus.

Ou alors il profite de l'engouement pour augmenter ses tarifs. On parle de ffg...  (Au fond..une voix crie "Ice Cream....ice Cream...." pour les amateurs de pop corn d'un certain âge).

Perso, je partage cette impression que les prix ont augmenté et je ne suis pas persuadé que ceci ne soit du qu'à une augmentation des coûts. Je pense aussi que nous allons bientôt voir le deuxième effet kiss cool à savoir des produits très soldés.

Davidof


 

Il y a quelques années, il y a eu une augmentation du prix des jeux avec l’augmentation des coûts de productions en Chine.
Quand j’ai acheté mon Horreur à Arkham, cela ne m’avait pas couté plus de 45€ à l’époque et La guerre de l’Anneau dans les 60/65 euros et il y a beaucoup de matos dans ces 2 jeux (grands plateaux, nombreuses cartes, beaucoup figurines pour LGDA). Les jeux à 99€, ça n’existait quasiment pas.
Beaucoup des jeux que j’achète maintenant sont au dessus des 50 € pour pas forcément plus de matériel qu’il y a quelques années auparavant.

Mais j’ai pas l’impression que les prix se soient envolés, juste que plus de jeux de qualités niveau matos sortent ces dernières années.
Enfin un contre exemple, Pathfinder, Skulls & Shackles complet (boite de base + extensions/aventures) coute 140 € alors que j’avais déboursé je pense au moins 200 € pour Pathfinder - L’eveil des Seigneurs des Runes, cette baisse à eu lieu grâce au nouveau packaging, juste 2 boites pour Skull & Shackles.