C'est moi ? ou le prix des jeux a augmenté ?

Mister Nico dit :
genesteal dit :Enfin un contre exemple, Pathfinder, Skulls & Shackles complet (boite de base + extensions/aventures) coute 140 € alors que j'avais déboursé je pense au moins 200 € pour Pathfinder - L'eveil des Seigneurs des Runes, cette baise à eu lieu grâce à un nouveau packaging, juste 2 boites pour Skull & Shackles.
 

Lapsus révélateur? 

Allez je suis gentil, j’ai effacé toute trace du crime.

Pas de soucis.

ça me chagrine chaque fois qu’on tente d’insinuer que le prix d’un jeu dépend du cout de fabrication.
Quelquepart c’est comme si on disait que le prix d’une oeuvre d’art est trop cher par rapport au cout de la peinture ou du temps passée. C’est limite insultant pour l’auteur du jeu.
Le marché du jeu de société n’est ni un marché de masse, ni un marché concurrentiel de matière première.
C’est plutôt un marché jeune, de niche et de luxe, à mon avis en bonne croissance actuellement.

Dire que le prix moyen des jeux augmentent me semble discutable. Il y aujourd’hui plétore de jeu trouvables sous le 20€ par exemple, certainement plus qu’il y a 10 ans. C’est vrai aussi qu’il y a plus de boites au delà de 80€. Et si j’achête plus cher mes jeux aujourd’hui, c’est parce que je leur en demande plus. Et c’est pas au niveau du matériel que ca se passe, mais bien sur la réflexion derrière.
Maintenant je dis que ces jeux n’auraient pu exister il y a dix ou vingt ans parce qu’il n’y avait pas encore le public pret à payer leur cout, ni les éditeurs pour.
Je rappelle simplement que le jeu vendu à un prix donnée il y a quelques années, garde le même prix tant qu’il est dispo. Une réédition  est une autre histoire.


Rankdar2 dit :ça me chagrine chaque fois qu'on tente d'insinuer que le prix d'un jeu dépend du cout de fabrication.
Quelquepart c'est comme si on disait que le prix d'une oeuvre d'art est trop cher par rapport au cout de la peinture ou du temps passée. C'est limite insultant pour l'auteur du jeu.
 

Je comprends pas trop ton raisonnement. Oui, le prix d'un jeu est par rapport surtout à son matériel, c'est comme pour les CD ou les livres, leur prix sont par rapport à leur cout de fabrication en grande partie. On peut le regretter mais c'est ainsi. Le marché de l'art c'est autre chose, le prix est juste fonction de la cote de l'artiste (qui est défini par quelques critiques et c'est un marché très spéculatif mais c'est un autre débat).
Même si un jeu est très bon ce n'est pas pour ça qu'il doit avoir son prix gonflé artificiellement, si tu achètes un roman de 200 pages, il aura le même prix que ce soit un chef d'oeuvre ou une grosse daube. Je trouve cela démocratique et empêche tout élitisme ce qui serait dommage.

Enfin, je suis pas sur que l'on peut dire que que le secteur du jeu de plateaux soit encore véritablement un secteur de niche, c'est peut être pas encore du grand public mais le marché à tout de même sacrement augmenté en volume. Que des titres comme King of Tokyo dépasse le million d'exemplaire ou même qu'un Sherlock Holmes Détective Conseil arrive à faire 70.000 exemplaire. Et ce ne sont que quelques exemples, bien sur ce ne sont pas tout les jeux qui arrivent à ce nombre de tirages, mais ils sont de plus en plus nombreux, là ou il y a quelques années ce genre de succès se comptaient sur les doigts de la main.

Pour ton rapprochement avec la situation des livres, ce n’est pas tout à fait le cas. Les livres à succès se voient parfois dotés de formats “de luxe”. Et là on dépasse le coût de production pour carrément arriver dans l’objet collector.

bonsoir,

oui le prix des jeux s’est bien emballé ces derniéres années et peu importe la raison …alors qu’il était possible d’avoir des gros jeu pour 35 euros,il faut cette année en moyenne 50 euros pour un de ces jeux…alors qu’avant j’en acheté plus d’une dizaine cette année je vais me restreindre à juste 3 voir 4

Bonjour.

je suis le topic depuis quelques temps et j’avoue ne pas me poser la question du prix…pas que ce ne soit pas important (je ne suis pas riche…) mais…le bon prix d’un jeu est le prix que les gens sont pres a payer. Certaines firmes (hors jds) ont des prix prohibitifs par rapport a ce qu’ils vendent réellement mais les gens l’achetent a ce prix…donc ce n’est pas trop cher…(en tout c’est comme ca que fonctionne le commerce)

si si un editeur sort un jeu et le vend x euros, si les clients (aussi appelé joueur) ne l’achetent pas (quelque soit la qualité) on peut se dire que c’est trop cher, mais s’il se vend…c’est que c’est le bon prix

Apres chacun sa sensibilité mais dire qu’un jeu est trop cher (pour ma part) cela veut dire qu’il ne faut pas l’acheter. J’applique cela a tout autre objet.

C’est juste ma contribution 

cordialement

bokomeme dit :Je crois que la vrai question est : 
Qu'est ce qui n'a pas augmenté au cours de ces dernières années?
(Le salaire n'est pas une réponse valable)

Ceci me parait être un point non négligeable dans "l'impression" d'augmentation des prix.
La baguette de pain a aussi vu son prix augmenter ces dernières années si on va par là. Bref, il y a de l'inflation et c'est pas nouveau.
Mais les salaires augmentent aussi (si si ), mais avec l'inflation, ca se compense et pour comparer faudrait parler en euros constants ou en euros courants. Mais là, je laisse la place aux experts en économie.

Sinon, pour citer un exemple d'augmentation qui m'a tout de même marqué, c'est dans la gamme "Jeux à 2" chez Filo (Cités perdues, Kahuna, ...) où ils étaient vendus à 20€ il y a quelques années et à 25€ maintenant.

Corwin

Les experts ils sont bon pour te sortir des stats, des chiffres… et te dire, non, le passage à l’euro n’a pas gonflé les prix, l’inflation est quasi-nulle…

Surement pour ça qu’il y a de plus en plus de personnes sur-endettée.

En plus, il y a de plus en plus de chose qui été gratuite qui deviennent payante (frais de banque, parking…) des nouveaux postes de dépense.

Alors peut être que c’est vrai que l’inflation n’est pas si forte que ça mais le cout de la vie lui, il augmente indéniablement.

Mais bon, je suis hors-sujet.wink

C’est clair…
Les salaires et le prix du pain ont augmenté tous les deux… mais pas à la même vitesse :smiley:

j-pere dit :
Chakado dit :
Goldfinga57 dit :
Je prends toujours pour référence le jeu smallworld qui m'avait coûter moins de 40€.

 

Neuf ? Sans discount spécial ? Smallworld aujourd'hui est plutôt dans les 45 euros (et d'aussi loin que je puisse me rappeler, c'est le prix que je lui aurais donné). Donc peut-être que déjà, ta référence de départ est un poil biaisée ?

En 2010, je l'avais payé 42 euros dans une petite boutique spécialisée.


Ben déjà, 42€, c'est pas moins que 40, donc ça joue quand même un peu. Et le prix éditeur est plutôt à 45€ il me semble, qui est le prix à prendre en compte vu que les tarifs que tu annonces sur d'autres jeux sont des tarifs éditeurs.

Ensuite, oui, les jeux sont globalement plus chers : il y a 10 ans, des Terra Mystica à 60€, des Zombicide à 80€, des SW Rébellion à 100€, c'était impensable. Aujourd'hui oui. Le marché veut des jeux chers et plein de matos, les éditeurs lui donne des jeux chez et plein de matos. Un jeu avec un matos adapté mais plus cheap se vend moins bien qu'un jeu cher avec plein de matos, donc clairement, c'est une tendance qui va s'installer durablement.

Effectivement, un Caylus ou un Puerto c’est 35 €. Agricola et sa boite bien rempli et pleine de matos c’est 45 €.

Je regarde quel jeux de gestion je vais choper cette année à Essen et quand je vois Guilds of london à 60€ ou Lorenzo il magnifico à 50€, Anachrony à 54€, je me dis que c’est plus la même.

Pour les gros jeux plein de figs ou les petits jeux, je peux pas dire.

En fait ça m’a donné l’impression que depuis l’avènement kickstarters, il y a eu révélation.
Oui, une grosse masse de joueurs est prête à claquer 90 voir 120 boules (voir plus) pour un jeu. Alors 60€ dans ce cas c’est easy…

Arrêtez de chouiner, il y a pire.

ouai je sais, je suis pas loin de rater ma vie là 

Personnellement j’avais encore il y peu de temps une barrière pour mes jeux à 50e. Au delà je n’étais pas sûr que l’achat se justifiait n’étant pas un core gamer comme certains ici (surtout par manque de temps).
Au delà du prix et de la valeur intrinsèque du jeu (temps de développement, illustration, licence, matériel) le temps de jeu compte à mon sens ( et le plaisir).
Du reste j’avais l’impression que les jeux au delà de 50e étaient plutôt rare.
Cette barrière a sauté lorsque je suis passé par des KS, pour des jeux non livrés pour l’instant ( et encore je suis très loin des sommes investis par certains). Après je comprends très bien que l’on mette 200e dans un jeu, chacun faitfait ce qui lui plaitplait. Par comparaison dans les années 90 j’ai mis des sommes folles dans mes CDs, j’ai maintenant une belle collection ( valeur marchande=0).
Globalement j’ai l’impression que le prix des jeux a augmenté, mais ils se vendent très bien à ces prix apparement.
Pour ma part je vais sans doute freiner mes achats (enfin peut-être) d’abord pour profiter plus de ce que j’ai déjà; un jeu à 80e qui a beaucoup été joué finalement c’est pas si cher; ensuite avec un ami on s’est lancé dans la série Jours de gloire et là le rapport prix/temps de jeu est imbattable.

bachibouzouk dit :
Globalement j'ai l'impression que le prix des jeux a augmenté, mais ils se vendent très bien à ces prix apparement.

"Le jeu de société c'est une drogue. Au début on vous la vend pas chère pour vous attirer et quand vous êtes dépendant les prix augmentent"  (Mireille D.)

En résumé, les jeux de société, c’est un peu comme la bagnole, ça peut coûter cher, surtout le tunning … (voir section du forum correspondante)

Un article très intéressant sur le coût des jeux.

Pourquoi les jeux coutent ce prix-là ? | PTGPTB.fr