Captain S.O.N.A.R

testé au FLIP, à 8 en temps reel, très bonne impression, on s’est bien marrés (meme si on s’est pris une branlée)
on a eu aussi l’impression que le second n’était pas très utile, mais nous n’avons fait qu’une partie.
par contre sur les 8 que nous étions, 3 couples sont repartis avec la précommande (mais je n’en fais pas partie et je ne sais pas quand doit tomber la boite). Il me semble néanmoins que c’était cette semaine (mais pas sur).

par contre on s’est demandé ce que ça pouvait donner à 4 ou à 2 (alors qu’à 6 ça nous paraissait pas mal)

La boite est tombée :wink:

gobarkas dit :Les règles sont-elles disponibles quelque part?
Ca semble un très bon jeu pour les vacances entre copains, mais je voudrais être sûr de mon coup avant de passer à l'achat.
Tu trouveras les règles ici : http://www.matagot.com/IMG/pdf/SONAR_REGLES_FR_lowdef.pdf

Et la vidéo d'explication ici : https://vimeo.com/173614346

Et enfin, la bande-annonce ici : https://vimeo.com/165229220

Bons jeux !

est ce que vous proposerez les galons en goodies sur votre site?

Je viens de le recevoir, avec la carte Foxtrot en Bonus par contre sans instructions concernant le scenario Foxtrot est ce que quelqu’un a des infos?

sten dit :est ce que vous proposerez les galons en goodies sur votre site?

Ce n'est pour l'instant pas prévu. Nous vous tiendrons au courant si ça le devenait.

Kolvyrdenimlor dit :Je viens de le recevoir, avec la carte Foxtrot en Bonus par contre sans instructions concernant le scenario Foxtrot est ce que quelqu'un a des infos?

Il s'agit d'une nouvelle carte, sans règle spécifique pour la jauge scénario. La carte est plus compliquée, car avec de longs couloirs (plus difficile de bluffer et de naviguer dans la direction voulue).

J’ai fait mes premières parties il y a 2 jours. Et comment dire… c’est probablement déjà le jeu le plus joué de l’année!!
Ci-dessous, la critique enthousiaste que je viens de laisser sur TT. Seul regret: je n’ai pas eu la carte Bonus Fox Trot! Scandale! Y a-t-il un moyen de la récupérer?


Après avoir lu le principe du jeu, j’étais déjà conquis et j’avais seulement un peu peur d’être déçu, comme c’est parfois le cas quand on a une trop grande attente. Après l’avoir récupéré, je suis ravi de mon achat.
 
Alors oui, il faut un gros groupe (dans mon cas, je ne pense pas le sortir à moins de 6, parce que ça me semble moins original - mais je n’ai pas testé, alors ne prenez pas ça comme un avis négatif sur la version au tour par tour), mais je sais qu’à présent, quand les circonstances seront réunies, ce sera désormais mon jeu de prédilection.
 
Les règles sont très simples à expliquer. L’ambiance est juste incroyable. La tension est énorme. Les parties sont stratégiques ET très fun. La communication est essentielle. Une réelle dimension stratégique apparaît rapidement. Quand on finit la partie, la première chose que l’on veut faire, c’est recommencer.
 
Au-delà du plaisir de la découverte des premières parties, c’est génial de voir comme les différentes cartes mettent en avant différentes stratégies et rendent chaque partie encore plus unique. On aurait pu se contenter d’une carte, et j’aurais déjà donné la note de 10/10.
 
Mais grâce à cette superbe rejouabilité, le jeu dévoile une grande profondeur (ahah). Les parties deviennent de mieux en mieux avec l’expérience.
Vraiment un must. Merci pour cette création originale et raffraichissante!

Sabrina de Matagot dit :
Kolvyrdenimlor dit :Je viens de le recevoir, avec la carte Foxtrot en Bonus par contre sans instructions concernant le scenario Foxtrot est ce que quelqu'un a des infos?

Il s'agit d'une nouvelle carte, sans règle spécifique pour la jauge scénario. La carte est plus compliquée, car avec de longs couloirs (plus difficile de bluffer et de naviguer dans la direction voulue).

 

Hello. Il y a moyen de récupérer ce bonus? j'ai commandé le jeu à sa sortie, et j'aimerai bien profiter de ce bonus :)

A priori c’est une carte promo pour le lancement du jeu, plusieurs boutiques en ligne la donnent en cadeau avec le jeu.

J’ai pu acheter la carte Foxtrot à Paris est Ludique, avec deux autres cartes (New York et Chicago, inspirées très logiquement de la baie de NY et des grands lacs).

Quelqu’un peut comparer à Space Cadets Dice Duel?

gobarkas dit :J'ai fait mes premières parties il y a 2 jours. Et comment dire... c'est probablement déjà le jeu le plus joué de l'année!!
Ci-dessous, la critique enthousiaste que je viens de laisser sur TT. Seul regret: je n'ai pas eu la carte Bonus Fox Trot! Scandale! Y a-t-il un moyen de la récupérer?

 

Je viens de contacter mon revendeur, il va m'envoyer la carte en question!
 
 
 
J'ai fait 3 parties à la suite sur la carte Alpha. Bien rigolo mais je vois deux petits défauts :
1/ Le principal défaut que je ferrais concerne la rejouabilité où on se rend compte rapidement qu'il faut commencer au sud ouest ou nord ouest pour bénéficier des combos de déplacement nord est / sud est. Si on commence à l'est, il va falloir bouger vers l'ouest et pour nettoyer les coches ouest il faut coupler avec l'est... pas évident... Donc soit on commence à l'ouest pour se déplacer plus facilement soit on commence à l'est et ça va galérer....
2/ une oreille qui sait analyser suite au sonar et drone (et les torpilles adverses) peut faire gagner rapidement. Si dans les équipes y'en a qui font de la logique et analyse rapidement on peut trouver rapidement le sous marin adverse => grace à ça on a fait 4 coups au but en deux parties

Sinon, je trouve que c'est un très bon party game
drizzt2511 dit :
 
2/ une oreille qui sait analyser suite au sonar et drone (et les torpilles adverses) peut faire gagner rapidement. Si dans les équipes y'en a qui font de la logique et analyse rapidement on peut trouver rapidement le sous marin adverse => grace à ça on a fait 4 coups au but en deux parties
 

En quoi c'est un défaut? C'est un jeu relativement rapide et de mon point de vue c'est tant mieux.
Deux équipes de même niveau face à face auront les mêmes outils pour gagner, il ne s'agit pas d'être rapide, mais d'être plus rapide que l'adversaire.

On va se joindre au concert de louanges : pour l’instant, que peu de parties, mais que du fun !

En revanche, suite à notre dernière partie, nous nous posons une question sur les règles. Quand on doit engranger une panne qui provoquerait à la fois une panne radiation et une auto-réparation, dans quel ordre ces deux possibilités s’appliquent-elles ? Il nous semble que cela n’est pas explicité dans les règles. Merci d’avance si quelqu’un peut apporter un éclaircissement !

Voilà pour moi le type même de l’écolier, assis dans le fond de la classe, qu’on ne regarde que peu / rarement, qui un jour lève le doigt, et donne une réponse tellement juste et pointue qu’on aimerait à l’avenir le voir assis au premier rang. Il y avait un décor géant, permettant de jouer avec du matos d’exception, ça aide pour se mettre dans le bain. Cette bataille navale élaborée jouée chez nous à 4 contre 4 a été assez épique et agréable. Entre les discussions, le bluff, la tactique, c’était vraiment un bon mix rafraîchissant et pour moi novateur. J’imagine que sur des parties ultérieures, j’aimerais gérer 2 rôles pour avoir un peu plus d’action, et j’aimerais encore, une fois maîtrisé le jeu, jouer au moins une fois en temps réel. Mais, déjà en l’état, (Captain) Sonar m’a fait une très belle impression, merci.

Arinelle dit :On va se joindre au concert de louanges : pour l'instant, que peu de parties, mais que du fun !

En revanche, suite à notre dernière partie, nous nous posons une question sur les règles. Quand on doit engranger une panne qui provoquerait à la fois une panne radiation et une auto-réparation, dans quel ordre ces deux possibilités s'appliquent-elles ? Il nous semble que cela n'est pas explicité dans les règles. Merci d'avance si quelqu'un peut apporter un éclaircissement !

La question a été posée sur BGG et quelqu'un est venu répondre que la réparation avait lieu en premier, mais que pour rendre le jeu un peu plus difficile, les joueurs pouvaient décider avant la partie de faire l'inverse. Je ne sais pas si c'est une réponse officielle toutefois car la personne en question n'avait pas d'air d'être un des auteurs ou même de travailler pour Matagot.

Arinelle dit :On va se joindre au concert de louanges : pour l'instant, que peu de parties, mais que du fun !

En revanche, suite à notre dernière partie, nous nous posons une question sur les règles. Quand on doit engranger une panne qui provoquerait à la fois une panne radiation et une auto-réparation, dans quel ordre ces deux possibilités s'appliquent-elles ? Il nous semble que cela n'est pas explicité dans les règles. Merci d'avance si quelqu'un peut apporter un éclaircissement !

Ce cas de figure ne peut pas se présenter. Les pannes de radiations se produisent uniquement en cochant les symboles "radiation". Or ces symboles sont tous en dehors des circuits d'auto-réparation.
La seule façon de réparer les radiations est de faire surface.

Bonjour à tous,

Question simple: est-ce que ce jeu plait aux dames (qui y ont joué) ?
Le thème me parait assez masculin, d’où ma question.

Merci !

J’y ai joué avec pas mal de femmes sans soucis. Mais je me garderais bien de généraliser.