est-ce que, pour chaque scénario présenté, il y aura une carte différente qui dépendra du nombre de joueurs? ou est-ce que chaque scénario ne peut se jouer qu’a un nombre de joueur donne?
car dans small world, l’équilibre du jeu est très dépendant du nombre de cases par joueur - d’ou les cartes qui changent avec le nombre de joueurs dans le jeu de base et dans underground.
on a du mal a savoir comment cet aspect a été pris en compte dans realms. les news DoW sur realms ne mentionnent rien sur le sujet et il est difficile d’imaginer que cet eventuel problème ait été ignoré…