genesteal dit:Le matos d'Heroquest est idéal pour ce faire un petit jeu avec ses propres régles. Car bien sur jouer avec les régles, c'est beaucoup de hasard et pourtant dieu sait si j'aime le hasard, mais en bidouillant un peu ici et là, on peut en faire un trés bon jeu d'exploration.
disons qu'on peut surtout utilisé le matos d'heroquest dans un vrai jdr ou bien dans un autre jeux d'exploration
Usagi3 dit:D'après HeroQuestFrance, qui a téléphone à Hasbro France, Ravenloft serait prévu en français pour Noël ! Si cela se vérifie, trop bien...
Pourquoi il n'embauche pas HeroquestFrance Chez Hasbro, j'ai l'impression qu'il passe beaucoup de temps a leur telephoner ...Pour notre plus grand bonheur bien sur, et je suppose qu'au passage il leur a demander si il y'a une nouvelle edition d'heroquest remasterisé pour la sortie en 2012 du film Bilbo le Hobbit
bon je suis pas fan des tuiles qui font le plateau de jeu,c’est pas tres joli. Les cartes sont moches aussi,silouhette noir et blanc et design pas tres inspiré: dommage il y avait moyen de faire des trucs plus attrayants,avec un beau portrait des personnages en couleurs,pareil pour les cartes armes/trésors et skills. Le reste a l’air sympa,a voir si cela fonctionne vraiment bien.
knackyboule dit:C'est vrai que les tuiles ne sont pas fantastique, par contre les figs c'est du bon ! Je suis vraiment curieux de voir ce que le jeu peut apporter de plus que tout ce qui existe déjà dans le genre.
Ben c'est le seul jeu du genre (en circulation) a ma connaissance ou les monstres ont un déplacementù automatique,ce qui en fait peut etre le premier dongeon crawler 100% coopératif.
D'ailleurs,il est possible d'y jouer solo,et cela m'intrigue quelque peu.
Hadoken_ dit:Ben c'est le seul jeu du genre (en circulation) a ma connaissance ou les monstres ont un déplacementù automatique,ce qui en fait peut etre le premier dongeon crawler 100% coopératif. D'ailleurs,il est possible d'y jouer solo,et cela m'intrigue quelque peu.
Warhammer Quest utilise aussi ce genre de procédé, et il est également possible d'y jouer seul !
Hadoken_ dit:Ben c'est le seul jeu du genre (en circulation) a ma connaissance ou les monstres ont un déplacementù automatique,ce qui en fait peut etre le premier dongeon crawler 100% coopératif. D'ailleurs,il est possible d'y jouer solo,et cela m'intrigue quelque peu.
Warhammer Quest utilise aussi ce genre de procédé, et il est également possible d'y jouer seul !
le mot important dans ma phrase est "en circulation"
Hadoken_ dit:Ben c'est le seul jeu du genre (en circulation) a ma connaissance ou les monstres ont un déplacementù automatique,ce qui en fait peut etre le premier dongeon crawler 100% coopératif. D'ailleurs,il est possible d'y jouer solo,et cela m'intrigue quelque peu.
Warhammer Quest utilise aussi ce genre de procédé, et il est également possible d'y jouer seul !
le mot important dans ma phrase est "en circulation"
Pour rester dans le sujet, j'attends aussi ce jeu avec impatience... Le passage de niveau est inclus, donc la question suivante est : le jeu en campagne est-il géré ? Vu que c'est basé sur D&D, je dirais oui... Sûrement un truc genre on fait les scénarios dans l'ordre en gardant ses persos tels quels.
J'ai deux regrets cependant : - les tuiles ont l'air assez moches quand même, et les cartes manquent cruellement de couleurs et d'illustrations ; - les figs non prépeintes... Quitte à reprendre celles de D&D Miniatures, autant les proposer avec la peinture dessus !! Vu que le jeu est assez cher qui plus est...
Hadoken_ dit:Ben c'est le seul jeu du genre (en circulation) a ma connaissance ou les monstres ont un déplacementù automatique,ce qui en fait peut etre le premier dongeon crawler 100% coopératif. D'ailleurs,il est possible d'y jouer solo,et cela m'intrigue quelque peu.
Warhammer Quest utilise aussi ce genre de procédé, et il est également possible d'y jouer seul !
le mot important dans ma phrase est "en circulation"
Pour rester dans le sujet, j'attends aussi ce jeu avec impatience... Le passage de niveau est inclus, donc la question suivante est : le jeu en campagne est-il géré ? Vu que c'est basé sur D&D, je dirais oui... Sûrement un truc genre on fait les scénarios dans l'ordre en gardant ses persos tels quels. J'ai deux regrets cependant : - les tuiles ont l'air assez moches quand même, et les cartes manquent cruellement de couleurs et d'illustrations ; - les figs non prépeintes... Quitte à reprendre celles de D&D Miniatures, autant les proposer avec la peinture dessus !! Vu que le jeu est assez cher qui plus est...
pour le changement de niveau ca a l'air assez limité quand meme,du genre on retourne la carte personnage et hop...niveau 2.
knackyboule dit:C'est vrai que les tuiles ne sont pas fantastique, par contre les figs c'est du bon ! Je suis vraiment curieux de voir ce que le jeu peut apporter de plus que tout ce qui existe déjà dans le genre.
Ben c'est le seul jeu du genre (en circulation) a ma connaissance ou les monstres ont un déplacementù automatique,ce qui en fait peut etre le premier dongeon crawler 100% coopératif. D'ailleurs,il est possible d'y jouer solo,et cela m'intrigue quelque peu.
Oui c'est vrai, j'avais zappé ce côté là. Sinon, en pur coopératif plus récent y'a aussi La Hache et le Feu, mais pas trop en circulation non plus.
Par contre, y'a AMHA rien d'étonnant à ce qu'il puisse se jouer en solo, comme la plupart des coopératifs.
bon dommage que cela ne soit pas un jeu FFG pour avoir des cartes avec de la couleur et un design un peu, moins tristoune.
cela dit,si le jeu est reussi,il peut effectivement remplir un vide (laissé en partie par warhammer quest) dans le domaine.
quelques infos:
il y a 13 scénarios dans la boite (avec un donjon aléatoire il semblerait) et un mode “random” ou il faut tenir le plus longtemps possible face a l’assaut des monstres. -faut compter environ 1 heure par partie (on est loin de Descent )
Bref mis a part le matos pas top…ca peut le faire.
Hadoken_ dit: -faut compter environ 1 heure par partie (on est loin de Descent )
Rah, ils font vraiment tout pour me convaincre! Ca va être dur d'attendre la VF, si j'ai bien compris la VO sort mi-aout...
Pour le côté pré-peint, j'imagine que la boite serait encore plus chère. Et je me demande dans quelle mesure ce n'est pas fait exprès pour faire plus "grand public". Dès qu'on commence à avoir des figurines peintes, on met le pied dans cet univers de fous furieux qui jouent avec soldats en plastique...