Bonjour à tous
Dans une vieille version du jeu de rôle « GAMMA WOLRD » (version TSR dans les années 80) , il y avait une sorte d’arbre de décisions (format A4) qui permettait d’essayer de comprendre le fonctionnement d’un artefact inconnu. Selon des jets de dés successifs on arrivait à plusieurs résultat : réussite (on comprend), impasse, échec critique (pan ! ça te pête à la g…), casse de l’objet, etc.
Je serais preneur d’un scan de la chose si qq’un a encore cette antiquité chez lui. J’aimerais m’en inspirer pour un autre jeu.
Merci d’avance aux « archéologues » du jeu présent sur Tric Trac
Mitch
Jer dit:Ce genre de truc ? http://wiki.acaeum.com/wiki/Essay:Gamma_World_Artifact_Use_Chart
YEESSSS ! C'est ça ! Merci mille fois !

(j'ai cherché longtemps sur le net sans trouver, je suis donc bien une grosse quiche...)
Mitch