[Chevaliers de la Table Ronde] Carte Héroïsme + Divers

[Les Chevaliers de la Table Ronde]

Re-bonsoir,
1/
La question va peut-être paraitre idiote, mais mieux vaut être sûr de la chose que de fausser les rêgles et risquer ainsi de déséquilibrer une partie.
Donc :
La carte “Héroïsme” qui permet d’ajouter une épée blanche sur une quête lorsque celle-ci est gagnée, est-elle défaussée une fois cette quête réussie ? Ou au contraire, si on la met par exemple sur la quête du “Chevalier noir” qui est permanente, l’effet reste t-il de façon permanente lui aussi ? (ça peut-être TRES pratique pour gagner rapidement et plus facilement un bon nombre d’épées blanches !! :D 8) )
Par contre, si on place héroïsme sur une quête unique comme Excalibur, alors c’est un peu idiot puisqu’une fois la quête terminée, la carte ne servira plus à rien et sera défaussée…

(question annexe : Si on perd la quête sur laquelle on a placé “Héroïsme”, alors doit-on poser une épée noire supplémentaire sur la Table Ronde comme on l’aurait fait avec les blanches si on avait gagné ?)

Merci d’avance pour la précision, certes pas vitale, mais pratique quand même ;) :P

2/
Si les quêtes “Armure de Lancelot”, “Graal” et Excalibur sont perdues, les reliques sont-elles définitivements paumées ? (en fait c’est surtout pour l’armure que je me pose la question)

Miciiii bicou !

++

Il est bien précisé que la carte est défaussée à la première fin de quête (victoire ou défaite donc).

1- héroisme: oui, la carte est défaussée dès lors que la quête sur laquelle elle a été posée se termine.
Cette carte provoque l’ajout d’une épée supplémentaire à la table ronde, blanche si la quête est gagnée, et noire si elle est perdue

2- si les quêtes graal, excalibur, lancelot sont perdues, les reliques sont perdues à jamais !

Merci pour ces précisions ! :)
(qui pouvaient paraitre simples au premier abord, mais qui n’étaient pas si claires que ça dans mon esprit … fort perturbé ceci dit ^^)

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