[Cirkle 2]
Dans Cirkle2, lorsqu’un char (pièce ronde) arrive sur une cible (également ronde) pour son premier objectif
(1) est-il immobilisé ? (cela voudrait dire qu’un char ne peut jamais être échangé)
ou
(2) Peut-on l’échanger contre une autre pièce ? (ce qui est contraire à la règle : lors de la réalisation du premier objectif la pièce reste imprenable et considérée hors jeu jusqu’à la fin)