[CoH - Conflict of Heroes] Points d'action variables

Ben merci pour l’idée des dés fudge Vieux chat.

Je m’en vais tester ça dès ce soir avec 3 dès pour voir ce que ça donne :pouicintello:

Harrycover dit:ouais bof ça fait encore des calculs en plus ce n'est pas l'esprit du jeu
3D6 effectivement c'est pas mal ou sinon moi j'ai mis en place l'annulation de faire des doubles extrêmes, dans ce cas on rejette un des 2 dés donc une score entre 11 et 3 tout en restant dans une fourchette basse en cas de double 1 ou haute en cas de double 6

Des calculs en plus ? Tu mets les PA à 7, tu lances 3 dés (par exemple, mais tu pourrais choisir de n'en lancer que 2, ou 4), chaque 1 ou 2 te donne -1, chaque 5 ou 6 te donne +1.
Tu obtiens 1 2 et 3 ? Tu perds 2 PA. Tu obtient 1 3 et 6 ? Tu ne perds ni ne gagne rien. C'est tout aussi rapide que de lancer 3 dés, les mettre dans l'ordre, virer celui du milieu, faire une addition.
Vieux chat dit:
Harrycover dit:ouais bof ça fait encore des calculs en plus ce n'est pas l'esprit du jeu
3D6 effectivement c'est pas mal ou sinon moi j'ai mis en place l'annulation de faire des doubles extrêmes, dans ce cas on rejette un des 2 dés donc une score entre 11 et 3 tout en restant dans une fourchette basse en cas de double 1 ou haute en cas de double 6

Des calculs en plus ? Tu mets les PA à 7, tu lances 3 dés (par exemple, mais tu pourrais choisir de n'en lancer que 2, ou 4), chaque 1 ou 2 te donne -1, chaque 5 ou 6 te donne +1.
Tu obtiens 1 2 et 3 ? Tu perds 2 PA. Tu obtient 1 3 et 6 ? Tu ne perds ni ne gagne rien. C'est tout aussi rapide que de lancer 3 dés, les mettre dans l'ordre, virer celui du milieu, faire une addition.


oui mais si tu fais sloubi de 6 ? :mrgreen:

Tu relances de sloubi 16 par-dessus l’épaule gauche de ton voisin du dessous à droite. C’est pourtant évident. Pfff… Tous des sloubinoobs.