Concours créateurs Parthenay 2010

Suis parti super vite le samedi soir, il fallait que je rentre chez moi. Super festival. A plus tous ! Bravo aux pandas et à tous les autres.

Ne sois pas deçu pour canaille, je suis sûr que ton jeu à un avenir. Le concept est vraiment bien.

emmanuelf dit:Suis parti super vite le samedi soir, il fallait que je rentre chez moi. Super festival. A plus tous ! Bravo aux pandas et à tous les autres.
Ne sois pas deçu pour canaille, je suis sûr que ton jeu à un avenir. Le concept est vraiment bien.

Merci :)
Je suis bien content de toutes les rencontres que j'ai pu faire et des échanges que j'ai pu avoir: les jeux, la création, l'édition, des idées, des aides, du soutien. Bravo à tous et vivement nos prochaines rencontres.

Salut à tous ! Et même aux muets.

Même aux muets car presque tous les créateurs de Parthenay sont des tric traciens même si certains lecteurs assidus ne particpent pas.

Je reparlerai de l’organisation plus tard…

Très sympa et crevant le séjour. Je me rends compte qu’il faut que je fasse murir encore Wizzz pour le simplifier.

Très heureux de toutes ces rencontres. Je trouve qu’à chaque festival, on fait des rencontre qui vous font bien avancer.

J’ai essayer de tester un maximum de protos et lorgné sur pas mal d’autres, et malheureusement pas tout vu !

J’avoue avoir été surpris par la victoire de “La révolution des pandas” dans la catégorie “enfant”. Pour rappel, il concourait dans la catégorie “ambiance”. C’est visiblement un bon jeu. Mais si, de par le thème et le mécanisme, il lorgne vers un public jeune, il n’y est, à mon avis pas encore adapté. En effet, il a des temps ou tout le monde joue en même temps sur deux plateaux différents. C’est franchement sympa… pour des adultes. Mais relativement ingérable avec plusieurs bambins autour de la table.
Déplacer ce jeu dans la catégorie enfant me parait donc inapproprié d’autant qu’à mon avis c’était la catégorie la plus serrée avec des jeux tout bonnement excellents. Tout ceux qu j’ai testé ou vu joué avait l’air vraiment très bons.
Pour la victoire, je misais sur Canaille qui est excellent, bien adapté aux enfants, tout en restant plaisant pour les adultes.
Je n’ai pas pu tester Vikings et Bees, mais il me paraissaient être des concurrents très sérieux. Et j’en ai eu de très bons échos.
Primer une catégorie enfant ne doit pas être facile. Il faudrait un jury de spécialistes des enfants à mon avis.

Bon, pas le temps de finir, je reprendrai plus tard.

Les vacances se terminent !!! Snif…

Alors Parthenay et ce Trophée 2010 ?

Comme d’habitude, des rencontres sympathiques, du partage de nos expériences diverses toujours intéressant, un public nombreux dans l’ensemble même si 4 jours cela m’a semblé un peu long surtout que j’étais persuadé que c’était 3 jours comme l’année dernière !!! Je n’avais pas tout pigé… avec la location à rendre le samedi matin !!! :kingboulet:

A titre perso, joie et déception !!! Déception… par le fait que je suis arrivé le premier jour avec un jeu qui ne me plaisait pas complétement même s’il tournait en soit. Le matin même, je retravaillais quelques règles mais j’ai été le premier jeu évalué par le jury… donc… ce fut un peu rageant car je n’ai pas pu testé les modifs avant !!! Lors de cette partie, il manquait le Président du jury … donc j’espérais une séance de rattrapage avec les nouvelles modifs… mais je ne les ai pas revu pendant les jours suivants.

De la joie… aussi… car après les parties effectuées lors de la première journée, le soir même j’ai fait de nombreuses modifications et le jeu trouvait le lendemain, une tournure plus qu’intéressante à mes yeux !!! Et pendant les 3 jours qui suivèrent, j’ai pris beaucoup de plaisirs (avec en autre une mémorable partie avec les Ludotiens !!!) à jouer et regarder jouer enfants, parents et joueurs divers (et d’été au passage !!!) à mon jeu.

Des regrets… sur le manque d’échange avec le jury. Je trouve dommage que le dernier jour, ils ne viennent pas voir les créateurs en expliquant ce qu’ils ont aimé dans le jeu et ce qu’ils n’ont pas aimé… ce qui pourraient donner des axes de réflexion pour faire évoluer le jeu.

Des regrets aussi… sur le fait de n’avoir pas pu prendre le temps de jouer aux autres protos même si j’ai pu jouer à Canaille en famille (mon fils aîné a adoré !!!) et à The Boss (excellent) le dimanche, une fois le Trophée Flip terminé !!!

Voilà… au final beaucoup de positifs à tous les niveaux !!! Et encore félicitations à Moijeux et ses Pandas énervés, Bony et Groddur pour l’apprentissage de la langue préhistorique, à Bruno pour son voyage au centre de la Terre et à Alain…The Boss !!!

A+

Enfin un peu de temps pour faire aussi mon retour! :wink:
Oui c’était un bon festival avec plein de jeux interessants (même si j’ai surtout regardé ceux de ma catégorie :oops: ), des joueurs, des rencontres et une bonne ambiance.
:pouicbravo: Bravo aux lauréats du FLIP avec une mention spéciale pour Moijeux avec qui j’ai beaucoup échangé et pour Bony dont les OOUUUUHHH! résonnent encore dans mes oreilles. :lol:

Deux petites remarques au passage et pour faire progresser les choses:
- j’ai un peu regrété le manque de place pour le stand “créateurs”. C’était bien dommage de voir des joueurs regarder des protos de loin puis de partir faute d’accès facile aux tables. Ce n’est que lorsque quelques auteurs ont décider de partir que c’est devenu correct… et s’il avait plu ce serait devenu ingérable.

- L’attribution des prix manque un peu de lisibilité, non pas pour le public mais pour les créateurs. Je ne remets pas en cause le choix du jury que comprend tout à fait, mais reclasser un jeu deux fois d’affilée (2009 et 2010) me semble signaler un défaut.

moijeux dit:
Grâce à un subtil retournement de situation, le jury a décidé de sortir le jeu de sa catégorie pour qu’il intègre la catégorie enfants. Cette ironie du sort m’a mis un peu mal à l’aise envers mes camarades créateurs inscrit dans la catégorie enfants (j’avais d’ailleurs critiqué cette situation l’année dernière :oops: ).

Si j’ai bien compris, ce n’est pas le jury qui fait les pré-sélections, mais une personne de l’organisation… :shock: . Il me semble que c’est au jury de le faire et de reclasser les jeux à ce moment-là (avec accord du créateur, parce qu’il faut aussi reconnaitre que ces catégories bien que nécessaires ne sont pas évidentes), et si besoin on demande un prototype. Comme ça, lors du festival tout est bien cadré.

Voila pour ma contribution, j’en retiens beaucoup de bonnes choses, Canaille et mes pigeons ayant bien progressé à cette occasion.
Très content aussi d’avoir rencontré pas mal de personnes de ce forum ainsi que la bande d’Akrojoueurs toulousains toujours très sympas. Ca nous a donné des discussions et des parties-tests très instructives pour le débutant que je suis.
Pour la suite, je ne serai pas à Ussel mais probablement à Grisolles et Panazol.

Pour le bilan, je suis tout à fait d’accord avec mes camarades.
L’espace des créateurs mériterait d’être plus réfléchi et plus spacieux, avec une présentation des auteurs et de leur jeux à l’entrée pour que le public y voit plus clair.
Par exemple, le second jour, c’est Bony qui s’est chargé d’organiser la disposition des auteurs (avec leur accord, évidemment), en fonction du public visé.
Comme m’avait fait remarqué NicoM, il serait sans doute bon de prendre exemple sur le festival de Toulouse en ce qui concerne l’espace créateur (d’autant plus que les deux festivals sont associés, il me semble).

J’ai ouïe dire aussi que les animateurs de Créoludo avaient demandé à s’occuper de l’espace créateurs l’année prochaine: ce serait une bonne chose d’après moi.

Ceci dit, je me suis beaucoup amusé, j’ai gagné un prix, j’ai rencontré des tas de gens sympathiques: beaucoup de plaisirs en sorte :mrgreen:

Vivement l’année prochaine!

moijeux dit: Ceci dit, je me suis beaucoup amusé, j'ai gagné un prix, j'ai rencontré des tas de gens sympathiques: beaucoup de plaisirs en sorte :mrgreen:
Vivement l'année prochaine!


Oui , moi aussi... mis à part le prix :lol:
Ces quelques remarques ayant pour seul but d'être encore plus ravi l'an prochain! :wink:

Or donc, certes…

Oui

Tout à fait


Je passe sur les louanges d’usage (super festival etc…) que j’ai moi même faites il y a quelques temps.

Pour être constructif, il faut savoir être critique.

Le manque de place :

Comme l’ont signalé mes estimés collègues. Quel manque de place pour les créateurs ! Et encore, ce ne sont pas des râleurs qui le signalent (exception faite de moi).
Et encore, on a entendu ici que les créateurs qui se sont trouvé une place accessible au public et protégée contre le vent.

Une fois encore, il y a une dichotomie entre les moyens qu’a le festival de Parthenay pour l’accueil des créateurs, et l’ambition qu’elle affiche.

L’organisation d’un (génial) festival comme celui de Parthenay impose forcément des choix. On peut choisir de mettre peu de moyen dans l’accueil des créateurs. C’est tout à fait valable. Mais dans ce cas, il faut réviser ses ambitions à la baisse. Faire venir 17 créateurs quand on ne dispose de place que pour une poignée, c’est fâcheux. Les créateurs investissent en temps et en moyen pour venir. Ils ne sont pas des poulets élevés en batterie ! Surtout quand ils peuvent voir autour d’eux tous les autres, associations, éditeurs, vendeurs, qui ont la place, eux.

Il faut noter que les autres festivals qui accueillent des créateurs font tous au moins un geste de bienvenue en fonction de leur moyen : Repas, hébergement, voire remboursement des frais de déplacement.
Encore un fois, c’est une question de choix et de moyens, mais le FLIP est le seul qui affiche aussi fièrement sa protozone comme une vitrine du festival (allant jusqu’à dire que c’est le seul festival en France qui permet aux gens de tester des prototypes. Hum !), et accorde aussi peu de considérations des créateurs.

Cependant des efforts ont été faits depuis 2 ans. Je vais développer plus tard (c’est l’heure de manger).

Bonjour à tous,

Merci pour vos critiques constructives qui confirment ce dont l’organisation a discuté avec quelques membres du jury pendant le festival, ainsi que les premiers bilans internes.

Tout d’abord en 2011 les dates du FLIP seront du 6 au 17 juillet, et il est probable que le Trophée se déroule du 13 au 16, avec la remise des prix le samedi 16 en soirée.

Comme le dit justement le Paresseux, des efforts ont été faits depuis 2 ans, mais qui ne sont pas suffisants.

Il est prévu pour l’an prochain d’au moins doubler la surface couverte destinée aux créateurs du concours (l’espace sera situé logiquement sur l’esplanade comme cette année, plus à la vue du public), et si les animateurs de Créoludo souhaitent s’occuper de l’espace, ce ne pourra être que mieux.
Il est prévu également que ce soit le jury, constitué plus en amont, qui fasse la présélection des jeux et leur classement (ou reclassement) dans les catégories (vu avec quelques personnes du jury). Les inscriptions devraient donc être lancées plus tôt qu’en 2010.

Par ailleurs, le FLIP devrait avoir à disposition à nouveau une partie des internats des lycées, les créateurs pourraient ainsi en profiter gratuitement.
De plus, il devrait être possible de prendre en charge les repas des créateurs pendant ces 4 jours, selon par exemple le même tarif que celui voté pour les artistes professionnels. A l’organisation de convaincre les élus de la collectivité pour cela.

Merci à tous pour votre participation et vos remarques,
Rhodri

Eh bien en v’la des bonnes nouvelles!!! :D
Vivement l’an prochain.
Encore des encouragements parce que malgré les critiques, organiser un festival c’est bien du boulot! :pouicbravo:

Excellentes nouvelles :pouicok:
Y-a-plus qu’à faire bouillir quelques protos pour qu’ils soient fin prêt.
Thermostat 2011. :mrgreen: