Conflict of Heroes : solo expansion

ouais moi ça me va largement aussi ! j'ai hâte !!

WellDone dit:Bonjour,
Cette extension, c'est 2 ans et demi de développement et le travail de plusieurs personnes dont John H. Butterfield l'auteur d'Ambush. Considérer que 30 euros c'est trop cher pour bénéficier de ce travail, c'est votre droit.

La deception est peut etre a la hauteur de l'attente, mais franchement je ne juge pas le travail mais le temps que je jouerais avec le jeu... j'ai toujours compris que cette extension comprendrait les scénarios du reveil de l'ours, mais "presque tous" pas 4 sur les 10...

jmt-974 dit:
La deception est peut etre a la hauteur de l'attente, mais franchement je ne juge pas le travail mais le temps que je jouerais avec le jeu... j'ai toujours compris que cette extension comprendrait les scénarios du reveil de l'ours, mais "presque tous" pas 4 sur les 10...

J'entends. Mais à la rigueur, il faudrait exprimer cette déception sur le forum d'Academy Games car au final la décision éditoriale leur revient.

WellDone dit:
J'entends. Mais à la rigueur, il faudrait exprimer cette déception sur le forum d'Academy Games car au final la décision éditoriale leur revient.

Certes j'admet... mais bon vous êtes l'interface francaise ;-)

Je complète les réponses qui ont été données à la question de savoir si cette "solo expansion" était compatible avec orage d'acier... Dans la vidéo il est dit que chaque opus aura son extension solo... cool ! :D

Ah ... Moi j'aurai dit "chaque opus à compter du réveil de l'ours seconde édition" aura son opus solo (vu qu'il me semble qu'une réédition d'orages d'acier n'est pas du tout dans les tuyaux).
Mais je peux me tromper :D

ouais bon le principal c'est que ça se fasse vite maintenant que c'est quasi fini
avec ulule pas avant novembre maintenant, ce qui donne fin de campagne janvier, donc la boite en mai !! :(

30 euros ... Cela me semble des plus raisonnables au regard de la charte de qualité ( forme et fond) que s'impose academy games et par voie de conséquence Asyncron.
Moi, je prends.
K

Il faut aussi comprendre que nous sommes sur des faibles tirages d’où des coups de productions plus onéreux.
Les différents opus de CoH ne dépassent pas les 1000 ex, 400 ex si je me souviens bien pour Orage d'Acier et 700 ex pour le Réveil de l'Ours.

genesteal dit:Il faut aussi comprendre que nous sommes sur des faibles tirages d’où des coups de productions plus onéreux.

Parce que 5 feuilles de plus dans le livret et 5 fiches de plus auraient étés ruineux ? Je pense surtout qu'ils ont besoin de le vendre (Academy pas Asyncron) et qu'ils sortent un truc pas fini qu'ils finiront plus tard... hors Academy Games et le respect des délais :(
Donc en gros ils promettent des scénarios en plus a télécharger (la encore pas Asyncron) pour dire que non c'est pas juste un pack de 4 scénarios à 30€ mais bien plus, mais je pense qu'on les verra d'ici deux trois ans au mieux... voila pourquoi je rale, j'ai vraiment l'impression d'etre pris pour une vache a lait et donc je passerai mon tour (toujours pareil je sait qu'Asyncron n'y est pour rien)...
PS: pour ceux qui me parlent de Tank On Tank, jamais je n'aurais acheté a ce prix, je prefere mettre 60€ dans un Reveil de l'Ours complet (et oui juste le double du solo, pour plein plein plein de matos... et plus du double de scénarios à jouer :) )... merde je l'ai déjà :(

Je ne pratique pas le wargame et n'ai commencé à me pencher sur la question qu'il y a peut, je ne suis donc pas un spécialiste, mais juste pour pondérer quelque peu le propos quand au coût de l'extension solo', on ne sait pas exactement le contenu, mais en gros dans la vidéo TT TV on a quand même un aperçut qui présente : les règles, 1 fiche/scénar', 1 fiche "Événements", un deck de cartes pour gérer l'IA, du beau pion comme on en trouve dans le reste du jeu.
Si on ajoute à cela, comme ça a été relevé plus tôt, que le tirage est forcément plus réduit que le tirage du jeu de base, les 30€ m'apparaissent somme toute assez raisonnables (après, peut-être que la société de consommation m'a bien appris mon rôle de vache à lait). On tombe dans un rapport de prix jeu de base/extension qui se rapproche de ce que l'on trouve dans le jeu de plateau...

C'est ton droit de ne pas acheter.
Comme c'est celui des auteurs de vouloir être (très faiblement) rémunérés pour les centaines d'heures passées sur la création de l'extension.

Bonjour,
Nous sommes en train de réfléchir à un financement de l'extension Solo ainsi que du reprint du Réveil de l'Ours via Ulule.
J'envisage de proposer des scénarios exclusifs comme Stretch Goals.
Que pensez-vous de l'idée ?
En outre, l'extension Solo serait proposée à 26 euros dans le cadre de la Campagne.

mettez m'en 2 patron ! :mrgreen:
autre idée : les planches de pions bonus comme Stretch Goals ?
EDIT : je parle des EXT - COH MONSTER TANKS + EXT - COH EPAVES ET RUINES

WellDone dit:
J'envisage de proposer des scénarios exclusifs comme Stretch Goals.
Que pensez-vous de l'idée ?

Pour moins c'est le principal point faible de cette extension (je ne critiques pas le prix en lui même mais les seulement 4 scenarios... pas le prix en lui meme... il y aurait 7-8 scenarios je trouverais le tout tres decent a 30€...)
Donc évidement pour :)

jmt-974 dit:Parce que 5 feuilles de plus dans le livret et 5 fiches de plus auraient étés ruineux ? Je pense surtout qu'ils ont besoin de le vendre (Academy pas Asyncron) et qu'ils sortent un truc pas fini qu'ils finiront plus tard... hors Academy Games et le respect des délais :(
Donc en gros ils promettent des scénarios en plus a télécharger (la encore pas Asyncron) pour dire que non c'est pas juste un pack de 4 scénarios à 30€ mais bien plus, mais je pense qu'on les verra d'ici deux trois ans au mieux... voila pourquoi je rale, j'ai vraiment l'impression d'etre pris pour une vache a lait et donc je passerai mon tour (toujours pareil je sait qu'Asyncron n'y est pour rien)...

Quelques éléments d'informations qui vous aideront j'espère à comprendre certains points :
-le module solo est en développement depuis très longtemps (plusieurs années).
L'exigence de qualité qui est une des caractéristiques d'Academy games fait que le moteur a été modifié de nombreuses fois, en tenant compte des divers retours (dont ceux d'Asyncron) lors des tests. Le dernier gros changement qui a obligé à une refonte en profondeur date de juin !
Cela a retardé grandement la sortie du module. Cette sortie ne peut décemment pas être retardée plus longtemps.
-Les scénarios solos sont délicats à concevoir car ils demandent un équilibrage tout particulier, qui prend beaucoup de temps. Cette équilibrage a dû être refait suite à la refonte de juin sur les scénarios déjà conçus.
Donc non, rajouter 4 feuilles au livret ne coûte pas grand chose, ce n'est pas le problème.
Le problème c'est d'avoir des scénarios tiptop, réglés au quart de poil de fourmi.
Pour ce qui est de la vache à lait, on en est loin vu les circonstances.
Si on s'amuse à compter les heures de boulot sur le produit, je ne suis même pas sûr qu'il sera rentable !
Et pour ce qui est d'en avoir pour son argent et de la durée de vie du produit, à titre perso et après plus d'une quinzaine de parties de test sur le premier scénario, rien que d'en parler j'ai envie d'en refaire une ! La rejouabilité est excellente, avec des déroulements très différents (par exemple pour le scénario 1 , la piste des évènements prévoit le passage de camions de ravito sur le chemin, mais ça n'arrive qu'environ une fois sur 3) et même avec 4 scénarios, on a de quoi s'amuser un bon moment.
D'ailleurs, je serais curieux de savoir combien des possesseurs du jeu on joué les 16 (et pas 10) scénarios du Réveil de l'Ours, ou les 15 d'Orages d'acier.
Ceci dit je comprends qu'on puisse se dire "4 scénarios c'est peu", d'ailleurs on l'avait anticipé en signalant à Uwe que cela risquait de provoquer ce genre de réactions. Il a essayé d'en rajouter, mais à priori il n'a pas eu le temps nécessaire pour les régler. Donc pour ma part je n'ai aucun doute qu'ils arriveront un peu plus tard.

Merci pour toutes ces réponses. Du coup :
Si les cartes et les pions sont génériques. La seule variante, c'est les scenarii ?
Est ce que cette option (jeu en solitaire) va être intégrée dans les futures modules (Normandie, pacifique...) ? ou bien ça sera toujours un add-on ?
Pour la question du prix, si la mécanique est bien huilée, ça me semble correct aux vues de ce que cela apport en terme de jeu. qualité matérielle bien sur mais qualité du système surtout.

tontione dit:Ceci dit je comprends qu'on puisse se dire "4 scénarios c'est peu", d'ailleurs on l'avait anticipé en signalant à Uwe que cela risquait de provoquer ce genre de réactions. Il a essayé d'en rajouter, mais à priori il n'a pas eu le temps nécessaire pour les régler. Donc pour ma part je n'ai aucun doute qu'ils arriveront un peu plus tard.

Merci de ces eclaircicements... concernant les scénarios "plus tard" pour plein d'éditeurs j'aurais peut etre dis banco, mais ma confiance quand a leur capacité a ce que plus tard soit avant 2 ans est quasi nulle... l'experience peut etre (module solo, guadalcanal...)
Et ca confirme malheureusement ce que je pensais, que en effet on ne pourra pas bricoler des scénarios et on a peu de chances d'en voir des serieux qui viennent de la communauté :(
Je reste donc sur ma faim, et autant je n'en suis qu'a 6 sur AtB (mais on avance) autant 4 c'est vraiment vraiment trop peu pour moi, si les autres trouvent ca top tant mieux, mais je suis persuadé que ca va encore limiter le nombre de gens interressés, sur un nombre déja tres restreint a la base (pour un raleur il y en a souvent 100 qui se contentent de se dire tant pis dans leur coin)

non mais arrêtez hein, moi tout ce que j'attend c'est une mise a jour de la page d'asyncron pour passer précommande de aéropostale + ext solo de CoH ... hein dites m'sieur c’est quand ça :P

jmt-974 dit:
Et ca confirme malheureusement ce que je pensais, que en effet on ne pourra pas bricoler des scénarios et on a peu de chances d'en voir des serieux qui viennent de la communauté :(

J'espère bien le contraire !
D'autant plus que contrairement aux scénarios multijoueurs, un scénario solo ça se règle ... tout seul justement !
Les joueurs pourront donc s'y consacrer sans être bloqués par ce qui pose le plus souvent problème : trouver des joueurs pour tester leur création.
Et avec la table des évènements, ça ouvre des perspectives ... diaboliques, et ça rend l'exercice beaucoup plus amusant que pour un scénario multijoueurs. 8)
Je ne suis pas loin de penser que pour certains, créer des scénarios pourrait même devenir un nouveau mode de jeu ! :idea: