Alors je vais placer mon petit truc : http://rafpark.free.fr
Il est en cours, seulement ça prend du temps, beaucoup de temps de tout récupérer et de faire ça bien. Déjà les 3 premières armées sont finies et les karmans sont bien avancés.
Niveau karmans je peux par contre vous donner des conseils d’achats sur quoi prendre (et donc vous donner des raisons de me haïr !!) mais cet achat va restreindre les unités et donc vous devrez jouer proxy par la suite. Déjà l’army box qui devait sortir c’est ça :
- 4 Kaptars (+ Mentor Freezer)
- 5 Wendigos (+ Venerable Cornelius)
- 2 Jungle Trike (Mentor)
- Storm Mammoth (Guru)
Ca reste une bonne base de départ même s’il faut en racheter à coté pour remplacer le bindé rang ***. Sinon au détail :
-le king mammouth, pas prioritaire et assez chaud à jouer mais quel plaisir des yeux et le sortir de temps en temsp c’est vraiment trèèèèès sympa.
-les blindés rang **, si vous n’en prenez qu’un c’est le “saint anuman et jindo un” et bonus il a un héro avec. Si deux prenez l’autre avec un héro aussi (guru lucius).
-les blindés rang *, preneur en 1 de chaque minimum (vous jouerez proxy), 2 de chaque serais idéal.
-les inf rang ***, pas a tergiverser, prenez les K shooter, vosu devrez les placer obligatoirement dans chacune de vos compos. Les autres à voir suivant vos finances mais je doit avouer ne jouer quasiment que les k shooters.
-les autres infanteries : le strict minimum serait de prendre 1 unit box de chaque ( donc 4 ref) et quelques attachment box. Pour ces dernières ça serait l’attachment box kaptars 2 avec le zz gun (en unité de soutient c’est que du bonheur!!) et attachment box yeti avec ses lance grenade et rocket jump (jouable proxy pour du lance flamme, ça aussi en unité de soutient c’est Que du bonheur). Ces deux là c’estO BLI GA TOI RE !! Si vous pouvez prendre la kapatsr 1 avec les snipe c’est pas mal aussi, le reste dépend encore de vos finances.
Les autres restent “superflu” mais je le dit encore une fois c’est une base et une question de budget aussi. Niveau héro oubliez freezer, la fig est superbe mais injouable en V1.
J’espère vous avoir été utile et n’hésitez pas à poser vos questions ^^
@+
Et pour Oni, tu conseillerais combien de Light Enforcers ?
Pour les Cogs, que conseilles-tu de prendre en double ?
En tout cas merci de laisser ton site en ligne, c’est vraiment une bonne source d’info pour le jeu !
Alors pour ONI c’est simple, prend toutes les refs en doubles : 2 army box, 2 light enforcer, 2 saturday night, 2 daimo john priest et limo, pour les zombie detonator pas obligé tu en aura suffisamment dans les army box.
Après suffit juste d’inverser quelques trucs et de jouer proxy ou de s’amuser à convertir, petite explication sur mon blog :
http://rafpark.wordpress.com/2011/02/20 … completer/
J’ai fait ça ce matin pour montrer que tout avoir en ONI c’est possible
@+
Oui Raf tu as raison sur l’opinion que tu es entrain de générer
- Cela vaut-il la peine d’investir dans AT43 en temps que jeu à part entière ou acheter des figs et les utiliser dans un jeu générique (comme le lien fourni plus haut par Raf) n’est-il pas plus intéressant?
- Je n’ai pas lu les règles du jeu , mais qu’en pensez vous? Faut-il absorber encore 150 pages de “pensée unique” indigeste ou est-il facile de commencer à y jouer?
- La boite “de base” est-elle indispensable?
- J’ai vu des dalles (15) réversibles en promo. Avec leur surface de 30 x 30 cm, elles semblent offrir une bonne surface de jeu. C’est un accessoire à intégrer dans une partie ou un décor à part entière?
Alors investir dans AT-43 en temps que tel et bien ça dépend si tu as des joueurs dans ton entourage pour ce jeu, c’est toujours le même principe au final . De mon coté je ne m’inquiète pas pour ça voilà pourquoi j’investis sans aucune honte dedans, je sais que ça va servir. Après acheter pour acheter et au final stocker tout ça dans un fond d’armoire par faute de joueur / d’envie je ne pense pas que ça vaille le coup, mais bon on refait pas un figuriniste
Pour Confrontation de mon coté par contre ils sont destinés à jouer à song of blade and heroes, là aussi je sais que je vais trouver du monde alors je ne m’inquiète pas.
Au niveau règle ça dépend de ton/tes adversaires, jouer à trauma ne demande pas beaucoup de fig donc limite l’investissement, ce qui n’est pas le cas de AT-43, même si avec juste des army box on peut jouer à ce dernier. Comme je le dit je ne suis pas objectif etpour moi AT-43 est vraiment un super jeu qui dépasse grandement 40k !!
La boite de base tu parle d’opération damoclès ??? Si c’est celle là non elle n’est pas indispensable, comme opération frostbite ça reste du superflu. Mais bon opération frostbite à quand même des cristaux en décors très sympa, les ingénieurs et 12 dalles. Le livret avec les missions et la campagne ne sont pas très équilibré mais sont trsè pratqiue pour se faire une partie très rapide. Les dalles qui sotn à part (celle de opération damoclès en fait) sont en fait un décors 2D avec des murs et autres, très bon système pour se faire un terrain 2D en très peu de temps.
@+
rafpark dit:Alors je vais placer mon petit truc : http://rafpark.free.fr
Je viens de jeter un coup d'oeil au site : très intéressant . Par contre, si je peux me permettre, la police choisie rend le texte difficile à lire (amha).
Sur ce j'y retourne
Faxwar dit:Pour les Cogs, que conseilles-tu de prendre en double ?
Pour les Cogs, on prend déjà la boîte de base x2.
Ensuite, tu peux investir dans 2 Recon striders supplémentaires, ceux qui disposent d'un jeu d'armes différentes ce qui te permettra de varier les combinaisons.
Deux boîtes de hunters pour l'appui-feu plus lourd, quelques boîtes d'attachment warmongers et 4 boîtes de Gunmen. Car avec ces derniers, tu pourras combiner les armes des warmongers et obtenir des spécialistes antiblindés. Enfin, une boîte de chaque équipe de leaders pour pouvoir varier les plaisirs et s'en servir également comme de parfaites proxies
Don Lopertuis
Pour les light enforcers, j’en ai pris un paquet, ce qui m’a permis de faire des conversion pour avoir des light destroyers :
C’est plus long à faire, mais cela permet de bien les distinguer et d’avoir ces unités manquantes à part entière.
Don Lopertuis
On dirait une arme karmane montée en tourelle ?
Conversion à base de quoi du coup ? Light enfoncer + ?
Ah oui ça ressemble bien à des zz gun karman ça , j’ai joué au fainéants de mon coté en inversant juste les tourelles
Pour la police du site c’est celle utilisée pour AT-43, histoire de faire un peu plus immersif … perso j’avais bien aimé ^^
rafpark dit:
Pour la police du site c'est celle utilisée pour AT-43, histoire de faire un peu plus immersif ... perso j'avais bien aimé ^^
Le problème que j'y trouve, c'est qu'elle est compacte et dès qu'il y a beucoup de texte, il est difficile de garder sa ligne de lecture. Il faudrait peut-être aérer le texte avec des paragraphes et des sauts de lignes.
Sinon, tu comptes faire le même site pour Confrontation ou c'est pas ta tasse de thé?
non pas pour conf, même si je compte mettre les army book et livre de règle je ne ferait pas un tel détail, j’ai testé et le jeu est trop déséquilibré à mon goût et je n’ai pas du tout aimé. Je m’attendais à un jeu de masse et je me retrouve avec un jeu d’escarmouche avec plus de figurine où le héro fait tout, la magie est désopilante, etc etc, non vraiment y’avait de quoi faire mais c’est mal exploité, par contre j’ai trouvé mon compte avec la V8 de WFB en jeu heroic fantasy si ça peu te renseigner sur mon "envie"et au final j’avais espéré que conf 4 aurait été dans la même veine avec une partie des règles de AT-43 (on joue unité par unité chacun son tour, système de PC, etc etc).
Pour le site je vais voir ce que je peux faire ^^
shix dit:On dirait une arme karmane montée en tourelle ?
Conversion à base de quoi du coup ? Light enfoncer + ?
Vi, zz-gun tout droit issu de Jin-Do -> Jin-Do est pas cher et offre 4 zz, donc de quoi monter une escouade pour Light destroyer.
Seul défaut, il faut enlever la mitrailleuse montée sur la tourelle du Light d'origine, or elle casse donc n'est plus récupérable.
Donc désormais j'ai une escouade de Light destroyer, plus une escouade d'enforcer -> j'ai pris la version de Baron Samedi en 4 exemplaires ; pour le véhicule perso de ce dernier, je vais en personnaliser l'un des quatre.
Don Lopertuis
Mouhahahahaha !!! Je me sent moins seul tout d’un coup
Pour recoller quand même au titre du sujet , j’avais une question : quelqu’un sait-il où on peut trouver les règles d’Aarklash Warpack vu que le site officiel est mort?
C’est terrible, la deuxième commande va être pire que la première …
Merci pour vos super conseils de conversions
Donc si je récapitule :
-Conversions ONI :
2 AB + 1 boite de detonators + 2 lights enforcers ou Saturday Night permettent de se bricoler: 2 medium enforcers (échange de tourelles avec les lights), 2 light destroyers (échange de tourelles avec les mediums), 1 unité de contaminators (modification d’armes des détonators), 1 unité de réanimators beta (modification d’armes), 1 unité de tac arms beta (modification d’armes des alpha), une de gamma (modifications d’armes des alpha).
-Conversions Karman :
1 Jindo-Un + 2 Dirt Trikes = 2 Jungle Trikes
Autre chose d’intéressant ?
-Conversions Cogs (là je suis un peu paumée sur ce qu’il faut pour les armes) :
Pour faire les Gunslingers ?
Pour les Counter-Snipers : 1 boite de Gunmen + 2 boites d’attachment Sharp shooters pour les 3 quantum snipers ?
Pour les Gunfighters : 1 boite de Gunmen + 12 quantum pistols ?
Pour les Skirmishers : 1 boite de Gunmen + 12 quantum rifles ?
Pour les Trackers : 1 boite de Gunmen + 1 boite d’attachment Warmongers pour les 3 quantum jammers
Ca vous semble bon ? Mais ça fait beaucoup de quantum rifles/pistols à trouver …
Ok j’ai trouvé la longue discussion où pas mal de choses sont évoquées sur les 6 derniers mois … :
http://www.warmaniaforum.com/lofiversio … 318-0.html
Je me reprendrais presque des Karmans sur LB, paske j’aime bien les gros singes en armure, mais je suis à peu près sûr de pas y jouer alors bon, j’hésite, j’hésite.
rafpark dit:Mouhahahahaha !!! Je me sent moins seul tout d'un coup
M'en parle pas, je dépasse les 10 000 points dans chaque faction
Alors me dites pas "mais à quoi cela va-t-il servir ?", car je sais bien que ce n'est que le délire d'une collectionnite aigüe qui m'a poussé à un tel résultat ! Et en plus, j'assume totalement mon délire ! Sans compter que je me suis embarqué dans le soclage de tout ce petit monde !
Don Lopertuis
Faxwar dit:1 unité de tac arms beta (modification d'armes des alpha), une de gamma (modifications d'armes des alpha).
Alors pour elles, j'ai déjà commencé à regarder les grab box des mes copains de WH40k et j'ai trouvé des choses fort intéressantes : les plasma Tau seront parfaits pour les Tac arms beta. Pour les gamma, je ne m'embêterai pas car je ne les jouerai pas.
-Conversions Karman : 1 Jindo-Un + 2 Dirt Trikes = 2 Jungle Trikes
Ca marche aussi bien avec les Easy trike que je préfère perso, car la finition sur les Dirt est moins bonne.
-Conversions Cogs (là je suis un peu paumée sur ce qu'il faut pour les armes) :
Alors, pour faire les Counter sniper, tu prends Gunmen + Sharpshooters attachement.
Tu verras que les armes spéciales des Sharp se détachent très facilement de leurs bras ; de même que celles des Gunmen ; tu obtiendras donc trois puissants countersnipers avec tes ex Gunmen.
Pour faire des Tackers, c'est Gunmen + Warmongers attachement. Même opération te donnant accès à des monstres anti-blindés.
NB : la disposition des bras n'étant pas exactement la même, tu n'auras pas une arme ajustée parfaitement au poignet des Gunmen, chose résolue par un peu Green stuff + petit coup de peinture sur les gants.
Cela te permettra d'obtenir ceci :
Il ne me reste plus qu'à repeindre certaines parties des figurines pour les distinguer et ce sera bon
Tu noteras qu'avec les sulfateuses des Gunmen, tu peux par la même opération obtenir des spécialistes Warmongers - apparaissant dans le livre d'armée - non sortis jusqu'ici. Rien ne se perd chez les Cogs !
Don Lopertuis
fabienM dit:quelqu'un sait-il où on peut trouver les règles d'Aarklash Warpack vu que le site officiel est mort?
Par ici : Aarklash Warpack & Conf'