SHAKALL976 dit:Cela serait abuser que de demander des photos comparatives pour les pov' noob comme moi svp ? Merci d'avance cela permettra de juger de visu et de voir si la différence de prix (hors décor/pions/mètre) justifie l'achat de l'AB ou des packs de figs.
Je suis plutôt 'achement loin de mes figs en ce moment pour faire des figs mais, en ce qui concerne les Lions et les MV, il n'y a aucune différence de rendu entre les Army Box et les boîtes de renfort que j'ai achetées.
Vu que je pense que je vais me faire des profils pour Songs Of Blades Heroes et pour Warrior Heroes Armies & Adventures, quelqu’un saurait-il où je peux trouver les templates (graphiques pour que j’en servent avec Magic Set Editor) des cartes des différentes armées pour C4?
Aux possesseurs de Song of Heroes and Blades et de ses extensions j’aurais une question : la magie étant un peu light dans le livre de base, quelle extension faut-il acheter pour avoir une gestion de la magie plus poussée De même, ayant récupéré pour confrontation des boîtes de renforts avec Musicien et Porte étendard, j’ai cru voir qu’il y avait une extension de SOBH qui en traitait : vous confirmez? Merci d’avance.
Désolé Fabien mais je ne peux pas t’aider. J’ai bien toutes (enfin 4 SGD, SWW, SAM) mais je n’ai encore rien lu . J’avais aussi entendu dire que la magie était le parent pauvre de la règle. Je ne sais rien non plus sur l’utilité des musiciens et autres étendards.
Je me permet d’intervenir sur Song Of Blades and Heroes dont j’ai presque toute la gamme et que j’ai parcouru en long en large et en travers et testé aussi un peu.
SBH ce veut un jeu simple.
Donc oui il existe des musiciens, mais ils ont bien souvent la règle chef pour simuler le fait qu’il encourage les troupes. Il existe un skill nommé “barde” dans l’extension Arthurienne (celle que je n’ai pas). Je ne sais donc pas ce que cela fait, mais j’imagine que cela simule chef en moins puissant.
L’intérêt de SBH c’est que tout est très facilement customizable, et permet toute les home rules.
Et l’on peut facilement saisir la logique des points et des skills.
Pour l’étendard, oui il existe une règle spécifique dans songs of Deeds and Glory me semble t’il.
La Magie…
Parent pauvre ?
Oui mais.
A t’on besoin de simuler autre chose dans un jeu d’escarmouche que les “fire ball” et les “immobilisation magique” ?
Des mouvements magiques ?
Donnez le skill Téléportation ou Vol à votre perso.
D’autre classes de lanceur de sorts ?
Oui ça il y en plein d’autre dans les extensions suivante : Song of Gold and Darkness / Song of Wind and Water / Song of Deeds and Glory
Nécro (il relève les morts ennemis) / Invocateur (invoque des créatures à moindre prix pour le roster) / Elémentaliste (pareil qu’invoc mais qu’avec les élémentaires, plus un petit bonus pour les jet de météo) / Enchanteur (boost les unités alliés) / Illusioniste (version moins puissante d’invocateur mais avec l’immobilisation en plus)/ Shield mage (pose des armures magiques sur ces alliés).
A chaque fois ce sont des classes avec un ou deux pouvoir très simple.
Donc techniquement vos mago n’auront jamais plus de deux trois pouvoirs donné par leurs Skills dédiés à la magie.
Mais honnêtement cela suffit largement.
Le communauté est très active, et l’auteur prévoit déjà de sortir des suppléments d’armée Mort vivant, Nains et Elfes pour le moment.
Avec des mini campagnes thématiques et des nouveaux skills. Il fait playtester cela par la communauté.
Du coup on passe quand même d’un jeu simple et super abordable à un jeu aux extensions multiples qui rendent l’addition salée sur la fin. Autant l’ajout de règles et campagne je peux comprendre, autant rajouter des livres spécifiquement à une race (nain, mort-vivant), cela fait un peu pompe à fric non? Ceci n’empêche pas que j’adore ce que j’ai vu de song of blades heroes à l’heure actuelle
Pour la magie, c’est une bonne chose que d’avoir une mise au point.
Barde: As one action, a Bard may temporarily make any one friendly model within Medium distance into a Hero during that model’s next turn. The target model may be changed each turn, but a Bard may only make one Hero per turn. If a Bard uses this power on a model with the Hero special rule, that hero receives two automatic successes. A Bard is a Personality model.
En gros: le Barde est une “personalité” qui peut transformer une unité amie située à distance moyenne en Héro lors du tour suivant de la cible. La cible peut changer à chaque tour , mais seule 1 fig peut subir l’effet du sort. Si le sort est utilisé sur une cible qui a déja la caractéristique “héro”, cette dernière bénéficie de 2 succès automatiques.
EDIT: pour mes 4 livres de SOBH réimprimables à loisir, j’en ai eu pour 18,43 €. Cela reste abordable au vu du nombre d’heures que l’on y passera.
EDIT 2: Je ferais sans doute mieux de créer un topic spécial SOBH en y copiant les diverses questions et réponses de celui ci .
SHAKALL976 dit: EDIT: pour mes 4 livres de SOBH réimprimables à loisir, j'en ai eu pour 18,43 €. Cela reste abordable au vu du nombre d'heures que l'on y passera.
Je ne dis pas le contraire mais quand je vois les sorties prévues (je n'ai mis que celles relatives à SBH...): SDK= Song of the Dragon Kings (SBH wuxia/Chinese myth, models by Black Hat) SGH= Song of Gods and Heroes (SBH Greek myth) SHS= Song of Honor and Shadow (Japanese historical and myth- samurai, ninjas, bakemono, Oni, etc) SWT= Song of Wave and Tide (SBH naval- pirates, ship to ship combat, boarding actions - produced with Black Hat miniatures) Flashing Steel (stand alone swashbuckling skirmish) available end of January/early February 2011 SAH= Song of Armies and Hordes (SBH mass combat rules)In playtest HOB= Heroes of the Blade (100 special characters for SBH) SSS= Song of Spear and Shield (Ancient Skirmish)in Playtest TBP= Tales of Beasts and Perils (GM’s book for TBH) SLA= Song of Leaf and Arrow (Elves sourcebook for SBH) early stages of writing SAA= Song of Axe and Anvil (Dwarves sourcebook for SBH) early stages of writing SDD= Song of Doom and Death (Undead sourcebook for SBH) early stage of writing