[Cosmic Encounter] Phase de reinforcement pas clair

[Rencontre Cosmique]

Bonjour, je ne sais pas s’il y a beaucoup de joueurs de Cosmic Encounter (version Fantasy Flight Games) mais niveau règles c’est assez ignoble
Grosse prise de tête cette aprèm sur le déroulement des reinforcement durant la phase de reveal. Qui commence à poser sa carte reinforcement, est il autorisé de jouer plusieurs cartes à la suite, quand perd on l’“opportunuité”, timing des alliés, … si bien qu’après une bonne heure de discussions et autant de règles que de joueurs tout le monde est rentré chez lui.

Serait il possible d’avoir une description détaillé sur le déroulement de cette phase ?

Plus généralement existe t il des règles ou une faq sérieuse pour ce jeu ?

Merci d’avance :pouicok:

Dès que les cartes encounter sont révélées, n’importe qui, offense, defense ou ally peut jouer une carte reinforcement. Puis tout le monde à l’opportunité d’en jouer une. (En cas de litige sur le timing, la règle est la suivante : l’offense joue en premier, puis le defense, puis les autres joueurs, dans le sens horaire en commençant par le joueur à gauche de l’offense). Quand un joueur décide de ne pas en poser, il passe et n’aura plus l’occasion de poser de carte plus tard dans ce combat.

Par contre, on ne peut jouer qu’une seule carte à la fois. Rien n’empêche d’en jouer plusieurs de suite, mais il faut laisser à chacun le temps de réagir entre chaque carte posée.

Les règles de Cosmic Encounter sont simples. Ce qui complique le jeu, c’est les 50 exceptions amenées par les pouvoirs. Mais c’est le charme de ce super jeu.

Ok donc si on suppose que l’attaquant à 15 et le défenseur 13 après l’encounter, on passe à la phase de reinforcement. Qui décide de poser en premier sa carte de renfort ?
Logiquement l’attaquant gagne et ne va rien jouer, mais est ce que ca signifie qu’il passe ? Si on suit l’ordre offense puis defense puis ally c’est à l’attaquant de parler en premier, non ?

Logiquement, dans ton exemple, c’est le joueur en défense, ou un de ses alliés, qui va jouer une carte de renfort.
Histoire d’atteindre 15 ou plus et de gagner la rencontre.
S’il joue une carte, disons +3, l’offense, ou un de ses alliés, peut jouer une carte renfort pour améliorer son 15.
Alors le défenseur, ou un allié, peut jouer une carte renfort pour faire mieux que le nouveau score de l’attaquant.
Et ainsi de suite jusqu’à ce que personne ne joue plus rien.

L’ordre offense > defense > autre joueur est utile quand il y a un gros problème de timing, genre plusieurs effets de pouvoirs qui se percutent.
Genre l’offense est le Void, le defense le Zombie.

Ok merci c’est pas compliqué comme système en fait.

Dernière question, le défenseur a 13 et l’attaquant 15.
Le défenseur joue un +5 il passe a 18
En réponse l’attaquant joue un +2 il passe à 17
Les alliés ne jouent rien
Le défenseur ne joue rien car toujours devant
L’attaquant a t il le droit de rejouer un autre +2 et passer à 19 ?
Le défenseur peut il rejouer un renfort ou il est considéré comme ayant passé ?

Dans tous les cas, l’attaquant peur poser une nouvelle carte.
Pour le défenseur ça se discute et ça dépend de la façon dont vous jouez.

Si vous êtes strict et vous en tenez à la lettre de la règle, le défenseur passe après avoir joué son +5, sentant que le combat est gagné, et se fait souffler la victoire par l’attaquant qui passe à 19.

Si vous admettez que Cosmic Encounter est un jeu imprévisible ou toute situation peut toujours basculer, vous pouvez décider que le défenseur peut temporiser et, voyant que l’attaquant joue, surenchérir par derrière.

Personnellement, j’aurais tendance à jouer selon la deuxième méthode. Une partie de Cosmic Encounter doit être amusante et pleine de rebondissements. Si ça devient trop calculatoire, c’est moins drôle.