[CR]JeS (El Grande+K&I, AmunRe, Mediterranee, E&T...

[El Grande]

Et hop, le petit compte-rendu de :arrow: Jeux En Sociétédu lundi matin.

Mardi 2 Septembre 2003

A table : Antoine, Christophe, Eric, Fabian, Fred, FX, Hervé, Lionel, Lydia, Matthieu, Olivier, Patrice, Sophie, So

Jeux : El Grande+K&I, Amun-Re, Méditerranée, Euphrat & Tigris, Cartagena(x3), Clans, Pitch Cars

Bienvenue à Antoine et So qui venaient pour la première fois, et à Sophie qui n'était pas venu depuis très longtemps. En espérant vous revoir bientôt.

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+ El Grande + König& Intrigant (4 joueurs)
Lydia et Fred n'avait jamais joué à El Grande et Sophie n'avait pas joué depuis longtemps.

Les notes :
Sophie: 7
Lydia: 7
Fred : 7
Olivier: 7.5

Les avis :
Olivier : Oh que voilà une bonne surprise. J'avais hâte d'essayer l'extension K&I et je n'ai pas été déçu. Le jeu s'en retrouve simplifié et très fluidifié. Du coup l'extension n'amène pas de complexité supplémentaire (c'est plutot le contraire) mais beaucoup de plaisir. Ah si seulement les cartes avaient pu être en français (à faire).
Techniquement, au départ nous avons écarté nos 5 cartes (parmi les 18) au hasard car certains n'avaient jamais joué. Cela a affaibli un peu le jeu. Depuis la fin de la partie, j'ai très envie de rejouer. Par contre je pense que je ne rejouerai plus sans cette extension.
Et je brule d'essayer la seconde extension (Grossinquisitor & Kolonien) mais malheureusement, celle ci est réservée à des joueurs connaissant déjà bien El Grande (elle complexifie le jeu).

Lydia : J'ai bien aimé ce jeu que je découvrais. Je ne peux pas faire de comparaison avec ou sans l'extension car c'était donc la première fois que j'y jouais. En tout cas, avec l'extension, j'ai trouvé la partie très intéressante, avec des moments de réflexion intenses pour savoir quelle bonne carte jouer ! Olivier nous a bien battu et a fini largement en tête (normal, c'est lui qui connaissait le plus le jeu....!). J'y rejouerais volontiers.

Fred : Olivier : "Hein quoi ? T'as jamais joué à El Grande. Alors tu joues à El grande !". Fred : "Heu, d'accord Olivier... on rejouera à Amun-Re une prochaine fois dans ce cas...". Il a bien fait. Ne connaissant pas non plus "le jeu de base " pas de commentaire là-dessus. Bon, le jeu n'est pas le plus délirant du monde, découvrir les cartes en allemand et se retaper presque toutes les trad' à chaque tour, c'est pas l'éclat' non plus, mais El grande + K&I sent quand même le bon jeu à plein nez ! Quel dommage d'avoir écarter les 5 cartes aléatoirement (me privant de la carte 10 permettant d'être intriguant!!). Et surtout, il me semble -pas sur mais quand même- que lors des tours avant un décompte, il est malin de devenir intriguant au 2ème tour, et s'assurer le roi au moment du décompte. Le roi est effectivement très puissant. Sinon, j'aime bien le matos (sauf qu'ils ont pas numéroter la piste de score, ca c'est lourd !!!). Bref à rejouer pour montrer à Olivier que hein bon... alors !

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Euphrat & Tigris (2 joueurs)

Les notes :
Eric: 9
Matthieu: 6 (à 2 joueurs)

Les avis :
Matthieu: un peu déçu par le fait que la partie se joue sur un ou deux conflits seulement.
Surement dû à un manque d'experience de ma part.

Eric : Si E&T reste un bon jeu à deux, il est certain que je préfère joué à 4, à 2 le jeu est + calcalatoire et moins fun, il ya moins de surprise dans les conflits externes mais la partie fut assez tendu, il était clair que la victoire se jouerait à pas grand chose.

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Cartagena (x3) (2 joueurs)

Les notes :
Eric: 8
Matthieu : 9

Les avis :
Matthieu: un jeu ma foi très sympa qui doit être encore mieux à plusieurs.

Eric : Une excellente découverte que ce Cartagéna, nous avons préféré la variante jamaique (avec les cartes cachées) pour dynamiser le jeu, et nous avons eu un excellent jeu de parcours.
Les 2 premières parties ont été des essais et la 3 ème partie nous avons eu une finale très serrée.

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Méditerranée (4 joueurs)

Les notes :
Lionel : 9
Patrice : 8
Christophe : 8
Hervé : 7.5

Les avis :
Patrice : A l'actif, un système trés astucieux et très équilibré, un thème bien rendu, et une stratégie à multiples niveaux (commerce, calculs arithmétiques, diplomatie et traffics d'inluence, établissement de positions, ...). Assez palpitant.
Au passif, les derniers tours sont vraiment trop longs (on a pris l'habitude, avec les dernières générations de jeu, de ne plus s'arreter de jouer...), et la fin de partie est très confuse... Manque de pratique, sans doute. J'y rejouerai bien.

Lionel : J'adore ce jeu, il combine tous ce qui me plait. Simplicité des regles; tous parait logique. la gestion des déplacements par rapport aux nombre de marins present dans la galere. le commerce avec des prix croissant de vente par rapport à la fréquentation du port. la diplomatie et le bluff lors des déplacements des galeres pirates!!! (5 marins, impact fort dissuasif).Le chantage à la limite du harcelemnt moral!!! bref un superbe jeu. ce fut la deuxieme partie avec la variante qui integre les galeres et les marins dans le décompte des points final, et j avoue qui j y adhere a 100%, cela rend les fin de partie beaucoup moins barbares!! nota, il faut se mefier d istanbul, leur capitaines de navires ont une tendance legerement suicidaire.... la revanche s est quand vous le voulez!!


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Amun-Re (4 joueurs)

Les notes :
Antoine : 8
So : 9
Fabian : 9
Fx: 8

Les avis :
Olivier : Fabian m'a demandé où il pouvait se le procurer. Ca a du lui plaire :) !

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Clans (2 joueurs)

Les notes :
Eric : 6
Fred : 8.5

Les avis :
Fred : Quel délice ! Dès le début, j'ai "senti" qu'Eric était vert. Là, j'ai fait des gros paquets de verts bien ensemble... et voila. Je prends toujours autant de plaisir à y jouer. C'est rapide, on réfléchit, mais sans non plus se faire mal à la tronche... Bref très très bon.

Eric : J'ai voulu réessayer clan apres une première partie décevante, cette partie fut plus interressante, mais j'ai vraiment l'impression de ne rien dominer du tout, il me faudrait une version junior voire minime, en + Fred est trop fort ! c'est désagréable d'etre dominé et manipulé de cette façon. en plus, sous prétexte qu'il est le président, il me dit qu'il à le droit de regarder ma couleur, je trouve que ce n'est pas normal !
Et oui Fred, j'étais vraiment vert (et surtout de bonne foi)

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Pitch Cars (x2)

Les notes :
Eric : 6,5
Olivier : 8
Lydia : 8
Sophie : 9
Fx : 7.5
Antoine : 8
Matthieu : 9
Fred : 7,5

Les avis :
Olivier : Hé ben voilà un jeu qu'il est bon et rigolo et tout public. Ca m'a enchanté vraiment même si là , j'ai été vraiment nul. Les joueurs de carrom s'en sont mieux sorti. Faut que je travaille ma pichenette.

Lydia : je suis toujours aussi nulle à ce jeu mais petite satisfaction personnelle : j'ai battu Olivier !!! on se remonte le moral comme on peut...moi aussi faut que je travaille ma pichenette ! la prochaine fois, j'essaierai façon carom.

Fred : Bon c'est bien sympa ce jeu. Ca c'est sûr. Mais faudrait trouver une table de 2 mètres sur 2 pour faire bien, sinon y'a des dénivelés, qui sont souvent un peu dur à passer... Sinon, l'ambiance autour du circuit est vraiment sympa et je prend plaisir à jouer et à voir les autres jouer (surtout les beaux gestes techniques et les beaux ratés !).
En tous cas, je me demande quelle est la meilleure technique ("poussette" ? index ? majeur ? Pouce ????...)
Non pas le pouce, ca c'est la technique à Olivier qui marche pas... :-)

Matthieu: C'est rigolo, assez technique mais, avec de la poudre à carrom, ça devrait être encore plus fun.
Il y aurait moyen de faire une règle stock car aussi pour mettre un peu de piment et aussi en rajoutant quelques tremplins ...

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Bilan de la séance :
Olivier : Oh que je me suis bien amusé. Bon équilibre El Grande (où j'ai écrasé la concurrence) / Pitch Cars (où j'ai fini dernier avec 1 tour de retard au moins).
Lydia : Une bonne soirée avec un jeu plutôt de réflexion et un autre jeu plutôt manuel. Ca n'a rien à voir mais les deux sont amusants !
Fred : Pitch Car, ca fait du bien aux zygomatiques... L'ambiance est encore plus sympa !