Culte [Point de règles]

Bonjour,

Je n’avais pas vu ce message. Merci pour votre patience.

- Prise de contrôle : cela inclue bien les Patriarches (dans le contenu du Jeu, il est indiqué que le Patriarche est le Prêtre le plus puissant de votre culte).

- Vandalisme :  Cette carte ne fonctionne pas car il n’y a pas de Lieu après la faille.

- Traquenard : Un Prêtre avec de l’argent : un Prêtre qui a été déplacé vers un autre Lieu grâce au Bas-fonds pour voler la victoire sur le Lieu en question.

- Complot déjoué : On compte toutes les cartes (Intrigue, Miracle, Privilège ET Suprématie). Les aides de jeu, les cartes de visite, les cartes d’autres jeux, les cartes de crédit, etc. ne comptent pas :wink:

Bonnes parties !