Salut à toutes et tous,
Je me permets un premier message ici pour vous présenter DartQuest, un projet de jeu sur lequel nous travaillons depuis un bon moment et que nous lancerons prochainement sur KS. (Page de pré lancement ouverte)
À la base, on est deux passionnés de fléchettes, et de jeux de société. On aime les dungeon crawler, on aime les fléchettes. On a fait un hybride des deux.
Notre objectif était clair : concevoir un jeu simple à prendre en main, mais avec de la profondeur, et surtout une mécanique de comeback bien huilée. L’idée, c’était que même si vous n’avez pas un niveau exceptionnel aux fléchettes, vous puissiez quand même battre un bon joueur grâce aux choix que vous ferez dans le jeu.
Honnêtement, à ce stade, on est plutôt satisfaits du résultat. On a fait plus de 250 tests, et ça fonctionne vraiment bien. Évidemment, si vous n’avez jamais lancé une fléchette, vous ne battrez sans doute pas Tricole (le n°1 Français
). Mais votre collègue qui joue tous les week‑ends au bar du coin ? Là, vous avez vos chances.
Comme on voulait un jeu accessible, la mécanique de base est volontairement très simple, et s’explique en quelques lignes :
Vous tirez vos 3 fléchettes
- En touchant la cible tête du monstre, vous lui infligez des dégâts
- En tirant sur la cible épée, vous empêchez votre adversaire de lui infliger des dégâts
- En tirant sur le cible bouclier, vous levez la contrainte de l’épée
Tout le sel du jeu repose ensuite sur une le fait que vous pouvez affronter une vingtaine de monstres différents, chacun avec ses propres compétences.
Par exemple : face au Bandit, si votre dernière fléchette termine en dehors de l’une des trois cibles indiquées ci‑dessus, votre adversaire gagne un objet.
Et des objets, il y en a de toutes sortes :
des sorts de zone qui agrandissent la portée de vos fléchettes… jusqu’à des effets plus coquins, comme obliger votre adversaire à reculer de deux pas avant de tirer ses fléchettes.
On sait que la principale difficulté du projet, c’est le fait qu’il faille une cible et des fléchettes. On a donc prévu un tutoriel pour fabriquer sa cible soi‑même. La nôtre nous a coûté environ 4 € (cartons récupérés lors d’un déménagement et quatre plaques de mousse EVA), la cible a encaissée 50 parties et est toujours debout.
Pour les fléchettes en print & play, on n’a malheureusement pas encore trouvé la solution miracle… mais si vous avez des idées, on est preneurs ![]()
Le jeu fonctionne très bien en festival, et aujourd’hui on franchit une nouvelle étape : le financement participatif arrive bientôt.
Voilà, on fait donc un peu de “pub”, simplement pour espérer faire aboutir ce projet. N’hesitez pas à nous ajouter pour nous envoyer de la force!
Au plaisir d’échanger avec vous et de répondre à vos questions !
Lien du KS: https://www.kickstarter.com/projects/dartquest/dartquest-the-first-throw-and-write-print-and-play
Lien du kit de découverte: Discovery kit – Google Drive
Alexis
