Quelle force je suis admirative.
C’est intéressant ce que tu dis parce que je passe aussi par cette étape. Je m’étais calmée mais les compulsions reviennent par le biais de « Kickstarter » alléchants et évidemment d’amélioration de jeux, upgrade, goodification lol. Mais Goodifier n’est-il pas une façon de transformer nos compulsions ? Je n’ai plus de place j’améliore. Je ne veux pas acheter j’améliore ce que j’ai déjà ? lol.
Nous sommes en mutations, quelle étape après ?
Je serai curieuse de savoir s’il y a des gens qui ont tout arrêté d’un coup et tout vendu brutalement pour mettre un stop. Comme un alcoolique cesserait de boire, ne serait-ce qu’une goutte pour éviter une rechute.
Finalement les achats compulsifs ne sont-ils pas de l’ordre de l’addiction ?
Dans le cas de Goodies qui a l’air de sélectionner ses achats, qui achète, j’ai l’impression, de façon raisonnable et qui de surcroît ponce ses jeux, je ne sais pas si on peut parler de compulsion et d’addiction par le biais de la goodification. D’autant que parfois il semblerait qu’il ne touche pas à un jeu tant qu’il n’est pas pimpé, ce qui peut prendre parfois beaucoup de temps, et j’ai l’impression que cette attente, ce temps long, fait clairement partie du plaisir de la “goodification”.
Il y a à la fois un geste de consommateur (surproduire un jeu) et à la fois quelque chose proche de la méditation, du jouer en pleine conscience.
(Merde j’ai défendu Goodies )
Je trouve aussi que notre @mister-goodies national, au delà de son obsession pour les “NDGXX ” dont il parsème un peu trop ses posts, reste un bon exemple par ici en matière d’achat mesuré et de ponçage de jeu.
Attention aux lectures en diagonales, je n’ai pas parlé de “compulsion et d’addiction par le biais de la goodification” mais d’une transformation de nos compulsions par ce biais la, pour calmer l’achat irraisonné.
L’analogie avec l’addiction de l’alcool concerne, mon propos de départ sur l’achat compulsif et non sur le fait d’upgrader son jeu. (On m’a déjà fait remarqué sur le forum que je faisait partie de ces adeptes de la goodifications et Mister Goodies connaît mon appétence à cela, lol)…
Et je ne doute pas de notre Mister Goodies sur son ponçage, remettant aux goût du jour les jeux à la patine surannée !
C’est intéressant ce que tu dis là …
En effet, malgré les années, j’ai toujours en moi ce petit diable qui me dit d’acheter des nouveautés et le coquin a toujours une bonne raison:
“allez vas-y c’est pas cher, tient il est en promo, si tu le prends pas maintenant il va couter une fortune plus tard, etc…”
Oui on peut toujours se trouver une bonne raison d’acheter mais avec l’âge on apprend à contrôler ses pulsions primitives.
Alors comment je fais ?
Hé bien je butine beaucoup par procuration en regardant des videos ou en lisant des critiques des jeux qui sortent pour me faire un avis et je me projette dans le futur en me posant les questions suivantes:
- Ok j’ai le jeu, va t-il plaire à madame Goodies ou à mon cercle de joueur familial ?
- Est ce que je me vois le sortir plus souvent qu’un autre jeu que j’ai déjà ?
Si la réponse est OUI aux 2 questions ci-dessus, alors le jeu a de grande chance d’être acheté…
Puis vient la question essentielle:
Le jeu, en l’état, pourra t-il me procurer un plaisir ludique exacerbé?
Si la réponse à cette question est non, c’est alors que se déclenche en moi une envie irrésistible de goodification … l’artiste en moi sort alors de sa boite et je ne pense plus qu’à ça
Selon le niveau de goodification, celle-ci pourra se faire par étapes mais c’est vrai qu’en général je préfère directement jouer avec un jeu goodifié lorsque c’est possible.
Alors oui, la goodification est certainement un palliatif à mes pulsions d’achats car cela me permet de ne pas céder à cette tentation… pour mieux succomber à une autre
Étonnamment, sur ce coup là j’ai plutôt un avis opposé.
Si je prends comme échantillon les comptes rendus du sujet Hier j’ai joué…, on voit certes les mêmes jeux revenir régulièrement, mais les textes accompagnant la photo sont quasiment systématiquement les mêmes :
- mème enchaînement des phrases
- phrase générique sur le jeu qui ne détaillent pas ou très peu la partie spécifiquement (en gros tu peux prends un bout du texte de la partie 7 pour décrire la partie 3 et ça passerait sans problème)
- (petits tics de langage qui renforcent ce sentiment d’uniformisation du CR )
Bien sûr, l’exercice est fortement biaisé, car la « pauvreté » du CR n’implique en rien la « pauvreté » des parties réellement effectuées.
Mais cette démarche de partager une forme quasiment identique avec un fonds très peu développé, rend difficile les échanges centrés sur le jeu. Et cela correspond à mon sens plus à de l’exposition façon « réseau sociaux », partage superficiel (dans le sens léger, mais sans sens péjoratif derrière).
Mais ce type de partage (« j’ai joué à ça, ohlalalala encore une fois c’est trop trop bien) c’est paradoxalement le symbole de la génération de la « hype » qui encourage l’achat compulsif et/ou dans ce cas précis l’incitation à pimper non ?
Donc j’arrive à un paradoxe entre la réalité et ce qui en transparaît sur les messages ?
Il y a aussi ce côté systématique, uniformisé qui fait apparaître cette fois ci non pas le jeu mais les parties comme de la consommation de masse (et je me reconnais dans cette description, quand j’enchaîne 20 partie de Race for the Galaxy sur BGA a 3h du mat’ au lieu d’aller dormir, à la fin je le dis que j’ai juste « consommer » mes parties sans rien en avoir retiré - et pourtant j’ai rien acheté…)
Remarque : il n’y a de mon message pas de critique envers les messages de ll’ara goodificatus, qui a bien raison de profiter de ses jeux de la manière qui lui convient le mieux et de partager ses parties sur le sujet Hier j’ai joué…. Mais ce n’est pas cet exemple qui illustre pour moi « le ponçage » - terme qui pour moi implique nécessaire de gratter plus loin que la surface du jeu pour faire ressortir le contenu moins évident, moins directement accessible, et pas juste d’enchaîner un nombre conséquent de parties.
Finalement c’est donc certainement une question de sémantique derrière les termes de ponçage, et le biais induit par la vision limitée aux messages du forum.
C’est effectivement vrai pour les jeux en cours de ponçage donc déjà discutés plus en détails lors de précédentes parties ou parfois sur le topic dédié au jeu en question…
Il est certainement plus facile de développer et écrire sur son ressenti lorsqu’on butine plus que ce que l’on ponce.
Après plus de 20 parties, je pourrais certes plus rentrer dans des détails stratégiques et pondre de longues tirades mais je l’avoue… j’ai la flemme
Donc oui lorsqu’on joue presque tous les weekends au même jeu, parce qu’on l’estime excellent,il est difficile de se renouveler à l’écriture mais heureusement que les photos montrant des parties en court de jeux goodifiés sur différent angles immortalises l’instant et le plaisir ludique procuré à l’instant T
Ne te justifie pas ! Qui peut prétendre gratter plus loin que la surface d’un jeu ? Comment s’exprimer sur des sensations ? Le jeu n’est pas que la démonstration d’une stratégie ou la compréhension complète d’une mécanique. C’est aussi une satisfaction qui peut s’avérer indescriptible, et bien souvent, je suis en difficulté pour exprimer pourquoi j’apprécie tel ou tel jeu. J’arrive seulement, pour l’instant à comparer ce qui me plait ou déplait entre l’un et l’autre…
Très très intéressant le MasterMindM ce qu’il dit, je pense que nous pouvons tous nous retrouver dans son auto-critique. C’est philosophique.
Ah ouais, on en est là. @mister-goodies fait bien ce qu’il veut et comme d’autres, je lis avec plaisir ces CR de parties. Et j’admire sa constance sur les jeux qu’il possède.
Mais là, il y a une petite déviance qui fait un peut flipper. C’est ambiance Stasi ou bien ?
Je ne comprends pas mon cher @franck_pouget. Tu réponds à quoi ? Je ne lis que bienveillance et aucun jugement.
Je réagissais au message de MasterMind qui, me semblait-il, émettait un jugement sur la façon dont Mister Goodies écrivait ses compte-rendus. Manifestement MasterMind a ajouté une nuance dans sa remarque mais en relisant son message, je maintiens mon message précédent.
MMM fait juste un parallèle subtil entre d’un côté le « ponçage et pimpage » et « la consommation de masse de jeu » d’un point de vue comportemental et psychologique. Ce n’est qu’une opinion sans réel jugement derrière comme il le précise.
La “consommation” à Race for the Galaxy c’est la phase IV
Sinon je dois bien dire que cette “consommation” excessive (sur BGA ou l’app) a un peu tué nos parties en réel avec mes potes. Le jeu devient très stéréotypé et j’ai l’impression de jouer de jouer au poker avec de mauvais joueurs : la main de départ et la chance au tirage deviennent prépondérantes. Alors c’est (très - trop ?) rapide mais est-ce que ça reste suffisamment intéressant pour justifier le temps qu’on y passe, aussi faible soit-il ?
Plutôt d’accord sur l’effet de BGA. À force de consommer dessus certain jeux, je trouve qu’ils perdent très clairement en saveur dans le réel.
Ne serait-ce que pour l’écart abyssal qu’il crée de facto avec les joueurs n’utilisant pas BGA en l’occurrence…