xavo dit:Kouynemum dit:xavo dit:On évalue un jeu comme on parle de l'esthétique : qui prétenderai avoir raison sur "le beau" ?
sauf qu'il y a aussi un côté mécanique...
et on parle plutôt "bagnole"...
Je préfére la métaphore de la beauté. Y'a du consensus social sur ce qui est beau ou pas mais pas de vérité. La bonne bagnole, cela va au delà du consensus. On peut mesurer des tas de trucs mécaniques et les lier à sa fonction de transport : ca transporte plus vite, de façon plus fiable...
Des caractéristiques d'un jeu lliables à sa fonction (amuser), c'est tout de même plus flou. Je trouve pour ma part que le lien entre la fonction d'une voiture (transporter) et ses caractéristiques est bien plus clair que pour le jeu. Si ce dernier a une mécanique, elle n'est pas prédictive de son efficacité.
alors là on va rejoindre le débat sur ce qu'est le jeu de société...(voir le dernier Jsp)
je ne suis pas complétement d'accord sur le fait d'assimiler un jeu à de l'art...
Monsieur Phal a dissocié dans jsp la création du jeu de son usage :
la création relèverait du dommaine artistique par la production intellectuelle
l'usage et la distribution en font un produit de masse...
(depuis qq jours, je phosphore là dessus parce qu'elle engendre des comportements paradoxaux chez certains joueurs : qui voudraient bien que le jeu pénètre dans tous les foyers, mais qui sont attachés qqpart à la notion élitiste de conception artistique...)
alors évaluer un jeu selon des critères esthéiques: non...
tu remarqueras qd même que dans les critiques de tableau, la technique fait aussi partie des éléments évalués...