Après avoir vu les deux boites de base chez mon revendeur j’ai craqué pour celle d’OmegaVII.
Première impression sur les figurines… Pas top. Certaines sont sympas mais globalement étant habitué à du GW on est un cran en dessous. Et ça se peint pas si facilement que ça car la lecture de la figurine n’est parfois pas très claire.
Reste qu’une fois barbouillés les pitous font le taf. Surtout au milieu des décors qui eux pour le coup sont tops. Je suis un peu dubitatifs sur la pérénité des éléments en termes de modularité. En effet j’ai déjà des attaches qui ont cédées au démontage… Et puis le montage n’est pas toujours aisé en fonction de la compléxité de la structure voulu. Il existe la possibilité d’aimanté les éléments mais je n’ai pas envie de passer des heures à coller des aimants en plus. Bref je pense que je vais coller certains éléments et en laisser d’autres en mode Lego pour pouvoir varier les plaisirs.
Deuxième impression sur les règles, c’est clair, c’est simple il y a des schémas explicatifs bref c’est du très bon pour un débutant et c’est parfait pour un confirmé. Forcément on a une ou deux questions qui popent dans notre tête à la première partie mais rien d’insurmontable (les habitudes des autres jeux ont la vie dures). Un gros plus d’avoir TOUTES les entrées de TOUTES les factions regroupées dans le livre d’armée. C’est ultra top. Un autre gros plus ce sont les règles de campagne également fournies dans le livret des règles. Là encore c’est clair et simple. On ne passera pas des années sur une campagne mais ça fait le taf.
Troisième impression à la première partie. C’est ultra rapide. Les activations s’enchainent bien et les morts arrivent très rapidement certaines fois. On se plait à calculer rapidement le nombre de dés bonus sans s’occuper de savoir si notre capacité de tir ou de combat va être impactée. On n’enlève quasiment jamais de dés à un jet mais on en rajoute plus ou moins et c’est donc très intuitif. Il y a cependant beaucoup de mots-clef à connaitre et il ne faut pas se lancer dans une grosse partie d’entrée de jeu sous peine de crouler sous les règles spéciales des combattants et de ne pas s’en souvenir. En y allant progressivement en revanche on apprend à connaitre sa faction et à la jouer de plus en plus efficacement (ce qui est sommes toute valable pour la plupart des jeux de figs).
Globalement un bon jeu et je m’étonne qu’il n’ai pas plus de joueurs dans l’hexagone ou ailleurs. Il n’y a qu’à voir le nombre de posts sur le forum BGG sur la dernière edition … 3! (50 pour la deuxième et 220 sur la première ce qui est vraiment très peu). Je vais donc me mettre à évangéliser les joueurs autour de moi car le jeu en vaut la chandelle je pense et ne demande qu’à se développer.