Debat Hebdomadaire N°74 : Architectes du royaume de l'ouest

architectes-du-royaume-de-l-ouest

Soixante quatorzieme débat hebdomadaire :wink:
L’idée étant de concentrer les avis sur un même jeu selon plusieurs critères.
Je referai un nouveau débat chaque début de semaine sur un nouveau jeu cependant rien n’interdit de continuer a répondre sur d’anciens débats :).

Avez vous le jeu?

Combien de parties à votre actif?

Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?

Quel est votre ressenti général sur le jeu?

Le principal défaut selon vous?

La principale qualité?

Une anecdote ou expérience significative dessus?

Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?

Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?

Une note sur 20?

Lien : Tric Trac, le site communautaire autour des jeux de société

Je n’ai pas le jeu, j’ai zéro partie à mon actif, je n’ai aucune envie d’y jouer.
L’usage intensif de la thématique médiéval et des graphismes bien spécifiques de Mico dans cette collection m’ont un peu fatigué et je n’ai vraiment pas envie même d’essayer.

C’est peut être très bien, mais j’ai pas envie. Surtout après avoir jouer à l’insupportable « explorateurs de la mer du Nord » qui a peut être causé chez moi ce rejet, un peu comme quelqu’un qui ne peut plus manger d’huître après en avoir avalé une d’avariée.

Ceci n’est pas un avis, c’est juste ce que je ressent maintenant en voyant un jeu de cette collection.

Et c’est posté pour lancer le débat.

Avez vous le jeu?
Oui, ainsi que les extensions
Combien de parties à votre actif?
Une quinzaine
Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?
Deux à trois joueurs
Quel est votre ressenti général sur le jeu?
J’apprécie le jeu mais parmi la trilogie c’est celui que j’aime le moins
Le principal défaut selon vous?
Difficile à dire, j’apprécie beaucoup cet auteur.
La principale qualité?
La marge de progression d’une partie à l’autre, les graphismes, l’équilibrage, la montée en puissance tout au long de la partie.
Une anecdote ou expérience significative dessus?
je passe
Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?
Pas vraiment, difficile voir impossible pour des jeux experts, mis à part un gros défaut, de dire à brûle pourpoint que telle ou telle chose améliorerait le jeu sans l’avoir tester.
Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?
très bon
Une note sur 20?
16

Avez vous le jeu?
J’ai eu la version KS du jeu de base, puis j’ai acheté les deux extensions et la big box mais j’ai tout revendu il y a deux mois

Combien de parties à votre actif?
Une quinzaine, mais seulement 2 ou 3 avec l’extension l’Age des Artisans (même pas joué avec l’extension Temps des Merveilles).

Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?
4 joueurs (à deux, c’est pas terrible, à 3 ça commence à être pas mal et à 5, c’est un peu trop)

Quel est votre ressenti général sur le jeu?
J’ai beaucoup aimé et vraiment apprécié le moteur du jeu à savoir l’augmentation de son action à chaque pose. Il est fort probable que mon plaisir et ma hype sur Pillards ait joué sur mon enthousiasme sur Architectes. Mais au fur et à mesure des parties mon intérêt est descendu à un niveau plus sincère. Le jeu reste relativement accessible mais somme toute classique si on retire cette partie action graduelle / capture (mais c’est déjà pas mal).

Le principal défaut selon vous?
Tout le sel du jeu provient de l’interaction des joueurs donc le jeu prend son sens à partir de 3.
Sinon le rush cathédrale reste une stratégie facile et qui empêche souvent les autres de s’exprimer, c’est dommage.

La principale qualité?
Il est accessible, notamment par rapport à ses grand-frères beaucoup plus complexes (Vicomtes et surtout Paladins)

Une anecdote ou expérience significative dessus?
J’aime beaucoup le style de The Mico, mais j’avoue que l’overdose commençait à poindre. Passé mon excitation, j’ai commencé à voir tous les défauts du plateau


Le bonhomme n’a même pas de bras ! (et c’est pas le seul !)

Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?
En vrai, il est très bien comme ça, avec ses qualités et ses défauts.

Comme souvent avec les jeux de Shem, on voit avec les extensions les corrections des petits détails qui n’allaient pas dans le jeu de base : je pense notamment au fait que les apprentis n’étaient pas renouvelés (donc des fois, on avait des apprentis pourris, ben ils restaient pour la partie ! Dommage !)

Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?
Je dirais bon malgré tout.

Etonnament il est difficilement classable car sa mécanique de pose / capture est assez unique. Mais de fait dans la gamme Garphill, je lui préfère Pillards

Une note sur 20?
Un bon 14 !

  • Avez vous le jeu ? oui
  • Combien de parties à votre actif ? 11
  • Quelle est votre configuration (nombre de joueurs) préférée ? 4 ou 5
  • Quel est votre ressenti général sur le jeu ? Un excellent jeu qui renouvèle agréablement la mécanique de pose d’ouvrier avec deux idées intéressantes et “auto-équilibrantes” : le cumul d’ouvriers qui renforce les actions, et la capture d’ouvriers - un système à la fois très interactif et pas exagérément punitif.
  • Le principal défaut selon vous ? de mémoire (je n’y ai plus joué depuis 3 ou 4 ans), il y a une ligne stratégique un peu trop forte au score qui devient un passage obligé et qui tend à raccourcir le jeu. Nota : je n’ai pas joué avec les extensions, qui corrigent peut-être ce défaut
  • La principale qualité ? il se joue très bien à 5 et dans une durée très raisonnable
  • Une anecdote ou expérience significative dessus ? pour le coup, pas tellement.
  • Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur ? permajoker
  • Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous ? très bon
  • Une note sur 20 ? 16

Avez vous le jeu?
Non, mais j’ai songé à l’acquérir

Combien de parties à votre actif?
2

Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?
4 (mais donc je n’ai joué que deux parties, à chaque fois à 4)

Quel est votre ressenti général sur le jeu?
Plutôt une bonne impression.

Le principal défaut selon vous?
J’en vois pas sur le plan mécanique, mais seulement deux parties jouées. Par contre, j’adhère moyen à la DA.

La principale qualité?
C’est efficace, dynamique avec une interaction comme il convient dans ce type de jeu.

Une anecdote ou expérience significative dessus?
Non, rien de particulier hormis donc des parties très sympa

Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?
Mise à part la question de la DA, pas d’idée pour le reste.

Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?
Bon

Une note sur 20?
16

Bon jeu.
15/20

Avez vous le jeu?
Oui

Combien de parties à votre actif?
22 sur BGA et 5 parties en IRL

Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?
2 ou 3

Quel est votre ressenti général sur le jeu?
excellent

Le principal défaut selon vous?
peut etre un peu moins maitrisable à 4? Mais bon c’est pour chipoter.

La principale qualité?
C’est un excellent jeu de placement d’ouvrier. L’interaction avec la capture des meeples donne une bonne tension dans le jeu.

Une anecdote ou expérience significative dessus?
non

Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?
pas d’idée

Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?
Je n’ai joué qu’à Pillards de la mer du Nord par Shem Phillips, je préfère celui ci, peut-être l’impression d’avoir plus de latitude et de ne pas être obligé de suivre une stratégie pré-déterminée comme Pillards l’a donné cette expression.

Une note sur 20? 18/20

Avez vous le jeu?
Oui
Combien de parties à votre actif?
0

voilà voilà :grimacing:

Avez vous le jeu ?

Non.

Combien de parties à votre actif ?

Trois. (Dont une victoire contre un joueur qui avait visiblement encore moins compris le jeu que moi.)

Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée ?

Aucune idée.

Quel est votre ressenti général sur le jeu?

J'imagine que j'apprécierai peut-être un peu plus le jeu si j'arrivais à le cerner, mais après trois parties, j'ai toujours l'impression de jouer sur une bouillasse marronnasse de minis-règles que je n'arrive pas à assembler entre elles. J'avoue que cela m'attire moyennement & je ne parle pas que du visuel.

Une anecdote ou expérience significative dessus ?

Rien de significatif, comme le jeu ^^.

Une note sur 20 ?

11.

Avez vous le jeu?
Non

Combien de parties à votre actif?
1

Quel est votre configuration (nombre de joueurs) préférée?
Je n’y ai joué qu’à 3, ça fonctionnait bien

Quel est votre ressenti général sur le jeu?
J’en garde un bon souvenir ! C’était il y a plus d’un an et demi, mais je me souviens toujours du jeu, cest déjà ça ! :wink:

Le principal défaut selon vous?
La DA ignoble. La principale raison pour laquelle je ne repropose pas de le ressortir.

La principale qualité?
Le fait de pouvoir piquer les ouvriers des autres et de les garder en otage, ça m’avait bien plu. Et toujours le dilemme quand il y a déjà un gros tas de meeples à un endroit : je vais me gaver de ressources, ou bien je kidnappe tout le monde ?

Une anecdote ou expérience significative dessus?
C’était une de mes premières soirées jeux à l’association, et j’avais bien aimé, ça m’avait donné envie de revenir.

Une suggestion d’amélioration ou qui pourrait rendre le jeu meilleur?
Outre la DA, je ne vois pas comme ça, ça fait assez longtemps que je n’y ai pas joué. Pas assez de recul pour juger les différentes mécaniques que je n’ai pas encore approfondies (marché noir etc)

Sur la même catégorie/mécanique de jeu et en comparaison avec d’autres jeux similaires, où le positionnez vous (très bon - bon - OK game - peu pertinent)?
Je n’ai pas joué à beaucoup d’autres jeux dans ce genre, et aucun où on piquait les ouvriers des autres. Je dirais bon+.

Une note sur 20?
15