Lorsque vous invitez ou êtes invité a une soirée jeux et que les joueurs ont des goûts opposés voir incompatible, avez vous des idée de jeux qui passe partout?
Je prend mon exemple ou deux joueurs ont des goûts totalement opposés et difficile de contenter
L’un est plutôt jeu d’ambiance et plutôt jeu coop
L’autre est plutôt jeu de gestion et plutôt compétitif
Vous faites comment vous ?
Vous sortez un jeu de chaque? Un jeu entre deux?
Mille Fiori parvient à passer en “jeu d’ambiance” rapide efficace mais avec suffisamment de profondeur pour plaire aux compétitifs gestions.
Autres exemples avec Formula Dé, il passe bien en “jeu d’ambiance” et ceux qui veulent se faire des nœuds au cerveau ils le peuvent.
La dernière fois nous avons réussi à lancer un “A l’ombre du Kraken”, un jeu à rôle caché par équipe, Marin, Kraken et Pirate. A la fois, compétitif, coopératif et ambiance.
Turbulence permet cela aussi, chacun peut choisir son niveau de difficulté en décidant de jouer avec une quantité d’essence limitée.
Mais parfois… Obligé de prendre plusieurs types de jeux pour satisfaire tout le monde. Et donc commencer par un jeu d’ambiance et enchaîner avec un peu plus lourd.
Bah écoute, il est bien passé dans le sens, où tout le monde pouvait discuter de tout et de rien sans forcément être à fond concentré. On va dire que le jeu, n’induit pas des rigolades ou une ambiance de déconne. Il faut les joueurs autour pour ça. lol
Allez, “The gang” est vraiment chouette a mi-chemin entre ambiance et sérieux. En tout cas on rigole bien quand on y joue.
Colt Express
Tu peux y jouer sérieusement et viser la victoire ou y aller au feeling et apprécier le chaos qui en découle.
Sinon, pourquoi pas un eurotrash au format “seul contre tous” ?
Tu donnes au joueur compétitif le rôle solo, et tu mets le joueur coopératif dans l’équipe en face.
Et comme c’est un eurotrash, il y a un peu de gestion, mais aussi un côté immersif.
Et quid des jeux “coopétitifs” (ou semi-coopératif), ceux où les joueurs doivent jouer ensemble contre le jeu, mais en ayant quand même un objectif de victoire individuel ? Ça passerait ?
Cela dépend un peu de combien de joueurs tu as dans ton entourage : Si c’est suffisamment, alors plutôt la technique @janabis . Si c’est peu, alors tentative comme @juliano ou @yoshiryu de proposer des jeux qui peuvent éventuellement contenter et le uns et les autres en même temps. Cependant, cela me semble être un vrai casse-tête avec des probabilités d’échecs assez élevées.
En ce qui me concerne, je suis plutôt du genre @thierry-lefranc-0 : certes je propose deux ou trois jeux, mais je dis bien JE propose et parfois j’impose. Cependant, dans ce dernier cas, j’invite en fonction du jeu que j’espère sortir. Ainsi, prochainement, j’ai en tête les joueurs à qui je vais proposer de se lancer sur Heredity (coop) et ceux qui joueront à Stupor Mundi (pas coop).
Cerbère est un très bon entre-deux ! Après je sais que certaines copines qui ragent un peu, ça passe pas. Voir rage-quit… Et là effectivement je conseille à la personne d’observer la partie. Dans ces entre-deux mais assez brutal en confrontation on a aussi :
-Dolores
-Nesos
Et
-Las Vegas (moins brutal, mais fun ambiance et un peu stratégique)
Take time est bien passé partout. Moi je l’aime beaucoup et il a statisfait tout type de joueurs (aguerris, joupeu, joueur de tarot, réfractaire…)
Après si je dois mélanger les joueurs je vais éviter de les impliquer dans un jeu de trois plombes car ça n’ira jamais. Sur un calibre intermédiaire (1h30 grand max) tout le monde peut faire un effort si c’est un public un peu joueur.
Mais j’évite de mélanger des joueurs trop différents.
perso le truc qui m’a sauvé pas mal de soirées avec des potes qui ont des gouts opposés c’est les jeux d’enigme cooperatif genre The Crew. tout le monde rame ensemble du coup le gros compétitif il peut optimiser dans son coin et celui qui veut juste passer un bon moment se prend pas la tête, ya pas de joueur largué au bout de 10 min.
sinon dans le registre ambiance qui passe vraiment partout je dirai Just One, meme mes parents qui touchent rien aux jeux modernes ont accroché direct. c’est tellement simple que personne se sent en infériorité, et ca dure pas 3h donc si un truc tourne mal on relance une partie.
aprés je suis assez d’accord avec sylis sur les jeux a rallonge, des que ca dépasse 1h30 avec des profils trop differents y’en a toujours un qui décroche… j’ai appris a mes dépends !! vous avez déja testé The Crew vous ? je trouve que ca marche mieux que les coop classiques pour mélanger les genres