Debuter a X-Wing

[X-Wing : Jeu de Figurines]

voila j aimerai bien m’y mettre mais je pense qu avec la boite de base on doit avoir vite fait le tour du jeu.
et le choix est trop vaste avec les extensions pour acheter a l’aveugle…
donc pour pouvoir faire des parties sympas sans se ruiner qu’est ce que vous conseillez pour débuter ?
bonhias

Bonjour
Tu as un sujet complet sur le jeu ici :
//www.trictrac.net/forum/sujet/x-wings-arrive-cet-ete
A mon avis tu trouveras la bas toutes les réponses(oui il n’y a pas qu’une solution) à ta question.

Plus simplement, pour débuter, je conseillerais bien d’acheter deux boîtes de base, de rajouter un TIE-fighter (ou bomber si on veut plus de diversité) et un autre X-wing (ou A/Y-wing pour les mêmes raisons).
Avec ça, tu as assez de matos pour 2 joueurs sans s’embêter à passer les dés et gabarits à tout bout de champ et tu as de quoi faire deux forces thématiques à 100 points en variant les plaisirs avec l’équipement et les pilotes.
Ce sera plus rapide que de te taper les 150 pages de l’autre sujet. ;)

A contrario je te déconseille fortement les deux boites de base SAUF si tu veux faire du tournoi.
Tu t’en fous d’avoir 3 fois le même vaisseau, c’est sans intérêts. J’ai à peu près tout maintenant et je te conseil: boîte de base, tie advanced (dark vador, bon fluff, missiles) ainsi que le y wing (tourelle, super game plzy qui compenera le sous nombre des rebelles et ajoute la ionisation) :D
Par la suite en petits socles:
b-wing, intercepteur tie
Gros socles:
faucon et slave.
Mais privilégie la diversité plutôt que l’achat de la deuxième boite de base: ça va te faire triper d’avoir tout en double sachant que les pilotes uniques sont uniques et que tu n’auras quze deux types de vaisseaux? :wink:

Tout ça est très subjectif. Moi, ça me fait tripper de jouer Darth Vador avec une escorte de TIE-fighter. :)
L’avantage des deux boîtes de base, encore une fois, c’est pas la diversité, certes, c’est d’avoir le matos en double pour avoir une meilleure qualité de jeu qu’avec une seule fois chaque gabarit, un nombre de dés insuffisants etc.
Sinon, j’ai fourché, oui. En plus des deux boîtes de base, il faut le TIE-advanced, oui. :)

ok merci des conseils
Je vais potasser tout ça ^^

perno dit:L'avantage des deux boîtes de base, encore une fois, c'est pas la diversité, certes, c'est d'avoir le matos en double pour avoir une meilleure qualité de jeu qu'avec une seule fois chaque gabarit, un nombre de dés insuffisants etc.

Entièrement d'accord avec cela. Il faut bien le matériel de deux boites de jeu pour jouer dans des conditions parfaitement confortables. Et puis pouvoir déployer 2 X-Wings et 4 TIE Fighters, ce n'est pas du luxe pour l'un ou l'autre camp (même en mode casual).

Pour débuter, j’ai pris la boîte de base plus un Tie-Advance plus un X-wing !
C’est vrai que ça en jette Darth-Vador avec une escouade de 2 Tie- Fighter face à Skywalker et Wedge :)
Je suis d’accord sur le fait que tout ça est très subjectif et que le principal reste de se faire plaisir :wink:

J’abonde totalement dans lesens de Soon-Tsoo.
Le gain en confort d’une seconde boite de base me semble bien mince face à l’intérêt ludique de diversifier sa flotte. Et le Y-Wing et le TIE Advanced sont une bonne entrée en la matière : à la fois solides et pas trop violents, avec leurs propres forces et leurs propres faiblesses par rapport aux vaisseaux de la boite de base.

Si tu veux jouer côté “empire” tu peux regarder sur cet excellent site : http://escadron-sabre.atelierdufaucon.com/?cat=13