Ah mais grave… Si il y a Mars, de l’exploration, des guerriers , de l’engine building et du deck building je suis pour à 200% également. Skninner aurait on trouvé un terrain d’entente grâce à 13obscur ?
Evidemment en plus de planter des arbres faudra qu’on puisse mettre 2-3 points d’eau.
Moi je dis, on va lancer notre kickstarter dans un an.
Les nouveautés des 2 derniers jours:
Palm island: mon meilleur score depuis le début (27)
Il est vraiment pas mal ce jeu. Jouable vraiment partout, bien pensé… Par contre, j’ai du mal à gérer les cailloux. Cette fois encore, j’en fait un trop tôt qui ne me sers à rien et je le retrouve inutilisé au tour suivant. Grrrrr!
viceroy: Uniquement joué avec la variante solo de la règle.
Une nouvelle partie, et j’ai retrouvé mon score des 2 précédentes… Pas fameux tout ça. Etrangement, je me fais souvent contrer pendant les enchères aux moments cruciaux (par exemple pour récupérer une gemme infinie…)
26, 60, 48
sprawlopolis: Sans dec, vous y arrivez vous, en prenant les 3 cartes au hasard, et en retirant les points pour les routes?
D morning commute, the outskirts, stacks & scrapers 9/22
D super highway, minimart, the burbs 27/31
D looping lanes, concrete jungle, the burbs 20/31
Un p’tit récap’:
coffee roaster: 6/10
Palm island: 8/10
tiny epic galaxies: 0/10
viceroy: 3/10
one deck dungeon forest of shadows: 6/10
sprawlopolis: 7/10
vendredi: 2/10
urbion: 0/10
welcome to:0/10
settlers: 0/10
Total: 32/100
niamor78 dit :sprawlopolis: Sans dec, vous y arrivez vous, en prenant les 3 cartes au hasard, et en retirant les points pour les routes?
D morning commute, the outskirts, stacks & scrapers 9/22
D super highway, minimart, the burbs 27/31
D looping lanes, concrete jungle, the burbs 20/31
J'ai joué la première des 3 configurations que tu donnes, et j'ai perdu à un point près.
Bien que la carte n°1 puisse donner un score négatif, 9 points me parait peu, n'aurais-tu pas oubliés des points durant le décompte? A moins que tu aies eu beaucoup de routes pour scorer la carte n°16.
Skinner dit :Moi je dis, on va lancer notre kickstarter dans un an.
Ouais, mais euh par contre va falloir commence sérieusement à peaufiner le truc. 🤔😁
sinon petite question aux joueurs et joueuses solo. Dice city est-il intéressant en solo ? Est-uniquement du scoring ? Y a t-il un réel défi? Une courbe de progression ? Ou est-ce du hasard uniquement ?
Je l’essaie demain soir en multi. J’espère avoir quelques infos sur le mode solo.
Saxgard dit :Skinner dit :Moi je dis, on va lancer notre kickstarter dans un an.Ouais, mais euh par contre va falloir commence sérieusement à peaufiner le truc. 🤔😁
Ben c'est simple : toi tu t'occupes de la partie Terraforming Mars, et moi de la partie Mage Knight. Ensuite, on mixe !
Total : 111 parties
1) Vendredi 10/10
2 victoires niveau 1. Score moyen 14
2) Horreur à Arkham 22/10
Nuit de la Zélatrice 0 victoires / 0 campagnes complétées.
L’héritage de Dunwich 0 victoires / 0 campagnes complétées.
La route de Carcosa 0 victoires / 2 campagnes complétées.
La civilisation oubliée 0 victoires / 1 campagnes complétées.
3) Hostage negotiator 6/10
Preneurs d’otages vaincus en 2017 (pour tracer ma progression globale): Lijah Ramone 1/1. Edward Quinn 1/3. Donna Scarborough 3/4. Barrett Mullins 3/3.
2018 : Arkayne Massua 3/4, Seaver Family 0/3
4) 7ème continent 3/0
Morts : 1
5) Star realms 8/10
Némésis : 6/8
Pirates : 0/0
6) Fini 25/10
Fini fini : 10 très facile.
Meilleure progression facile : 25?
7) One deck dungeon 10/10
Dragons tués : 2
Yétis tués : 0
8) Baseball Highlights 2045 4/10
New York : 0/1
Boston : 1/1
San Francisco : 1/1
Los Angeles: 0/1
9) Apex 9/10
Victoires : 3
10) Room 25 saison 2 1/X
Standard : 1/1
11) Mint Works 9/10
Omar : 3/3
Justin : 0/1
Basile : 0/4
Fred : 0/1
12) Raiders of the north Sea 1/X
Victoires : 0
13) Mint Delivery 1/10
Derek : 1/1
14) Factory Funner & Bigger 2/10
Niveau | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Meilleur score | 28 |
Défi Palm Island : 77/100 (moyenne totale 28.51, moyenne glissante (10 parties) 36.7, maximum 42)
Défi Casses-tête :
1) Par Odin 53/56
Réception, dépunchage, et premières parties de Factory Funner & Bigger aujourd’hui. 24 et 28 points, 6 machines/8 à chaque fois.
C’est vraiment plus sympa avec le matos qu’en ligne, mais mes scores sont moins bons. Ça va revenir (peut-être).
J’ai un peu continué Par Odin, ça se corse un peu, mais il en reste plus que 3, avant la fin des défis bonus!
C’est limite hors sujet, mais j’ai acheté un premier deck Malkyrs aussi (JCC en ligne, avec cartes physiques), c’est sympa, et j’ai un gros ratio de victoires (avec un préconstruit!!!)
#renegade addict
20ème parties de Renegade (14v - 6d) et ça devient franchement velu avec le SMC Viking.
Contrairement à de nombreux jeux qui provoquent une certaine lassitude sur la durée, ici ce n’est absolument pas le cas. Au contraire, avec le temps et la difficulté croissante, le jeu se bonifie et gagne en profondeur.
Maintenant, je me pose la question de l’intérêt des booster packs (Le 1 demeure introuvable en France et le 2 me semble un peu cher pour le contenu 10 cartes…)
Amis Harrycover, docky et cripure (et autres heureux propriétaire de ce jeu), j’attends vos éclairages avisés!
Éclairage, éclairage, n’allons pas trop vite en besogne ! Mais je vais apporter mon petit grain de sel.
Les deux booster packs sont assez onéreux, je ne me voile pas la face. Mais pour ma part, quand j’aime vraiment un jeu, j’y vais (j’ai par exemple vécu ça avec Orléans ou Summoner Wars), estimant que c’est le meilleur moyen de prolonger et enrichir quelque chose dont je suis déjà persuadé.
Renegade : Fire & Chaos – Booster pack :
Je viens de le recevoir (alors que je n’en suis pas encore là en termes de progression, donc le besoin actuel était relatif). Il offre un nouvel adversaire et 9 contre-mesures (3 cuivres, 3 argents, 3 ors). Cela fait peu de matériel, mais démultiplie les configurations de parties possibles.
Renegade : Christmas at the Hack Shack - Booster Pack :
Celui-là, il se fait désirer, et pourtant je le veux, je l’attends, mais pffff, c’est un parcours du combattant. Il propose des cartes coûtant une ressource et en offrant d’autres une fois activées par la suite dans le jeu. Bref, tu vas pouvoir te spécialiser dans une ou deux couleurs en cours de partie. Cela peut créer d’efficaces feux d’artifices ludiques.
Bon jeu !
P.S. Je viens de recevoir Paper Tales & extension. Youplaboum ! Bon, vous connaissez mon rythme de jeu très lent au regard du vôtre. Mais on en reparlera quand je m’y serai attablé.
OSkinner dit :Saxgard dit :Skinner dit :Moi je dis, on va lancer notre kickstarter dans un an.Ouais, mais euh par contre va falloir commence sérieusement à peaufiner le truc. 🤔😁
Ben c'est simple : toi tu t'occupes de la partie Terraforming Mars, et moi de la partie Mage Knight. Ensuite, on mixe !
Ok faisons ça et rendez vous dans un an. 🤝
@Sgtpepere merci. 😁
De rien. :) Et Sache que Skinner et toi avez déjà un playtesteur pour votre création ! Allez, au boulot !
Ça monte tout doucement…
Palm island: 28 pts, je m’améliore, mais j’ai encore gaché du caillou…
Je n’avais pas remarqué, mais si on boost correctement la carte 12 dès le début, elle rapport 4 pts, ce que je trouve énorme!
Viceroy: 62 et 68 pts, c’est mieux, mais y’a pas de quoi sauter au plafond non plus… Je me fait contrer 2 fois d’affilée sur les enchères et ce à 2 reprises pendant la première partie… Je ne vois vraiment pas comment vous faites pour dépasser les 100pts
donc pour aujourd’hui:
coffee roaster: 6/10
Palm island: 9/10
tiny epic galaxies: 0/10
viceroy: 5/10
one deck dungeon forest of shadows: 6/10
sprawlopolis: 7/10
vendredi: 2/10
urbion: 0/10
welcome to:0/10
settlers: 0/10
Total: 35/100
Rien à voir, mais vous commencer à me moubourrer serieusement avec renegade, ce qui n’est pas bon du tout, vu qu’il a l’air difficilement trouvable…
Pareil avec troyes et paper tales, mais ça va, je devrait pouvoir mettre la main dessus facilement
Oui. Je suis facilement moubourrable…
Docky dit :Éclairage, éclairage, n'allons pas trop vite en besogne ! Mais je vais apporter mon petit grain de sel. ;)
Les deux booster packs sont assez onéreux, je ne me voile pas la face. Mais pour ma part, quand j'aime vraiment un jeu, j'y vais (j'ai par exemple vécu ça avec Orléans ou Summoner Wars), estimant que c'est le meilleur moyen de prolonger et enrichir quelque chose dont je suis déjà persuadé.
Renegade : Fire & Chaos – Booster pack :
Je viens de le recevoir (alors que je n'en suis pas encore là en termes de progression, donc le besoin actuel était relatif). Il offre un nouvel adversaire et 9 contre-mesures (3 cuivres, 3 argents, 3 ors). Cela fait peu de matériel, mais démultiplie les configurations de parties possibles.
Renegade : Christmas at the Hack Shack - Booster Pack :
Celui-là, il se fait désirer, et pourtant je le veux, je l'attends, mais pffff, c'est un parcours du combattant. Il propose des cartes coûtant une ressource et en offrant d'autres une fois activées par la suite dans le jeu. Bref, tu vas pouvoir te spécialiser dans une ou deux couleurs en cours de partie. Cela peut créer d'efficaces feux d'artifices ludiques.
Bon jeu !
P.S. Je viens de recevoir Paper Tales & extension. Youplaboum ! Bon, vous connaissez mon rythme de jeu très lent au regard du vôtre. Mais on en reparlera quand je m'y serai attablé.
Hep salut les renégats, on peut en télécharger sur BGG, sleever et hop on joue.
Là.
Ici.
Paper Tales fonctionne bien en solo. Bien vu.
Bons jeux à tous.
niamor78 dit :Le tool maker? Je l'utilise toujours pour ses qualités de production. Pour faire des gros temples, c'est presque indispensable.
Palm island: 28 pts, je m'améliore, mais j'ai encore gaché du caillou..
Je n'avais pas remarqué, mais si on boost correctement la carte 12 dès le début, elle rapport 4 pts, ce que je trouve énorme!
niamor78 dit :C'est amusant, j'ai fait une partie de paper tales à 2, et j'ai vraiment pas aimé. Et à moins que le solo soit vraiment différent, ça me tient bien à distance. Ça m'arrange, remarque :P
Pareil avec troyes et paper tales, mais ça va, je devrait pouvoir mettre la main dessus facilement ;-)
Total : 112 parties
1) Vendredi 10/10
2 victoires niveau 1. Score moyen 14
2) Horreur à Arkham 22/10
Nuit de la Zélatrice 0 victoires / 0 campagnes complétées.
L'héritage de Dunwich 0 victoires / 0 campagnes complétées.
La route de Carcosa 0 victoires / 2 campagnes complétées.
La civilisation oubliée 0 victoires / 1 campagnes complétées.
3) Hostage negotiator 6/10
Preneurs d'otages vaincus en 2017 (pour tracer ma progression globale): Lijah Ramone 1/1. Edward Quinn 1/3. Donna Scarborough 3/4. Barrett Mullins 3/3.
2018 : Arkayne Massua 3/4, Seaver Family 0/3
4) 7ème continent 3/0
Morts : 1
5) Star realms 8/10
Némésis : 6/8
Pirates : 0/0
6) Fini 25/10
Fini fini : 10 très facile.
Meilleure progression facile : 25?
7) One deck dungeon 10/10
Dragons tués : 2
Yétis tués : 0
8) Baseball Highlights 2045 4/10
New York : 0/1
Boston : 1/1
San Francisco : 1/1
Los Angeles: 0/1
9) Apex 9/10
Victoires : 3
10) Room 25 saison 2 1/X
Standard : 1/1
11) Mint Works 9/10
Omar : 3/3
Justin : 0/1
Basile : 0/4
Fred : 0/1
12) Raiders of the north Sea 1/X
Victoires : 0
13) Mint Delivery 1/10
Derek : 1/1
14) Factory Funner & Bigger 3/10
Scores
Niveau | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Meilleur score | 28 |
Défi Palm Island : 77/100 (moyenne totale 28.51, moyenne glissante (10 parties) 36.7, maximum 42)
Défi Casses-tête :
1) Par Odin 53/56
Un petit Factory Funner et Bigger de plus, score toujours pas top (27, il faut 45 pour passer au niveau supérieur...)
C'est une grosse boîte, mais le temps d'installation/partie/rangement est super court! (environ 30 minutes, voir moins)
Notez que si je passais plus de temps à réfléchir, j'aurais ptet de meilleurs scores...
Le top 100 des jeux solos sur BGG continue, et ils en sont au 31ème qui n’est autre que KDM. Il a perdu quelques places, le pauvre.
Moi je dis, Mage Knight sera encore le gagnant de cette année.
Il n’y a pas eu de jeu cette année qui a révolutionné la pratique du jeu solo et du coup le TOP 10 devrait ressembler à son prédécesseur.
Je vois bien Terraforming mars 2ème.
Il a vraiment une grosse côte de popularité et son temps de jeu/installation le rend vraiment incontournable pour les joueurs solo je trouve.
A voir si Gloomhaven aura su obtenir plus de voix pour monter un peu plus haut.
Scythe et sa dernière extension vont le faire perdurer dans les sommets également.
En parlant de ce dernier je l’ai bien asticoté ce mois ci et je vais encore en profiter pendant 15 jours j’espère le voir arriver dans le top des jeux joués en solo pour novembre !
Cripure dit :Hep salut les renégats, on peut en télécharger sur BGG, sleever et hop on joue.
Là.
Ici.
Paper Tales fonctionne bien en solo. Bien vu.
Bons jeux à tous.
Je les ai téléchargés... mais je me demande si les pnp des packs 1 et 2 ne trainaient pas quelque part...
Total : 116 parties
1) Vendredi 10/10
2 victoires niveau 1. Score moyen 14
2) Horreur à Arkham 22/10
Nuit de la Zélatrice 0 victoires / 0 campagnes complétées.
L’héritage de Dunwich 0 victoires / 0 campagnes complétées.
La route de Carcosa 0 victoires / 2 campagnes complétées.
La civilisation oubliée 0 victoires / 1 campagnes complétées.
3) Hostage negotiator 6/10
Preneurs d’otages vaincus en 2017 (pour tracer ma progression globale): Lijah Ramone 1/1. Edward Quinn 1/3. Donna Scarborough 3/4. Barrett Mullins 3/3.
2018 : Arkayne Massua 3/4, Seaver Family 0/3
4) 7ème continent 3/0
Morts : 1
5) Star realms 8/10
Némésis : 6/8
Pirates : 0/0
6) Fini 25/10
Fini fini : 10 très facile.
Meilleure progression facile : 25?
7) One deck dungeon 10/10
Dragons tués : 2
Yétis tués : 0
8) Baseball Highlights 2045 4/10
New York : 0/1
Boston : 1/1
San Francisco : 1/1
Los Angeles: 0/1
9) Apex 9/10
Victoires : 3
10) Room 25 saison 2 1/X
Standard : 1/1
11) Mint Works 9/10
Omar : 3/3
Justin : 0/1
Basile : 0/4
Fred : 0/1
12) Raiders of the north Sea 1/X
Victoires : 0
13) Mint Delivery 1/10
Derek : 1/1
14) Factory Funner & Bigger 7/10
Scores
Niveau | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Meilleur score | 40 |
Défi Palm Island : 77/100 (moyenne totale 28.51, moyenne glissante (10 parties) 36.7, maximum 42)
Défi Casses-tête :
1) Par Odin 53/56
Le télétravail, c’est vachement bien, ça permet de rentrer vite à la maison pour jouer
1h, 4 factory funner. Les scores augmentent un peu (37, 16, 24, 40).
C’est sympa, un peu casse neurones quand les machines ne s’enchaînent pas bien, et un peu dépendant de la pioche…
Plutôt que de poser la question sur un autre topic et me voir afficher comme un associal n’ayant pas d’amis, ou tout autre qualificatif désobligeant, je me remets à vos bons conseils, même succincts.
Je m’intéresse à Sherlock Holmes Detective Conseil pour y jouer en solo. Au delà du fait que ce serait bien / mieux d’y jouer à plusieurs, me conseilleriez-vous quand même cette tentative ? Et si oui, par lequel des 3 exemplaires (réédités) commencer ?
Ma démarche est la suivante : Je prendrais mon temps sur chaque enquète, sans me soucier des points, un peu comme dans un roman policier interactif. Merci d’avance.