Deuxième tour de jeu : printemps An I
On lance un dé de trouble. Il tombe sur une face trouble. Il n’y aura des troubles au cours de l’été. Le dé est mis sur la case été sur sa face trouble.
Le joueur AR diminue de 1 la qualité d’un signal à cause des troubles.
Le joueur AR décide bouger son meeple pour rejoindre le dernier angle du triangle n° 28. Il paye 25 livres pour les troubles et 50 livres pour le déplacement. Il déplace aussi son deuxième meeple dans les mêmes conditions (dépenses de 75 livres).
Il décide d’améliorer le signal du sommet commun aux triangles 27, 28 et 29. Le signal est bleu. Ce sommet est occupée par un pion jaune (jouer DJ). Le joueur AR paye 25 livres à la banque pour les troubles et 50 livres au joueur DJ pour la réalisation du travail d’amélioration du signal. Le signal bleu est remplacé par un signal orange.
Puis on décompte les 3 triangles 27, 28 et 29.
Triangle 27 : le joueur AR vise un angle orange vert, le joueur BN un orange x vert et DJ un vert x vert.
Comme 3 joueurs ont collaborés, le pion collaboration du plateau de choix de mètre étalon progresse de + 1 point. Comme le triangle mesuré possède un sommets avec un signal orange oranges, le pion qualité des mesures du plateau de choix de mètre étalon progresse de
1x1 = +1 point.
Triangle 28 : le joueur AR a 2 meeples et vise un angle orange x ver et un angle orange x bleu. Le jouer DJ vise un vert x bleu.
Comme seulement 2 joueurs ont collaborés, le pion collaboration du plateau de choix de mètre étalon progresse de + 0 point. Comme le triangle mesuré possède un sommet avec un signal orange et un sommet avec un signal bleu et un sommet avec un signal vert, le pion qualité des mesures du plateau de choix de mètre étalon progresse de 1-2+0 = -1 point.
Triangle 29 : le joueur AR a un meeple qui vise un angle orange x orange, le joueur DJ en a deux qui visent des triangles orange x bleu.
Comme seulement 2 joueurs ont collaborés, le pion collaboration du plateau de choix de mètre étalon progresse de + 0 point. Comme le triangle mesuré possède un sommet avec un signal bleu et un signal avec un sommet bleu, le pion qualité des mesures du plateau de choix de mètre étalon progresse de -2 + 2x1 = + 0 point.
Le tour du joueur AR est terminé.
Le joueur BN diminue de 1 la qualité d’un signal à cause des troubles.
Le joueur BN déplace un de ses meeple entre deux stations en traversant 2 villes, il paye :
25 + 75 = 100 livres (25 livres pour les troubles, 75 pour le déplacement). Il déplace un autre de ses meeple en traversant 3 villes, il paye : 25 + 100 = 125 livres (25 livres pour les troubles, 100 pour le déplacement).
Il n’y a pas de nouveau triangle à mesurer. C’est sans conséquence pendant l’An I.
Le joueur CV diminue de 1 la qualité d’un signal à cause des troubles.
Le joueur CV déplace un de ses meeple entre deux stations sans traversé de ville, il paye :
25 + 25 = 50 livres (25 livres pour les troubles, 25 pour le déplacement). Il déplace un autre ce ces meeple en traversant une ville. il paye : 25 + 50 = 75 livres (25 livres pour les troubles, 50 pour le déplacement).
Après ces déplacements, les triangles 30, 32 et 33 sont à mesurer.
Triangle 30:
AR orange x orange ; CV orange x bleu ; DJ orange x bleu
3 joueurs ont collaborés : pion collaboration = + 1 point.
Sommets orange x orange x bleu , pion qualité des mesures = +1+1-2 = 0 point.
Triangle 32 :
BN orange x orange ; CV orange x bleu ; CV orange x bleu
3 joueurs ont collaborés : pion collaboration = + 1 point.
Sommets orange x orange x bleu , pion qualité des mesures = +1+1-2 = 0 point.
Triangle 33 :
BN orange x bleu ; CV orange x bleu ; CV bleu x bleu
3 joueurs ont collaborés : pion collaboration = + 1 point.
Sommets orange x bleu x bleu , pion qualité des mesures = +1-2-2 = -3 points.
Le tour du joueur CV est terminé.
Le joueur DJ diminue de 1 la qualité d’un signal à cause des troubles.
Le joueur DJ déplace deux de ses meeple entre deux stations en traversant 2 villes, il paye :
2 x(25 + 75) = 200 livres (2 fois 25 livres pour les troubles, 2 fois 75 pour le déplacement).
Après ces déplacements, les triangles 34 et 35 sont à mesurer.
Triangle 34:
BN orange x orange ; CV orange x bleu ; DJ bleu x bleu
3 joueurs ont collaborés : pion collaboration = + 1 point.
Sommets orange x bleu x bleu , pion qualité des mesures = +1-2-2 = -3 point.
Triangle 35 :
CV orange x vert ; DJ orange x bleu ; DJ vert x bleu
3 joueurs ont collaborés : pion collaboration = + 1 point.
Sommets orange x vert x bleu , pion qualité des mesures = +1+0-2 = -1 point.
Le tour du joueur DJ est terminé.
Situation de jeu à l’issue de ces tours :
Plateau proprement dit :
C’est la fin du tour d’été de l’An I. On passe au tour d’automne-hyver de l’An II…