[Descendance] Fin de partie

Hello,

Première partie de Descendance et un drôle de constat en fin de partie : on s’est retrouvé, tous les 3 (joueurs) à faire tirer la partie en longueur pour éviter que ce soit la mort d’un membre de notre famille qui provoque la fin de partie.
Concrètement, cela a consisté à éviter le plus possible les cubes peste, quitte à payer 3 cubes de même couleur pour faire un action inutile.
=> Bref, c’est celui qui s’est retrouvé à court de cubes et de temps en premier qui a envoyé le meeple déclencheur de fin de partie au cimetière (et qui par là même, a perdu les qqs points que ce meeple lui aurait rapporté sur le plateau)

J’imagine que c’est une fin de partie classique, mais disons qu’on ne s’attendait pas à voir émerger ce mécanisme un peu “artificiel” en fin de partie.

Alors, qu’en pensez-vous ?

Sinon, super jeu ! On a adoré.

Hello

drôle de façon de terminer la partie, cela n’est jamais arrivé chez nous, c’est plutôt l’inverse où joueur accélère la fin de partie en flinguant son membre pour forcer la fin de partie car il est en tête.

Il manque une info dans ton message c’est qui qui a gagné, celui qui s’est sacrifié ou un autre ? et bien celui que vous pensiez ?

ludigaume dit:Hello
Il manque une info dans ton message c'est qui qui a gagné, celui qui s'est sacrifié ou un autre ? et bien celui que vous pensiez ?


Clairement, nous étions tous les 3 dans une situation où nous ignorions nos positions précises (en terme de points), mais où nous savions qu'il fallait qu'un meeple meurt pour que la partie se termine, et que de plus, la mort de ce meeple ferait perdre quelques points à son possesseur (tous les meeples restant sur le plateau étaient soit dans l'église, soit dans la chambre du conseil; et les archives étaient déjà pleines pour ces 2 lieux).
Bref, celui qui finissait la partie perdait des points.

En l’occurrence, le joueur qui a déclenché la fin de partie a fini 3ème; on n'a pas fait le calcul, mais je pense de mémoire qu'il aurait pu finir en 2ème position si ça n'avait pas été lui.

Vous auriez pu flinguer un membre sur la ferme où ailleurs qui ne rapporterait pas de points en fin de partie. C’est souvent ainsi que l’on termine la partie.

Et puis on a pas 30 cubes en fin de partie pour faire 10 actions au puit (avec en plus 10 fois 3 de la même couleur).

Peut-être que convertir les cubes en argent vous auraient rapporté plus en pièces qui valent 1 point en fin de partie.

ludigaume dit:
drôle de façon de terminer la partie, cela n'est jamais arrivé chez nous, c'est plutôt l'inverse où joueur accélère la fin de partie en flinguant son membre pour forcer la fin de partie car il est en tête.


Je pense comme toi que Descendance est plutôt un jeu où l'option accélération est choisie par un des joueurs parce qu'il sait qu'il peut l'emporter. Il peut paraitre curieux que tout le monde veuille prolonger la partie, à la fin, en même temps.

Sur une première partie, c’est assez normal de ne pas se rendre compte si on mène ou pas… D’autant que si quelqu’un à trois cube et pas mal de marchandise par exemple, il peut rouvrir le marché et marquer un paquet de point sans qu’on puisse y participer.

En tout cas, che moi, on a déjà essayé d’étirer la fin de la partie parce qu’on était tous dans un mouchoir de poche.

Oui Barberousse, on a fait pareil ! :wink: (on n’aime pas faire mourir nos gentils gens)…

ludigaume dit:
1.Vous auriez pu flinguer un membre sur la ferme où ailleurs qui ne rapporterait pas de points en fin de partie. C'est souvent ainsi que l'on termine la partie.
2. Peut-être que convertir les cubes en argent vous auraient rapporté plus en pièces qui valent 1 point en fin de partie.


1. Bien sûr, sauf qu'on avait plus de meeples dans les fermes, ils étaient tous de sortie au conseil ou à l'église (sauf peut-être pour un des joueurs).

2. Tiens, d'après la règle, j'avais cru comprendre qu'une pièce était utilisable à la place d'un cube (par ex, pour payer le côut d'une fabrication artisanale), mais pas l'inverse.
La conversion Pièce => Cube (indiquée sur les aides de jeu) peut-elle se faire dans les 2 sens ?
(Cube <=> Pièce)

Merci pour vos réponses.

Non, une pièce peut remplacer un cube, mais pas l’inverse.