[Descent : Journeys in the Dark]
voila apres une 1er partie j ai une question a pose
dans les regles il est dit que lorsque un hero fait un lance de des pour resoudre un combat et qu il a des pouvoir sur ses cartes qui necessitent des eclairs il peut utiliser son pouvoir autant de fois que le nombre necessaire d eclairs ex: le ranger avec son arc peut pour 2 eclair augmenter ses degats de +1 damage. au bout de 2 tresors il se retrouve avec une carte qui lui permet de faire un lance de 6 des il a reussi a faire 6 eclairs il utilise 3 fois ca capacite et m inflige 3 degats supplementaires!!!
on a joue a 5 est les cartes de capacite sont toutes dans ce genre la du coup ils se sont balader dans les couloirs surtout que les cartes mj sont cheres tres cheres pôur certaine.
un peu decu par cette facilite y a til une faq officiel qui corrige ce detail .
ou est ce que quelq un utilise une variante maison
Quoi, il t’a pas plu mon baton de mage ? ![]()
Pour en revenir au sujet c’est clair qu’on a défouraillé du monstre à tour de bras: le boss du scénario 1 en 2 coups avec “Scarab of death” (1 charge = +2 de dommages)
y’a pas besoin de variante sur ce point la en tous cas il s’avere que plus tes jouer joue plus il devient difficle de leutr explosé leur face de hero il faut donc joué ses cartes et ses capacités avec enormement de minutie
sinon c’est la fin
a plus
alain