[Die Säeulen Der Erde]

scand1sk dit:Un autre paramètre à prendre en compte quand même : tous les joueurs ne débuteront pas forcément le dernier tour avec 7 or (même si c'est stratégiquement une très mauvaise idée), ce qui peut donner des chances supplémentaires de jouer en premier.
Maintenant, j'ai indiqué ailleurs que bénéficier du fondeur de cloches, c'est gagner deux points de victoire environ (6 or, en fait) par rapport à quelqu'un qui n'a "qu"'un orfèvre, ça suffit donc a priori pas pour gagner une partie...


Oui, mais tout ne se joue pas forcément au dernier tour. Surtout que quand on sait bien jouer, on s'arrange toujours pour garder non pas 7 mais 10 ors pour le dernier tour. Etre éjecté par le hasard des trois premiers tours n'est pas fatal. Mais si tu passes à côté d'un des trois derniers tours alors qu'un ou plusieurs de tes adversaires ont un tirage correct, tu ne t'en relèves généralement pas.

Tout n'est pas dans le fondeur de clôche ou le facteur d'orgue, mais ce n'est pas avec un scupteur x2 qu'on remporte une partie de quatre joueurs. Entre joueurs de bons niveaux, j'ai remarqué que deux points peuvent faire et font d'ailleurs assez souvent la différence.

Ca me parait dur de nier la part relativement importante de hasard à quatre. Par contre à deux ou trois joueurs, elle est tout à fait gérable. :)