En regardant la vidéo il me semble que le fait de faire 2 cartes en une fois et de pouvoir rejouer derrière rapporte très gros (la différence de pts de victoire avec M.Phal est impressionnante ). Ceux qui ont pu déjà essayer le jeu peuvent-ils ou non confirmer cette impression ?
Ou alors est-ce les circonstances qui ont donné cette impression ?
uranus dit:En regardant la vidéo il me semble que le fait de faire 2 cartes en une fois et de pouvoir rejouer derrière rapporte très gros (la différence de pts de victoire avec M.Phal est impressionnante ). Ceux qui ont pu déjà essayer le jeu peuvent-ils ou non confirmer cette impression ?
Ou alors est-ce les circonstances qui ont donné cette impression ?
Compléter deux cartes en un tour est très puissant. Autant que c'est difficile surtout si vos adversaires s'en rendent compte et vous piquent la carte sous le nez
uranus dit:En regardant la vidéo il me semble que le fait de faire 2 cartes en une fois et de pouvoir rejouer derrière rapporte très gros (la différence de pts de victoire avec M.Phal est impressionnante ). Ceux qui ont pu déjà essayer le jeu peuvent-ils ou non confirmer cette impression ?
Ou alors est-ce les circonstances qui ont donné cette impression ?
ça rapporte gros, mais de mémoire dans la TTTV, l'avance de Phal est accentuée par le fait que Cedric rate une carte poisson (ou autre pour faire une seconde série) et Anne-C ait fait quelques erreurs étant un peu stressée par les caméras^^
Et je pense qu'ils n'ont pas trop cherché à le bloquer.
Mais il a eu la "chance" que tout se goupille bien.
EDIT : Grillé!
EDIT 2 : Par contre, il me semble qu'il avait vraiment bien optimisé tout de long de la partie, s'était bien cassé le crane. Faut que je la re-regarde, c'est flouxe.
Merci pour vos réponses, il m’avait bien semblé que cette action était puissante voire clé pour la victoire. Le fait de rejouer derrière est vraiment fort.
Au vu de la partie elle ne parait pas si difficile à réaliser.
Je me réjouis de tester pour voir.
Le panda grillé c’est bon mangez en
Personnellement je ne trouve pas forcément si fort que ça le fait de valider plusieurs cartes d’affilée.
Déjà parce que ça prend plus d’actions et de dés, ensuite parce qu’effectivement on prend des risques pas toujours payants.
Après il y a des bons coups à faire c’est sûr.
Acheté et joue cet aprem directement à la boutique.
Très grand bravo pour le jeu!!! Très bonne mécanique, illustrations magnifiques et l’envie d’en refaire une autre de suite.
Ils ont par ailleurs réussi à créer un jeu dans le même univers que Lewis et Clark sans pour autant rendre ce dernier obsolète, et ça c’est extra, les deux jeux se complètent et ont un feeling différent et en même temps identique (pas facile à expliquer), les deux jeux ont leurs propres identités mais partagent des éléments.
Super boulot.
Je plussoie !
Par contre je sens venir très prochainement une FAQ (3eme parties, qq points litigieux … )
uranus dit:En regardant la vidéo il me semble que le fait de faire 2 cartes en une fois et de pouvoir rejouer derrière rapporte très gros [...]. Ceux qui ont pu déjà essayer le jeu peuvent-ils ou non confirmer cette impression ?
C'est fort. Forcément, puisque tu gagnes un tour sur tes adversaires. Alors, pas forcément un tour entier d'ailleurs, car tu auras probablement une phase préparatoire un peu plus longue qu'un joueur qui se contente de parcourir une carte après l'autre. Donc tu auras été plus lent avant. Ou alors c'est que tu possèdes des actions de mouvement puissantes (par exemple, 4 rivières ou une combinaison avec montagne + rivière) et là ça peut être la boucherie, si tes adversaires ne font pas de même.
Lorsque j’ai complété 2 cartes Découvertes, je refais un tour.
Est-ce que si lors de ce tour, j’arrive (par je ne sais quel moyen) à compléter de nouveau 2 cartes Découvertes, je refais de nouveau un tour ?
Etherion dit:Lorsque j'ai complété 2 cartes Découvertes, je refais un tour.
Est-ce que si lors de ce tour, j'arrive (par je ne sais quel moyen) à compléter de nouveau 2 cartes Découvertes, je refais de nouveau un tour ?
Après re-lecture des règles, je m'autocite : on refait une action AVANT de remettre une carte Découvertes ... donc, ça me parait impossible à réaliser
D’autres retours ? il y a un avis hyper intéressant sur la fiche du jeu et du coup je suis encore plus indécis
Essayé au PEL… sensations très différentes de L&C mais ça tourne très bien et ma compagne -n’aimant pas le côté hyper tendu de L&C- a adoré (et m’a fait commander le jeu dans la foulée)… Un chouette jeu de placement de dès avec pas mal de possibilité…
Moins exigeant que L&C mais très efficace… et encore une fois, une édition à la hauteur!
Une partie à 4 hier soir.
Très tendu de réaliser 2 cartes destinations en même temps. Les risques de se faire pogner la deuxième carte escomptée sur les 3 dispo sont élargies de par le nombre de joueur. Le temps que l’on puisse activer nos parcours fait qu’il peut ce passer plein de changement au niveau des cartes dispo entretemps.
Il faut savoir optimiser, anticiper et prévoir des solutions de rechange … Au risque de perdre à l’activation des parcelles de montagne ou de fleuve activées.
Un bon jeu.
Serge A. Storms dit:D'autres retours ? il y a un avis hyper intéressant sur la fiche du jeu et du coup je suis encore plus indécis
L'avis est intéressant. Par contre, je ne comprends pas comment il peut être aussi affirmatif avec seulement 3 parties annoncées... Affirmer en 3 parties que le jeu avantage les longues traversées que le rush, je trouve ça un peu rapide.
les avis définitifs sur les jeux dans un sens comme dans l’autre après une partie avec des règles approximatives c’est un peu le lot quotidien par ici donc bon cet avis, comme les autres, je le prends avec des pincettes
Quoi qu’il en soit c’est un jeu qui mérite d’être essayé
ilfiniol dit:Serge A. Storms dit:D'autres retours ? il y a un avis hyper intéressant sur la fiche du jeu et du coup je suis encore plus indécis
L'avis est intéressant. Par contre, je ne comprends pas comment il peut être aussi affirmatif avec seulement 3 parties annoncées... Affirmer en 3 parties que le jeu avantage les longues traversées que le rush, je trouve ça un peu rapide.
Rahdo, reviewer américain a émis une réserve pour la raison exactement inverse dans son célèbre "run through" !
Moralité: à chacun de se faire son opinion
Et ça dépend franchement des indiens qu’on rencontre…
Plus que le rush ou les longues traversées, je pense que c’est l’opportunisme, le flaire et la chance.
Si on part dans une stratégie et que les cartes suivent, c’est tout bon. Sinon faut s’adapter. Et ça, j’aime!
Y a des parties où tout roule, et d’autres où on rame. Enfin pagaye serait plus juste.
Je voulais savoir ce que ce jeu donne à 2 joueurs.
Je suis allé dans une boutique où l’on m’a dit que l’on perdait un peu du jeu car chaque joueur cherchait à reprendre ses propres dés et ne jouait pas vraiment avec ceux de l’adversaire car trop risqué. Avez-vous constaté ceci dans vos parties à deux joueurs ?
Warlath1 dit:Et à 2, ça donne quoi ? Je suis allé dans une boutique où l'on m'a dit que l'on perdait un peu du jeu car chaque joueur cherchait à reprendre ses propres dés et ne jouait pas vraiment avec ceux de l'adversaire. Avez-vous constaté ceci dans vos parties à deux joueurs ?
Heu.. est-ce que ton vendeur a joué à Discoveries?? On joue autant avec ses propres dés qu'avec ceux de l'adversaire et bien sûr les dés gris (qui varient selon le nombre de joueurs), c'est le sel du jeu pour optimiser à fond tes actions. Il tourne très bien à 2 joueurs