[Dominant Species] Francisation

Paquet de carte Artscow reçu aujourd’hui, 10 jours après la commande. Ca n’a pas la qualité des cartes originale (l’impression est très légèrement floue) mais c’est tout bon quand même. Merci à ndeclochez, très beau boulot.

mirlitho dit:Les retours sur Boardgamegeek m'ont décidé à ne pas l'acheter mais bon si sa note remonte je me laisserai tenter car le thème est vraiment intéressant.


personnellement je trouve le jeu très bon (une seule partie à 5) , pas si long , avec vraiment beaucoup de mécanismes originaux, mais malheureusement buggé par le décompte final (beaucoup trop important en PV par rapport à ceux glanés dans la partie) une chtite variante modifiant cela et serait parfait (d'ailleurs ça me donne une idée 8) )
lepatoune dit:
personnellement je trouve le jeu très bon (une seule partie à 5) , pas si long , avec vraiment beaucoup de mécanismes originaux, mais malheureusement buggé par le décompte final (beaucoup trop important en PV par rapport à ceux glanés dans la partie) une chtite variante modifiant cela et serait parfait (d'ailleurs ça me donne une idée 8) )


C'est exactement mon avis (et la critique que j'ai faite sur mon site... :roll: ) :wink:
lepatoune dit:
mirlitho dit:Les retours sur Boardgamegeek m'ont décidé à ne pas l'acheter mais bon si sa note remonte je me laisserai tenter car le thème est vraiment intéressant.

personnellement je trouve le jeu très bon (une seule partie à 5) , pas si long , avec vraiment beaucoup de mécanismes originaux, mais malheureusement buggé par le décompte final (beaucoup trop important en PV par rapport à ceux glanés dans la partie) une chtite variante modifiant cela et serait parfait (d'ailleurs ça me donne une idée 8) )


Pour ma part, je suis aussi d'accord avec les impressions de Patoune, mais surtout le début, ce qui n'engage que moi, je vous l'accorde. :wink:

Je trouve aussi le décompte final très important (trop ?), d'autant plus qu'il est à l'avantage des animaux en haut de la chaîne alimentaire, pour départager les égalités.

Mais cela compense par exemple le retard en initiative pour ces mêmes animaux du haut de la chaîne pendant la partie, et aussi le fait que lors des wanderlusts, ils doivent se déplacer avant les autres.

Donc, je ne suis pas persuadé qu'on puisse facilement modifier le décompte final sans tout chambouler, et en conservant l'équilibre fragile.

J’ai aussi cette impression comme beaucoup de la surpondération du dernier tour. Mais ce problème semble peu évoqué sur le forum BGG ce qui tendrait à prouver que ceux qui ont pas mal de recul sur le jeu ne s’en inquiètent pas .

Je m’interroge donc :
- est ce que cela n’est pas en phase avec le pitch du jeu : c’est au moment de la grande glaciation qu’on verra qui est le vainqueur, celui le mieux adapté pour y faire face ;
- est ce que ça n’oblige pas à avoir une stratégie de long terme (s’adapter et adapter le milieu pour le grand soir) et pas de pousse-pion au tour le tour (et se laisser leurrer par l’effet de grosses cartes en début de partie) ?

Pffff je viens de me rendre compte que vous avez réagi à propos de DS à un de mes post au sujet d’Urban Sprawl ! Et tout ça dans un post sur la Francisation et pas sur DS en général !
:pouicbravo:

mirlitho dit:- est ce que ça n'oblige pas à avoir une stratégie de long terme (s'adapter et adapter le milieu pour le grand soir) et pas de pousse-pion au tour le tour (et se laisser leurrer par l'effet de grosses cartes en début de partie) ?


le pb me semble que tu peux tout construire pendant 2h mais malheureusement le dernier tour peut tout modifier à lui seul.
lepatoune dit:
mirlitho dit:- est ce que ça n'oblige pas à avoir une stratégie de long terme (s'adapter et adapter le milieu pour le grand soir) et pas de pousse-pion au tour le tour (et se laisser leurrer par l'effet de grosses cartes en début de partie) ?

le pb me semble que tu peux tout construire pendant 2h mais malheureusement le dernier tour peut tout modifier à lui seul.

D'un autre côté avec quelques parties dans les pattes, c'est pas comme si on ne le voyait pas venir ce dernier tour.
Ceci dit je trouve aussi extrêmement puissant les animaux du haut de la food chain (le mamal particulièrement). Si en plus, on laisse le mamal gagner l'init et donc choisir dans les toutes puissantes cartes dominations en premier, ca devient compliqué pour les autres.

Encore une fois, c'est pas comme si personne n'était au courant et ne pouvait pas ajuster cela. La strat optimum de jouer en haut de la food chain étant de parasiter toutes les tuiles un max, ca se surveille et ca se contrôle. Enfin je trouve.

le decompte final n’est t il pas l’aboutissement de toutes les actions entreprises pendant la partie ?

urmao dit:le decompte final n'est t il pas l'aboutissement de toutes les actions entreprises pendant la partie ?

Oui sauf que la lutte ne s'arrête jamais à Dominant et comme la lutte est particulièrement intense sur la fin, il y a plus de chaos et il faut être vicieux mais discret, anticiper les coups importants qui vont nous faire mal, attaquer les adversaires qui sont devant nous et bien entendu comme tu le soulignes avoir préparé le terrain tout au long de la partie.

ERREUR

Bonjour,
Ayant trouvé sur BCG des cartes avec un superbe graphisme.
J’ai copié les cartes pour les refaire en VF :



http://www.toofiles.com/fr/oip/images/jpg/dmvfv2.html



Tout est disponible ici : http://www.artscow.com/ShareAlbum.aspx?Key=yg0gz2dy


Je n’ai pas envie de payer une nouvelle fois 55$ pour avoir la mise à jour de la 3ème version…


J’ai réalisé des plateaux joueurs à associer avec : http://www.trictrac.fr/jeux/forum/viewt … 82#1613682

Bien à vous