[Space Hulk]
Salut à tous !
J’ai lu (dans un sujet que je n’arrive pas à retrouver) que quelqu’un évoquait l’idée d’utiliser un système de blips pour les monstres que les joueurs n’ont pas encore vus.
Franchement je n’y aurais pas pensé et je trouve cette idée excellente pour apporter une dose d’angoisse supplémentaire aux joueurs marines.
Par contre je ne vois pas trop quoi utiliser pour ça ou quel type de pions et je me suis dit que parmi vous il s’en trouverait peut-être certains suffisamment à l’aise avec les logiciels de graphisme pour réaliser une maquette de pions blips
Si c’est le cas et que vous êtes partant(e) pour ça, je vous en serais éternellement reconnaissant ! (et je pense que d’autres aussi pourraient bien être séduits par l’idée
)
Merci d’avance !
Gaffo
EDIT: grâce aux scans de wolfo j’ai commencé à faire des planches que je vais centraliser ici. Vos critiques sont évidemment les bienvenues sachant que je suis loin d’être expert dans ce genre de création !
Question bête…c’est quoi un blip ? ![]()
C’est un echo “radar” révélant la présence de quelque chose… mais quoi ?..
Le nom vient du bruit sur l’écran radar : “blips !”
Références, par exemple, dans Aliens, de Cameron…
Dans Space Hulk, le blips, c’est ça :
Et en situation Space Hulk :
Ce qui est sympa aussi dans les blips c’est que certains sont vides, des echo fantôme en qq sortes. C’est vrai car space hulk comme à space crusade qui sont dans le même univers c’est tout l’interet du jeux. A noter que les blips de space crusade sont carrés.
Pas dans SH !! Pas de vide, que du genestealer bien agressif !!
Pour avoir un leurre, il faut jouer avec l’extension qui t’amène 2 blips rouges qui peuvent être des leurres mais c’est tout.
sgtgorilla dit:Pas dans SH !! Pas de vide, que du genestealer bien agressif !!
Pour avoir un leurre, il faut jouer avec l'extension qui t'amène 2 blips rouges qui peuvent être des leurres mais c'est tout.
oups désolé
c'est le pote qui a SH, moi j'ai SC. et de mémoire il a toute les extensions de SH et il ya des leurres (bon faut dire on joue aussi avec des règles modifié maison
Valérian ! Laureline ! Quel plaisir de vous rencontrer…
désolé pour ce HS, j’ai pas pu m’empêcher… ![]()
shingouz dit:Valérian ! Laureline ! Quel plaisir de vous rencontrer...![]()
désolé pour ce HS, j'ai pas pu m'empêcher...
J'ai eu la même réaction
Oui on avait parlé de la possibilité de mettre des sales blips dans des cénars de Doom car honnêtement c’est l’une des meilleures idées de SH !
Après il suffit de toper des bouts de cartons en mettant un chiffre de sous et de chiffrer la valeur des monstres de doom (1 pour les trites par exemple, 3 pour un chevalier de l’effroi etc … ceci n’est qu’un exemple évidemment). Quand le blip est révélé le méchant joueur envahisseur vire le blip et le remplace par des monstres dont la valeur cumulée atteint ou est inférieure à la valeur du blip.
Possibilité bien évidemment de faire quelques faux blips de valeur 0 dans le tas.
Je les ai pas sous les yeux, mais les tuiles de traque de la guerre de l’anneau ne feraient aps l’affaire ? (0 à 3 je crois les chiffre … il aurait peut être fallut un 4 ou un 5
)
Ah oui c’est peut-être bien un de tes messages que j’ai vu shix
Sinon pour les blips, j’aurais plutôt vu une image du monstre comme celles qu’on a dans les plans des scénarios par exemple. Ça serait plus efficace et surtout plus joli
(le jeu est beau et les éléments de bonne qualité, ça serait dommage de tout gâcher avec des bouts de carton
)
shix dit:
Après il suffit de toper des bouts de cartons en mettant un chiffre de sous et de chiffrer la valeur des monstres de doom (1 pour les trites par exemple, 3 pour un chevalier de l'effroi etc ... ceci n'est qu'un exemple évidemment). Quand le blip est révélé le méchant joueur envahisseur vire le blip et le remplace par des monstres dont la valeur cumulée atteint ou est inférieure à la valeur du blip.
Possibilité bien évidemment de faire quelques faux blips de valeur 0 dans le tas.
Les courtiers de Ys poses face cachee ?
Roxxor, qui passe
Deckard dit:shingouz dit:Valérian ! Laureline ! Quel plaisir de vous rencontrer...![]()
désolé pour ce HS, j'ai pas pu m'empêcher...
J'ai eu la même réaction
Arf la galaxie n'est pas si grande
M’enfin ! c’est pas bientôt fini ce pourrissage en règle !? ![]()
Le problème si l’on scan et que l’on colle une image du monstre sur le pion blip c’est qu’il ne laisse plus le choix au joueur envahisseur lorsqu’il retourne son blip : il est obligé de jouer le monstre indiqué.
Avec le système de valeur, il y a moyen de modulé, puisqu’avec un blip de valeur 4, on pourrait imaginer que cela permettent au joueur envahisseur de faire apparaître 4 trites ou 1 chevalier de l’effroi (valeur 3 par exemple) + 1 zombie (valeur 1) ou une autre combinaison encore …
Après je sais pas, ce n’est qu’une proposition …
Voilà ce que je peux proposer pour la face caché d’un blip. Enfin, celle que les Marines voient avant de retourner le pion pour savoir combien quels monstres ils doivent affronter.
Bon elle est un peu foncée mais il faut ajouter un peu de couleur pour donner (à mon avis) un effet de détecteur de chaleur.
W2W
Ce qui serait pas mal, ce serait de faire un pion circulaire de 2x2 cases pour une meilleure visibilité et en plus ça rentre dans tous les couloirs.
En plus de ça, il faudrait reprendre le même système que les cartes pontes (d’où les 2x2 cases), cela donne aussi le nombre et le type monstre qui apparaît.
Après il faut sélectionner les monstres de manière à ce qu’il n’y en ait pas trop par rapport au nombre de figs, équilibrer tout ça, quoi!
Quand y a pas de monstre, on y met une souris ou un truc comme ça (ou une petite fille appelée Newt…). Cela simule un leurre puisque le détecteur a trouvé quelque chose.
Ce soir j’aurais fait un pion “effet détecteur de chaleur”. A voir après si c’est pas mal ou pourri.
W2W
shix dit:Le problème si l'on scan et que l'on colle une image du monstre sur le pion blip c'est qu'il ne laisse plus le choix au joueur envahisseur lorsqu'il retourne son blip : il est obligé de jouer le monstre indiqué.
Avec le système de valeur, il y a moyen de modulé, puisqu'avec un blip de valeur 4, on pourrait imaginer que cela permettent au joueur envahisseur de faire apparaître 4 trites ou 1 chevalier de l'effroi (valeur 3 par exemple) + 1 zombie (valeur 1) ou une autre combinaison encore ...
Après je sais pas, ce n'est qu'une proposition ...
En effet c'est une idée sympa aussi mais je me disais que si le joueur envahisseur était obligé de jouer le monstre qui se trouve sur le pion mais qu'il n'en a plus en réserve, ça serait considéré comme un écho fantôme et à la limite ça permettrait de baisser la difficulté du jeu et de limiter les spawns.
@ Wolfo: merci bien, j'aime beaucoup l'idée graphique. Je vais scanner les dessins des monstres sur les plans des scénarios, imprimer les 2 faces, les coller et essayer de voir déjà ce que ça donne
C’est dommage qu’il n’existe plus car autrement l’extension de SH a justement des blips notés de A à J on peut rajouter les blips chiffrés de 1 à 6. Ce qui donne 16 possibilités.
Alors ça c’est plutôt cool !
Merci Gaffophone !