Merci pour toutes vos réponses !
Je crois que je vais donc m’arranger pour organiser une partie de “Barbe Noire” très prochainement car un pote l’a.
Le seul problème vient de ça :
[…] choix des tours (aléatoires…un joueur peut jouer 5 fois de suite, et un autre le regarder, avant de voir le vent tourner…avec le risque de se faire attaquer.
Car j’ai effectivement déjà entendu les personnes avec lesquelles je joue de temps en temps s’en plaindre assez fortement…
C’est quand même bizarre comme “tours de jeu”… on ne peut pas y jouer de façon “normale” : chacun son tour et puis voilà, ou au pire comme dans un Puerto : en désignant le joueur 1 avec un carte puis en faisant tourner la carte à chaque tour ?
Sinon pour MMORPG, je ne suis pas fan. J’ai joué un peu à WoW pendant la Beta2, j’ai joué aussi à Neverwinter Nights sur un excellent module persistant orienté Roleplay (Arcantia), et, même si j’ai beaucoup aimé, je ne pense pas y revenir car ça prend vraiment trop de temps. Alors, à moins d’être encore lycéen/étudiant et d’avoir pas mal d’heures creuses et de vacances, c’est assez moyen… Ce genre de jeu bouffe le peu de vie sociale qu’on a déjà…
Sinon, il y a simplement “Sid Meier’s Pirates” sorti fin 2004 sur PC qui reprend tout ce que je cite justement
On verra bien en mars 2006, donc !
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