Merci!
Bonjour,
Une fois qu’une carte rêve est finie, les fragments restent bien en place ?
Et si oui pour faire un autre rêve, peut on “écraser” les fragments comme on le souhaite pour que vu “de dessus” le résultat soit celui demandé par la carte ?
Même si par exemple a un endroit il faut deux gris, peux on faire un gris puis dessus un bleu et au dessus un gris ? Est ce que cela marche ou pas, malgré qu’on ai pas respecté puisque sur le dessin c’était deux gris collés l’un sur l’autre ?
Merci
Merci pour la réponse.
Pour répondre à Albatur : il faut exactement que les fragments forment le même dessin. Donc il ne doit rien y avoir en dessous (ou au-dessus : cf sapins) qui ne figure sur la carte. Par conséquent, on ne peut pas “écraser” les fragments. Il faut les déplacer, ou les faire retourner dans les mains.
Merci. Donc c’est super raide de faire plus de deux rêves voir impossible.
Et le pouvoir qui permet de remettre des fragments sur les 6 plateaux : ce pouvoir ne nous autorise pas a dépasser la limite du départ ? (symbolisé sur le plateau quand on joue a deux ou trois)
Albatur dit :Merci. Donc c'est super raide de faire plus de deux rêves voir impossible.
Et le pouvoir qui permet de remettre des fragments sur les 6 plateaux : ce pouvoir ne nous autorise pas a dépasser la limite du départ ? (symbolisé sur le plateau quand on joue a deux ou trois)
Le paysage doit être exactement celui présent sur ta carte du rêve mais rien de t'empêche d'avoir des fragments autres autour de ton paysage. Et pour cela tu as 2 capacités très utile avec la Tour et le Golem.
De plus la carte peut être réaliser dans le sens de ton choix. La représentation de la carte n'est qu'une proposition, libre à toi de la tourner dans le sens qu'il te plaira.
Albatur dit :Merci. Donc c'est super raide de faire plus de deux rêves voir impossible.
Au contraire c'est plus "simple", disons plutôt moins galère de faire des rêves niveau 2 voir trois si tu as déjà dans ton Dreamscape pas mal de fragments.
J'ai fait une partie ce soir à 4j, j'ai fini à 3 rêves (une de chaque), deux autres à 5 rêves (mélange de 1 et de 2) et la dernière personne en a fait trois également. Et vraiment à partir du 4eme tour on était trois joueurs à se retrouver à valider une carte pour en valider une autre dans la foulée vu le nombre de possibilité présente via les nombreux fragments présent aussi bien dans les mains que dans le Dreamscape.
Bonjour,
Je reviens tout juste d’une partie solo. Je me suis pris une fessée, 31à 99!!
En l’état actuel des choses, je ne vois pas trop comment gagner, ne serait-ce qu’en mode facile…
M. cauchemar gagne un nombre indécent de point avec les fragments rouges, il en pose 2 ou 3 à chaque tour, sans compter ceux qui sortent du sac pendant l’émergence, et ceux qu’il met de côté quand il défausse des fragments gris…
Toutefois, j’aurais besoin de quelques précisions, juste pour être sûr que M. Cauchemar a gagné à la loyale
-Si M. Cauchemar doit défausser des fragments dont la couleur est sur l’une des cartes dessein, il doit en avoir au moins autant que moi. Comment je calcul ça?
De mon côté je prends en compte les fragments sur mon dreamscape (avec éventuellement le bonus pour les arbres), dans mes mains et sur mes cartes rêves?
Et de son côté? Il est dit dans la règle que les arbres influent le seul de déclenchement d’utilisation des couleurs, mais j’ai du mal à comprendre. Est-ce que si moi j’ai 4 verts en tout, et que lui a 3 verts et un arbre, il défausse uniquement 3 verts au lieu des 4 requis en mode facile?
-J’ai cru comprendre plus haut que M. Cauchemar prend non seulement les fragments du lieu duquel il commence son voyage, mais aussi tous ceux du lieu dans lequel il arrive (éventuellement une troisième fois s’il a défaussé des blancs). C’est bien ça? Parce que ce n’est pas ce que je comprends du point 2B des règles solo qui parle seulement “du lieu où il se trouve”.
-Est-ce que M. Cauchemar défausse quand même ses fragments marrons si je n’ai aucun fragment sur mes cartes rêve?
Merci par avance pour vos réponses.
Florian-Sylex dit :Albatur dit :Merci. Donc c'est super raide de faire plus de deux rêves voir impossible.
Et le pouvoir qui permet de remettre des fragments sur les 6 plateaux : ce pouvoir ne nous autorise pas a dépasser la limite du départ ? (symbolisé sur le plateau quand on joue a deux ou trois)Le paysage doit être exactement celui présent sur ta carte du rêve mais rien de t'empêche d'avoir des fragments autres autour de ton paysage. Et pour cela tu as 2 capacités très utile avec la Tour et le Golem.
De plus la carte peut être réaliser dans le sens de ton choix. La représentation de la carte n'est qu'une proposition, libre à toi de la tourner dans le sens qu'il te plaira.
D'accord donc il faut avoir les fragments de l'image mais on peux avoir d'autres fragments autour...
Avec ma femme on pensait qu'il fallait juste avoir ceux du rêve en cours donc les autres on les défaussaient à chaque fois.
Hinashi dit :Albatur dit :Merci. Donc c'est super raide de faire plus de deux rêves voir impossible.Au contraire c'est plus "simple", disons plutôt moins galère de faire des rêves niveau 2 voir trois si tu as déjà dans ton Dreamscape pas mal de fragments.
J'ai fait une partie ce soir à 4j, j'ai fini à 3 rêves (une de chaque), deux autres à 5 rêves (mélange de 1 et de 2) et la dernière personne en a fait trois également. Et vraiment à partir du 4eme tour on était trois joueurs à se retrouver à valider une carte pour en valider une autre dans la foulée vu le nombre de possibilité présente via les nombreux fragments présent aussi bien dans les mains que dans le Dreamscape.
Pour ma partie perdue 47 à 105, j'avais complété 6 cartes Rêves, 2 de niveau 1 et 4 de niveau 2, dont deux durant le dernier tour (une oar réorganisation pendant la phase de voyage, une lors de la phase de création).
Question sur le mode solo :
- M. Cauchemar prend tous les fragments du lieu où il se trouve > ok pour moi pour le lieu de départ.
Mais prend-il les fragments du lieu (ou des lieux s’il a activé des fragments blancs) où il arrive ?
>> Dans ce cas il peut “vider” 2 ou 3 lieux à chaque voyage ou ne vide-t-il que son lieu de départ ?
merci de vos retours
M. Cauchemar prend les fragments des lieux de départ, d’arrivée et potentiellement du lieu intermédiaire. C’est ce qui rend le mode solo très difficile. J’ai tout de même réussi (en mode facile), non à le battre mais à l’approcher. Il faut ramasser des fragments rouges à chaque tour et s’en débarrasser avant la fin avec les pouvoir adéquats pour éviter les pénalités. Il faut aussi vider les royaumes visités des fragments pour qu’il en ramasse pas trop (surtout les blancs).
Mais c’est tendu, j’aurais du mal à appeler ça un mode facile ;). On va dire que c’est déjà dur au minimum; je n’imagine même pas avec les curseurs au plus dur.
En tout cas pour l’instant que des défaites, que ce soit contre M. Cauchemar ou contre ma femme… Mais je me vengerai
J’ai une autre question de règle sur l’extension Blanc comme neige (c’est de saison ). Je n’ai pas trop compris la règle de fonte des neiges. Pour faire fondre un bloc de neige, il faut avoir un élément (réveur, fragment…) posé au dessus d’un fragment de neige, et déplacer cet élément sur une autre case, c’est ça ? Est ce que ça marche aussi avec le bonhomme de neige lorsqu’il quitte son fragment de neige pour aller sur un autre ?
Merci d’avance
Merci Mog même si ce n’est pas la réponse que j’attendais…
> En jouant comme cela je ne suis pris une déculottée sévère et en mode facile… Le cauchemard a pris rapidement énormément de fragments et en jouant en premier il ne laissait pas beaucoup de possibilités de prise de fragment.
Je trouve cela très déséquilibré.
En attendant une réponse officielle de Sylex j’essaierai en ne vidant que le lieu de départ pour voir
Dans tous les cas, le jeu est pour moi beau et bon. Je vais en rêver cette nuit !
Bon, deuxième tentative en solo, et deuxième raclée… 43 à 153!!
Il faut dire que le tirage m’a été particulièrement défavorable: un max de jetons rouges placés dans les mondes des rêves, que M.Cauchemar s’est empressé de ramasser, et qui se sont ajoutés à ceux déjà sur le plateau. Il a marqué 43 points au 6eme tour!!
J’ai une autre question: Il est précisé dans la règle que quand on valide une carte, s’il y a un fragment dessus, il est posé sur son dos. Et aussi que s’il y a déjà un fragment sur le dos de la carte du dessus de la pile des cartes validées, et un autre sur la carte qu’on vient de valider, il faut choisir lequel on défausse. Mais que se passe-t-il si on a un fragment au dos de la pile de cartes validées, et aucun sur la carte rêve qu’on vient de compléter? Je suppose qu’on prend le fragment et qu’on le met sur le dessus de la pile de cartes validées? C’est bien ça?
C’est bien ça
Et je compatis à votre douleur.
C’est l’expérience… un peu rude mais ça vient.
Concernant le pouvoir du Golem
est ce qu il est possible de déplacer un meme « « bloc »de 2 fragments?
Par exemple j ai 2 fragments bleu l un sur l autre je prends ce « bloc » et le deplacement d une case adjacente a un autre fragment. Ce mouvement compte bien comme 1 seul et donc il m en restera 2?
ou il faut déplacer chaque fragment 1 apres l autre (et donc la ca coûterait 2 mouvements du golem…?)
merci
Idem pour le mode solo, résultat 89-45 pour Mr Cauchemar et pourtant j’ai fait une construction de niveau 3 et 2 de niveaux 1. J’ai courru aussi après les jetons rouges à chaque tour mais on ne peut en collecter que 2 par tour donc il gagne tout de même pas mal de points à chaque tour.
Je trouve ça assez décourageant que le mode de jeu le plus simple soit si difficile. Avez-vous gagner déjà gagner en mode facile pendant les playtests ?
Une question pour le mode solo : si mr cauchemar peut se défausser des jetons marrons mais qu’il n’y a pas de jetons à prendre une carte, les defausse-t’il tout de même ? Pour ma part, je les défausse, c’est déjà bien assez dur ^^
En tout cas, le jeu me plaît beaucoup, beau matériel, je pense qu’il servira surtout en mode multi car je risque d’être vite découragé par le mode solo…
wesley dit :Concernant le pouvoir du GolemDans votre exemple, il s'agit bien que d'un seul déplacement d'un fragment avec un autre fragment au dessus de lui.
est ce qu il est possible de déplacer un meme « « bloc »de 2 fragments?
Par exemple j ai 2 fragments bleu l un sur l autre je prends ce « bloc » et le deplacement d une case adjacente a un autre fragment. Ce mouvement compte bien comme 1 seul et donc il m en restera 2?
ou il faut déplacer chaque fragment 1 apres l autre (et donc la ca coûterait 2 mouvements du golem...?)
merci
Vous pouvez donc encore effectuer 2 déplacements de fragments avec tout ce qui se trouve au dessus de lui.
Lazarus59 dit :
Idem pour le mode solo, résultat 89-45 pour Mr Cauchemar et pourtant j'ai fait une construction de niveau 3 et 2 de niveaux 1. J'ai courru aussi après les jetons rouges à chaque tour mais on ne peut en collecter que 2 par tour donc il gagne tout de même pas mal de points à chaque tour.
Je trouve ça assez décourageant que le mode de jeu le plus simple soit si difficile. Avez-vous gagner déjà gagner en mode facile pendant les playtests ?
Une question pour le mode solo : si mr cauchemar peut se défausser des jetons marrons mais qu'il n'y a pas de jetons à prendre une carte, les defausse-t'il tout de même ? Pour ma part, je les défausse, c'est déjà bien assez dur ^^
En tout cas, le jeu me plaît beaucoup, beau matériel, je pense qu'il servira surtout en mode multi car je risque d'être vite découragé par le mode solo..
En niveau facile, je ne me souviens pas avoir perdu. C'est pour cela qu'on l'a appelé "facile".
Je viens de me refaire une partie en Solo avec les règles ou cas ou il y ait un souci qu'on aurait raté car vous m'inquiétez ;) Et ben Mr Cauchemar n'a pas fait de beau reste.
On est bien d'accord que Mr Cauchemar vide 2 lieux par tour, voir 3 occasionnellement si il y a 3 fragments blanc récoltés.
Vous essayez d'être le plus souvent possible 1er joueur afin de prendre les fragments "dangereux" sur les lieux qu'il récoltera ? Typiquement les blancs.
Vous défaussez bien dans le sac les fragments de Mr cauchemar une fois le nombre de fragment indiqué par la carte Voyage ou Création ? Pas d'accumulation.
Vous vérifiez bien qui dispose du plus grand nombre de fragment (vous ou lui) par type de fragment présent sur les tuiles Desseins ? Si vous en avez plus que lui, rien ne se passe même si la valeur de la carte Voyage ou Création est atteinte.
Et aussi, un élément important, 3 cartes de rêves dans une partie solo c'est effectivement un peu juste.
Ne négligez pas le fait de valider des cartes de rêve lorsque vous êtes sur un lieu de valeur élevée afin d'avoir un maximum de choix.
Enfin voici un début de partie, possible qui vous aidera peut être à trouver la voie du sommeil : un mouvement classique pour moi est de rusher le lieu 6 du Roi des Songes, afin de récolter au moins 1 fragment de cauchemar immédiatement pour déclencher le change 3 pour 1 au 2eme Cycle.
J'en profite pour activer le lieu et piocher une carte Niveau 2 avec la compétence de la Tour des Errances.
Mais j'en conviens... j'ai peut être un peu plus de partie à mon actif :)
Ne vous découragez pas, les cauchemars ne doivent pas gagner !
Et bien troisième partie solo en mode facile et troisième raclée…
Si on suppose que M. Cauchemard ne fait qu’un déplacement par tour, le potentiel de points lié aux fragments rouge est déjà de 60 points…
Sachant que d’autres risques d’arriver sur le plateau et que ceux qu’on enlève peuvent se retrouver sur notre dreamscape avec un malus de -3/fragments, ces fragments rouges sont vraiment puissants…
Et bien troisième partie solo en mode facile et troisième raclée…
Si on suppose que M. Cauchemard ne fait qu’un déplacement par tour, le potentiel de points lié aux fragments rouge est déjà de 60 points…
Sachant que d’autres risques d’arriver sur le plateau et que ceux qu’on enlève peuvent se retrouver sur notre dreamscape avec un malus de -3/fragments, ces fragments rouges sont vraiment puissants…