Du JDR chez Iello : Shaan:renaissance

Shaan à tous !

Voici quelques niouses de Shaan, ça faisait longtemps, et il s’est passé des choses, alors on commence avec le lancement de la campagne des Princes élémentaires.

Le Principe en deux mots :
Dix Princes élémentaires qui luttent pour gagner de l’influence et convertir toujours plus de Fidèles. Dix scénarios qui mettent en scène chacun de ces dix Princes. Selon les Actions des joueurs le Prince impliqué gagnera ou perdra de l’influence. Au bout d’un certain nombre de parties, nous écrirons le final de la campagne qui impliquera les trois Princes ayant le plus d’influence.

Une campagne dynamique :
Les Princes se déplacent de villages en villages pour amasser toujours plus de Fidèles. A chaque fois que vous téléchargez un scénario, un nouveau village est généré aléatoirement et son plan est intégré à votre PDF. Chaque scénario se déroule donc dans un endroit différent et représente une étape du trajet des Princes qui étendent leur emprise sur l’Héossie.

Gagnez des posters shaan !
Chaque partie locale influencera donc le déroulement de la campagne globale. De plus, si vous faites jouer vos parties dans une boutique, vous gagnerez en cadeau un poster shaan original. Il y en a neuf différents qui sont disponibles à la vente sur notre boutique en ligne, mais que vous pourrez donc recevoir gratuitement en faisant jouer vos scénarios dans votre boutique préférée.

Quelques liens :

Le tutoriel complet : pour comprendre fonctionne la campagne
La page des Princes : pour suivre la lutte d’influence, télécharger des scénarios et organiser des parties
Les Articles : pour suivre l’actualité des Princes élémentaires
La Carte de la communauté Shaan : pour trouver des boutiques, assos et joueurs près de chez vous
Les reports de parties : pour raconter vos luttes acharnées (ou pas) contre les Princes élémentaires
La Foire aux Questions : pour poser des questions et trouver des réponses

L’Ascension des Princes élémentaires accompagne la sortie des deux premiers suppléments de la gamme Shaan :

L’erreur est humaine :


C’est un supplément en couleur de 160 pages qui dévoile la face cachée des Humains et leur environnement technologique.
- Le Monde des Humains
- La Technologie
- Kam, le Quartier des Portes
- Le Wooneï
- La campagne Ombrage : épisode 1
- La campagne Sareneï : épisode 2

Le feu intérieur :

C’est un supplément en couleur de 160 pages qui dévoile les sociétés secrètes héossiennes qui sont l’héritage de la Résistance.
- Le Monde des Utopistes
- Aides de jeu : les Shaanis, les Élémentalistes, les métiers de prestige
- Les Terres Pures
- Les Terres de Feu
- La campagne Ombrage : épisode 2
- La campagne Sareneï : épisode 3

Les deux autres suppléments, L’arbre qui cache la forêt et L’ombre blanche, sont déjà bien avancés et les chapitres sont mis à disposition au fur et à mesure sur note site au format PDF en attendant l’impression.

Et pour finir, toute l’équipe sera à Cannes pour le festival du jeu, du 26 au 28 février, sur le stand d’Origames / Superlude. On fera des démos avec le Graal aux horaires suivants :
- Vendredi 26 : 13h - 17h
- Samedi 27 : 11h - 15h
- Dimanche 28 : 11h -15h
Vous pourrez aussi jouer au jeu de cartes le Secret des Sarens édité par Elemon Games.

Voilou, à bientôt !

Je confirme, les suppléments sont d’excellentes sources de background et d’inspirations, très bien maquetter et illustrés.
Les éléments apportés permettent de débloquer certaines interrogations que l’on pouvait avoir sur l’univers durant la rédaction de scénarios.
Les aides de jeu sont toujours bonnes à prendre, et les cartes enrichies sont un vrai bonheur.
Bref, de vraies mines pour les MJ !

Hâtes de voir venir les deux derniers suppléments !!

Bonjour à tous !

Il y a 3 ans, la gamme Shaan Renaissance était financée grâce à la communauté Shaan. Aujourd’hui, les deux derniers suppléments sont arrivés chez les souscripteurs, signant ainsi la fin de cette chouette aventure…

Les deux suppléments, imprimés en même temps comme le furent L’erreur est humaine et Le feu intérieur l’année dernière, bénéficient d’une qualité de couverture et de papier encore améliorée. Cela permet de mieux faire ressortir les couleurs et de mettre ainsi en valeur le travail formidable des nombreux illustrateurs de l’univers de Shaan. Merci à eux de nous en mettre plein les mirettes avec autant de générosité !

L’arbre qui cache la forêt est le supplément le plus mystique de la gamme Shaan Renaissance. On y parle d’énergie trihnique, de shaan, de renaissance, de prédiction symbolique, de magie et d’alchimie, de tous ces concepts qui modèlent la spiritualité des Héossiens. L’Atlas nous emmène
découvrir les mystères enfouis au plus profond de l’Héossie, là où les forces primordiales façonnent la nature et les êtres, là où les Humains peinent à imposer leur dogme mercantile…

L’aventure continue également au sein des deux campagnes officielles de la Renaissance. « Dissonnance », le troisième épisode d’Ombrage, et « Sarenith », le quatrième épisode de Sarenei, conduisent les personnages à la recherche d’artefacts mystérieux, objets de toutes les convoitises. Au-delà de ces deux périples sinueux au milieu des intérêts de puissantes factions, il s’agira surtout de trouver sa place dans l’équilibre fragile entre le Trihneï et les Limbes …



L’ombre blanche est le quatrième supplément de la gamme Shaan Renaissance. Il vous plonge dans les recoins peu recommandables d’Héos, où grouillent les sociétés nécrosiennes, les vestiges sarens et les manigances incessantes de l’Ombre héossienne. La partie Atlas illustre ces menaces en explorant l’enceinte de Nécrosia autour de Wana, le Sous-Royaume dans les souterrains du Quartier Sombre et les terres gelées peu à peu gangrénées par l’ombre blanche…

Les deux campagnes de la gamme Shaan Renaissance trouvent un terme dans ce supplément. « Illusions perdues », le quatrième et dernier épisode d’Ombrage, emmène les personnages jusqu’au coeur des Limbes, où ils trouveront peut-être leur rédemption. Quant à « Henä », le cinquième et dernier épisode de la campagne du Sarenei, il confrontera le Shaani aux troublants secrets des Sarens, dans un contexte hautement explosif pour les Terres Pures.



Nous ne remercieront jamais assez tous les souscripteurs, et plus largement tous ceux qui ont donné un peu de leur temps pour que ce bon millier de pages voit le jour d’une bien belle façon.

Et pour la suite ?

Il paraît que l’amour ne dure que 3 ans, et même si nous avions conçu cette gamme comme un tout nécessaire et suffisant pour explorer l’univers de Shaan, l’aventure semble toutefois devoir se prolonger grâce à la communauté Shaan. Les créations que les meneurs et joueurs de Shaan partagent sur le forum ne sont pas tombées sur l’oeil d’un sourd, et sont même progressivement mises en page, illustrées et compilées dans deux types de recueils qui verront le jour au fil du temps et des envies :

a535a6852b7e39b13881a37890bd8446b6da.jpeLes Carnets de Voyages regrouperont tout un tas de créations en vrac concernant des aides de jeu, des villes, des personnages, des peuples, des animaux, des lieux insolites, etc. Ce seront des suppléments un peu fourre-tout pour fournir des éclairages particuliers sur certains aspects du monde qui vous ont inspirés. Il y a de fortes chances pour que le premier carnet de voyages contienne un gros chapitre sur les Armimales, qui n’a pas trouvé sa place dans L’Arbre qui cache la forêt. Mong, le Quartier-Mine, y sera également développé en profondeur, par exemple. Bref, de la matière à jouer en veux-tu, en voilà…

dce99809cfc300d39349c523ceadd88d7d88.jpeItinérances constitueront des recueils de scénarios et de synopsis écrits par la communauté. Cela permettra de publier les scénarios PDF mis à disposition sur le site pour les imprimer au format papier. Ce recueil contiendra également quelques scénarios inédits, des scénarios publiés dans des magazines de jeu de rôle comme Le vent du Renouveau (paru dans Casus Belli n°16), et toute une myriade de synopsis moins développés mais tout aussi évocateurs. Itinérance Tome 1 sera d’ailleurs disponible avant le premier carnet de voyage, car nous disposons d’ors et déjà de plus de 160 pages d’Itinérances déjà maquettées et illustrées.

Nous opterons probablement pour une formule d’impression à la demande pour commercialiser tous ces suppléments afin d’être davantage indépendants sur la production de ces livres et pour s’affranchir des problèmes de transport et de logistique au sens large. Il paraîtrait également que deux campagnes de grande envergure sont en cours d’écriture et qu’une version papier de l’Ascension des Princes élémentaires devrait voir le jour… Bref, de longues et heureuses heures de voyage nous attendent encore pour découvrir les paysages atypiques de l’Héossie.

Que la communauté fasse vivre ainsi le monde de Shaan est pour nous la plus belle des récompenses.

Shaan sur vous et vos proches !

Merci pour ces informations.

Mais pourquoi ils portent les numéros 4 et 5 ? Où est le 3 ?

Salut !

La numérotation commence avec le Manuel d’itinérance, donc ça donne :

1 - Manuel d’itinérance
2 - L’erreur est humaine
3 - Le feu intérieur
4 - L’arbre qui cache la forêt
5 - L’ombre blanche

Voilou !

Au temps pour moi, c’est effectivement la numérotation sur mes livres, mais j’ai été induite en erreur par un visuel dans une boutique en ligne où il y a un beau 1 sur L’erreur est humaine. (Mais que mes étagères sont loin de mon ordinateur, pfff…)

Merci pour ta réponse.

En octobre, la boutique qui organise des soirées de jeu de société dont je suis un habitué, va se lancer dans l’animation de jeu de rôle. Et c’est Shaan Renaissance qui a été sélectionner !

J’ai donc visiter le très bon site internet pour m’imprégner de tout ça… et je dois dire que je suis à la fois emballé par l’univers ainsi que le système de jeu.

Rendez vous en octobre pour un retour de partie.

Bonjour,

Ca y est, après une longue errance dans les méandres de l’administration humaine, le nouveau supplément Shaan est enfin disponible en impression à la demande sur le site DriveThru RPG.



Vous pouvez commander ce supplément de 168 pages au prix de 29.90 € sur DriveThru RPG (il faut compter une dizaine de jours entre la commande et la réception à domicile) ou directement sur notre boutique en ligne, où nous en avons fait imprimer quelques uns en avance pour vous éviter les délais d’impression.

« Itinérances » est une nouvelle gamme de suppléments qui compile des scénarios écrits par la communauté Shaan. Ce premier tome réunit donc les scénarios mis à disposition sur le site www.shaan-rpg.com au format PDF, quelques scénarios inédits, des scénarios publiés dans les magazines de la presse rôliste, ainsi que des synopsis proposés sur le forum Shaan.

  • La Boîte à Esprits fait suite au scénario « Le Rite d’Itinérance » du kit d’initiation.
  • Le Dévoreur mettra vos personnages face à un dilemme crucial lié à l’avancée d’un feu ravageur.
  • La Pierre d’Âme animera une terrible Incarnation des Limbes avec laquelle il faudra pactiser.
  • La Cataracte de Matakas entraînera les héros sur un fleuve pas si tranquille…
  • De l’Eau dans le Gaz confrontera le Shaani à un peuple victime d’une Grande Famille peu scrupuleuse.
  • Le Doigt enlisera les itinérants dans la fange pour ensuite les élever dans les cieux.
  • L’île du Docteur Momo demandera des trésors de diplomatie pour sauver une île des ravages de la guerre…
  • L’Arbre Nécrosé est un gros scénario épique en milieu urbain qui plongera les héros dans les tréfonds de leur Âme.
  • Le Vent du Renouveau impliquera le Shaani dans les méandres d’une campagne électorale haute en couleurs.
  • Mike et Malina pourra prendre des allures de tragédie shakespearienne.
  • Onze synopsis vous offriront des structures d’aventures pour mettre facilement en place des parties improvisées.
  • Six annexes à la campagne Sareneï vous permettront de développer certains aspects de la campagne et de dévoiler à vos joueurs des secrets du monde de Shaan…
Que la communauté fasse ainsi vivre le monde de Shaan est pour nous la plus belle des récompenses et nous espérons que d’autres tomes d’Itinérances verront le jour pour vous proposer toujours plus d’aventures en Héossie.
Peut-être même qu’un scénario de votre création viendra enrichir cette nouvelle gamme ?

Cela fait plus d’un an que j’ai posté sur ce topic et un petit up s’impose pour dire que mon enthousiasme s’est confirmé et qu’on continue d’y jouer. On ai entre huit et dix personnes à chaque soirée, et hier il n’y avait qu’un absent.

Bref Shaan renaissance reste notre principal JDR :slight_smile:

Bonjour,

En venant vous annoncer la sortie d’un nouveau supplément pour Shaan, nous constatons qu’on a un supplément de retard ici : le premier tome des Carnets de Voyages est bien sorti l’an dernier. Il est temps de mettre à jour ce sujet pour fêter la sortie du tome 2 d’Itinérances :

Carnets de Voyages tome 1 (juin 2018) : http://www.shaan-rpg.com/produit/carnets-de-voyages-tome-1/


Carnets de Voyages tome 1 est un supplément de 156 pages en couleur, couverture souple. C’est le premier livre d’une nouvelle série de suppléments créés par la communauté du site www.shaan-rpg.com. Leur objectif est de regrouper tout un tas de créations pour approfondir certains aspects du monde qui vous ont inspirés : aides de jeu, villes, personnages, peuples, animaux, lieux insolites, etc.

  • Les Armimales proposent de nouvelles règles pour personnaliser vos bestioles avec des Tempéraments, ainsi qu’une quarantaine de nouvelles armimales et montures.
  • La Magie antique s’enseigne dans les vieux grimoires et les cercles privés des Érudits pour transmettre les secrets de l’invocation, à l’ancienne, de Reflets légendaires.
  • Les Monstruosités renferment des conseils pour gérer des Monstres, des Songes et des Incarnations qui marqueront au fer noir la mémoire de vos joueurs.
  • Mong le quartier-mine est développé au travers de ses attractions phares : l’exploitation et le transport des ressources, ainsi que ses Arènes flottantes.
  • Les Voyages en Héossie vous emmènent découvrir des paysages extraordinaires, explorer des lieux mystérieux et rencontrer des personnages attachants.
  • Les Destinées épiques décrivent de nouveaux protagonistes légendaires qui serviront de mentor ou de nemesis à vos personnages-joueurs.
  • Les Terriens ramènent de vagues souvenirs de la Terre Mère, ainsi que de nouveaux enjeux.
  • Avec le Temps s’attarde sur le calendrier héossien et la durée des voyages.
  • Les échos d’Arpège racontent la violence des chaînes les plus obscures du rézo Arpège.
Itinérances tome 2 (mai 2019) : http://www.shaan-rpg.com/produit/itinerances-tome-2/


Itinérance tome 2 est un supplément de 168 pages en couleur, couverture souple. C’est le deuxième recueil de scénarios créés par la communauté du site Shaan. Il est composé de treize scénarios :
  • Rites initiatiques propose une revisite du scénario « Rite d’itinérance » version Terres Pures, ainsi qu’une première mission qui s’avèrera plus compliquée que prévu…
  • Le Réplicateur emmène les personnages vers de nouveaux horizons, à la recherche d’une armimale légendaire.
  • Ménestrels démontre comment une caravane de joyeux saltimbanques peut dissimuler une sombre histoire d’espionnage militaro-scientifique.
  • Cœurs de Glace prouve que l’exclusion sociale peut avoir des conséquences titanesques !
  • Le Prisme d’Hesüon explore les ravages causés par une relique saren détraquée sur un Conseil de Castes corrompu.
  • La Mort venue du Ciel embarque le Shaani dans une longue enquête qui part d’une intoxication alimentaire, jusqu’à un peuple oublié de tous, ou presque…
  • Chasseurs d’Embiose nous lance dans une course à la stèle qui finit bien souvent dans les abîmes de la folie saren.
  • De Feu et de Flamme est une campagne composée de trois scénarios qui placent nos héros au coeur d’une lutte fratricide, avec de graves répercussions au sein d’une Cité minière. Mais à qui profitent tous ces heurts sociaux ?
  • La Nuit des Parasites envoie les Itinérants sauver des réfugiés dans un Mega Market assiégé par des infectés.
  • L’Ancien Songe plonge les joueurs dans un jeu étrange, aux épreuves déviantes et à la finalité tout aussi glauque… Ce scénario fait suite aux 3 nouvelles des Carnets de Voyages 1 et est réservé à un public majeur.
Ces suppléments sont imprimés sur la plateforme d’impression à la demande DriveThru RPG et mis à disposition sur notre boutique en ligne pour améliorer les délais de livraison. Nous sommes également distribués en boutiques spécialisées par Abysse Hobby.

Bref, Shaan continue son petit bout de chemin et c’est toujours un bonheur de mettre en valeur la créativité et le talent de notre communauté. N’hésitez pas à partager vos idées et vos retours de parties pour alimenter cette matière foisonnante qui promet des centaines d’heures de beau jeu.

Hello à tous,

La gamme Shaan Renaissance se poursuit avec Le Feu sous Glace, une grosse campagne en 3 tomes qui débarque sur Ulule du 30 septembre au 6 novembre.

C’est un projet de grande envergure qui nous tient particulièrement à cœur car il est porté par des membres de la communauté avec lesquels Julien joue au jeu de rôle toutes les semaines depuis maintenant plus de 10 ans. Ils ont subi tous les crash-tests de la Renaissance de Shaan, testé la campagne de Sareneï et la plupart des scénarios publiés, bref, ils connaissent bien l’univers de Shaan et ont beaucoup influencé sa nouvelle mouture.

L’un d’entre eux, Olivier Auffrédou, s’est lancé il y a 3 ans dans l’écriture d’un scénario, qui a pris peu à peu de l’épaisseur, pour finalement prendre la forme d’une grosse campagne destinée à des personnages-joueurs de haut niveau. Lui-même artiste-peintre, il a forgé l’identité visuelle de sa campagne et s’est fait aider de deux autres membres du groupe, ainsi que de sa compagne, tous artistes et graphistes, pour illustrer des dizaines de paysages et de personnages originaux. Après un an de test, et un peu plus de 100 heures de jeu, en ressortent finalement 3 bouquins de 150 à 200 pages chacun, et tout un tas d’aides de jeux qui les accompagnent en favorisant l’immersion.



Pour faire court, les joueurs vont y incarner des agents du Shendernaor, la force armée héossienne.
- Le premier livre les envoie à Nangga, une Cité des Montagnes, pour une enquête urbaine riche en protagonistes.
- Le deuxième livre les obligera à gravir La Mâchoire, cette chaîne montagneuse qui domine la ville.
- Le troisième livre changera radicalement de décor pour l’Akeneï, cette région australe isolée du reste de l’Héossie et fief d’un nouvel empire darken.

Nous pourrions nous limiter à une impression à la demande des trois livres sur DriveThru RPG, comme nous l’avons fait pour les suppléments précédents, mais nous pensons que cette campagne est l’occasion de lancer un financement participatif qui nous permettrait de vous offrir des livres de bonne qualité, en couverture cartonnée, avec des posters, des aides de jeux imprimées, des cartes de personnages, etc.

Après y avoir longuement réfléchi, et avoir changé au moins 3 fois d’avis, plutôt que de lancer ce financement sur notre site (comme pour la première souscription Shaan Renaissance), nous avons décidé de lancer un financement sur la plateforme Ulule, du 30 septembre au 8 novembre 2019, pour nous ouvrir un peu plus au monde.

Dans cet esprit, on proposera des packs d’initiation et de découverte à des prix cassés pour permettre aux nouveaux joueurs de sauter dans le Shaan à pieds joints.

Mais tout ça, on vous en parlera la prochaine fois !)

Shaaniquement,

Julien et Igor

Pour ceux qui ne connaissent pas encore Shaan, la meilleure façon de rentrer dans l’univers est de se créer un personnage en 5 minutes sur le site : https://www.shaan-rpg.com/creation-de-personnage/

Et voici l’adresse de la page Ulule, sur laquelle vous pouvez demander à être prévenu du lancement de la campagne : https://fr.ulule.com/shaan-campagne-1/

Hugh !

Dans cette période de pré-campagne, on va partager avec vous une aide de jeu qui va vous donner le ton et l’ambiance du Feu sous la Glace. Il s’agit de l’Avalanche, le journal local de Nangga, où aura lieu le premier tome de la campagne :



C’est une aide de jeu à laquelle les joueurs auront accès, et dans laquelle ils pourront même trouver quelques indices utiles pour leur enquête.

D’autres numéros viendront bientôt, mais je vous laisse pour l’instant avec la belle Flair de Saison : https://www.shaan-rpg.com/avalanche-n1/

Voici venir le deuxième numéro de l’Avalanche, dans lequel la journaliste Flair de Saison dresse le bilan de la première semaine de Wor, cette grande fête commerciale que les personnages apprendront à connaître deux ans plus tard…



Télécharger l’Avalanche n°2 a format PDF : https://www.shaan-rpg.com/avalanche-n2/

Suivre le financement participatif qui aura lieu sur Ulule du 30 septembre au 8 novembre : https://fr.ulule.com/shaan-campagne-1/

Bon week-end à tous !

Dans le troisième numéro de l’Avalanche, Flair de Saison nous interroge sur la nécessité de réguler la chasse dans la Mâchoire, à l’heure où les prédateurs reviennent s’y installer et que leur traque devient un sport local organisé. Y a-t-il un réel intérêt à ramener autant de gibier de la montagne, quand on sait que Nangga est peuplée majoritairement de Felings, qui sont végétariens par conviction ?…


Télécharger l’Avalanche n°3 au format PDF : https://www.shaan-rpg.com/avalanche-n3/

Suivre le financement participatif qui aura lieu sur Ulule du 30 septembre au 8 novembre : https://fr.ulule.com/shaan-campagne-1/

J’en profite aussi pour vous dire que l’écran de jeu Shaan est à nouveau disponible sur notre boutique en ligne, et dans toutes les boutiques distribuées par Abysse Corp : https://www.shaan-rpg.com/produit/ecran-du-meneur/

Bon week-end à tous !

Cette semaine, Flair de Saison revient sur la consommation de viande des Nanggiens dans le quatrième numéro de l’Avalanche. Elle s’accompagne traditionnellement d’un breuvage venu de la Mâchoire, brassé à la pelle par Maître Millésime. D’ailleurs, un tout nouveau brassin, la Chaude Piste, coule à flot à la Taverne de Küda. À servir tiède, bien sûr…



https://www.shaan-rpg.com/avalanche-n4/

La semaine prochaine, nous serons avec Olivier (l’auteur de la campagne), Igor, Julien et Rodolphe chez Tric Trac, toute le journée du mardi 10 septembre, pour faire des vidéos sur Shaan. On parlera notamment de la campagne, en lâchant subrepticement quelques scoops.

Bon week-end à tous !

Ce cinquième numéro de l’Avalanche met à l’honneur le concours de chasse annuel qui a lieu dans la Mâchoire. En cette période riche en gibier, il semblerait que les membres des 400 Coups, habitués à occuper le podium, doivent faire une place pour un Feling venu du Sud de l’Héossie… Qui est donc ce mystérieux Voyageur qui a su gagner le cœur des Nanggiens ?..



Télécharger l’Avalanche n°5 au format PDF : https://www.shaan-rpg.com/avalanche-n5/

Bon week-end à tous !

La campagne Le Feu sous la Glace a maintenant sa bande annonce, signée Igor Polouchine :
 
https://www.youtube.com/watch?v=WVxayl4bI5M

Bon visionnage et bon dimanche !)

Nous faisons un petit saut dans le temps pour retrouver Nangga un an plus tard, juste avant l’ouverture du deuxième Wor. Un ghetto s’est formé aux portes de la Cité et entache son image de problèmes d’hygiène. La réponse du Conseil des Castes a été de faire venir une milice de solides Darkens venus de la lointaine contrée de l’Akeneï, au Sud de l’Héossie. Si les résultats se font encore attendre, leurs méthodes ont le mérite d’être frontales et démonstratives…


Télécharger l’Avalanche n°60 au format PDF : https://www.shaan-rpg.com/avalanche-n60/

Toutes les vidéos tournées chez Tric Trac sont maintenant disponibles sur le site, avec notamment une présentation de la boîte d’initiation, une explication de la création de personnage, et un petit tour du système de jeu : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/shaan-renaissance/medias

Bon week-end à tous !

Géniales toutes ses nouvelles vidéos sur la TricTracTv :slight_smile:

Et surtout, enfin une vidéo de partie :

La Morte Saison aura marqué Nangga d’un drame historique : l’accident du funiculaire a amputé quelques familles d’innocentes âmes, rentrées bien trop tôt au Thrineï. Déjà, une défaillance technique est pointée du doigt. On accuse à demi-mots l’architecte Rocaille et on pointe la négligence du Conseil des Castes. Il nous reste à faire notre deuil, à espérer que les travaux de réfection ne tarderont pas, et à vous annoncer que votre hebdomadaire favori passe à 2 crédos pour survivre dans de bonnes conditions…


Télécharger l’Avalanche n°80 au format PDF : https://www.shaan-rpg.com/avalanche-n80/

Nous avons également fait un petit catalogue qui présente la gamme Shaan actuelle et ce qui arrive avec le financement Ulule : Catalogue Shaan 2019

Et commencé à présenter quelques packs qui seront disponibles pendant la campagne Ulule qui démarre lundi à 20h :


Bon week-end à tous !