En tant que joueur, je pense que le fait qu'il y ait de plus en plus de jeux soit un plus, cela prouve que le marché du jeu marche bien donc qu'il y a de plus en plus de joueurs.
En tant qu'editeur ( petit editeur je precise , je pense que si votre jeu est bon, il se vendra bien et c'est tout a fait normal.
Donc le fait qu'il y ait de plus en plus de sorites est plutot cool, le truc c'est de reussir à ce que les jeux soient bien distribuer en boutiques. Pour une maison d'edition, 2 choix: soit faire soi même le tour des boutiques, soit trouver un distributeur.
Pour compléter ce que dit monsieur pierolalune au niveau de la comparaison avec le monde de la BD...
L'offre s'est considérablement allongée, mais la qualité globale n'y a pas gagnée.. Je dirai même qu'il ya de plus en plus de BD très moyennes. L'emballage est beau (la couverture) et le graphisme intérieur très moyen...sans parler des histoires.
A coté de cela on trouve aussi, si on a le temps de chercher et si on peu avoir un magasion spécialisé pres de chez soi, a des découvertes originales plus nombreuses...vu que l'offre globale est proportionnellement beaucoup plus importante !
Le risque est donc une disparation a terme des petites créations originales au profit des grosses productions vite fait bien fait par les grosses maisons d'édition qui inondent Fnac et autres supermarché...
Une chose me rassure un peu, le jeu comme encore une partie de la BD est tenue par des passionnés. Lorsque des financiers auront mis la main sur ce qui rapporte, on bouffera du
Times'up
Time's down
Time's too up
Time's too down
tim'es toot up two
etc...
qu'est-ce qu'on va s'eclater...
pierolalune dit: Oui et non pour la microédition... Ca permet à l'auteur de se faire connaitre et donc de toucher un plus grand public... Mais malheureusement, ca ne lui permet pas d'en vivre ou de faire un quelquonque profit (même minim)
Cela dit... il est bon de se faire connaitre quand même.
le sujet a déjà été évoqué dans d'autres topics,
mais même avec une édition "en grand", j'ai cru comprendre que sauf de très rares exceptions, ça ne permet pas à un auteur d'en vivre...
Al1_57 dit:
Une chose me rassure un peu, le jeu comme encore une partie de la BD est tenue par des passionnés. Lorsque des financiers auront mis la main sur ce qui rapporte, on bouffera du
Times'up
En même temps, perso, du time's up moi j'en boufferais au petit dej s'il faut. Alors franchement, s'il peut y'avoir que du time's up dans les rayons des grandes surfaces, moi perso ça me déplairait pas tellement.
By the way, time's up est me semble t'il (mais je peux me tromper), édité par des passionnés.
slim dit:
By the way, time's up est me semble t'il (mais je peux me tromper), édité par des passionnés.
Non, tu ne te trompes pas. Cédrick et Thomas étaient joueurs depuis belle lurette avant de devenir éditeurs.
bigsam dit:slim dit:
By the way, time's up est me semble t'il (mais je peux me tromper), édité par des passionnés.
Non, tu ne te trompes pas. Cédrick et Thomas étaient joueurs depuis belle lurette avant de devenir éditeurs.
Je m'en doutais, mon intervention n'était que pure ironie.
Je suis plutot d'accord avec la comparaison avec le monde de la BD. En tant que nouveau venu du côté des vendeurs de jeux, je dois dire qu'il est effectivement difficile de suivre le rythme des sorties.
Les distributeurs ne fournissent que très peu d'informations quand aux nouveautés (voir très peu d'information tout court) et c'est souvent via tric trac et d'autres sites que l'on arrive à avoir une réelle information pour les nouveautés.
Quand il s'agit de définir lequel de ces produits mettre en avant, il nous est difficile de le faire par rapport aux qualités du jeu, puisque l'on ne peut en tester que quelques uns via les salons et nos associations, mais ça reste limité. On a évidemment quelques coups de coeur, mais il faut dire qu'il y a bien des fois, ça se joue sur l'ampleur de la campagne marketing et heureusement sur l'avis des premiers tests sur les sites ludiques.
C'est donc evidemment notre travail de définir le potentiel d'un jeu et il bon de voir que la multiplication de l'offre, s'accompagne d'une multiplication de l'information sur internet. Par contre je reste convaincu qu'une meilleure coordination est nécessaire entre éditeurs/distributeurs et boutiques.
préfère bouffer du time's up que du makabana ))
donc oui à time's up à coté de mon rayon charcuterie à leclerc... si ça peut permettre de diminuer le prix, faire plus de profit pour les créateurs, et à Piero la plume de faire de zolis dessins derrière plutot qu'un truc tout moche
Disons que Time's up ! ne dénaturerait pas dans les rayons des grandes surfaces tout en apportant une grande fraicheur dans le style du jeu d'ambiance. Mais il reste qu'à mon avis, même en étant un bon jeu, il ne change pas l'image que les gens ont du jeu en général.
Pour en revenir plus au coeur du sujet, il faut bien avouer que je ne pense pas qu'il y aura plus de communication. Il y a déjà quelques previews d'organiser et un éditeur ne pourra pas réellement, je pense, organiser un gros travail très longtemps à l'avance. L'éditeur n'informera toujours le vendeur que superficiellement. Ca permet alors de connaitre, la plupart du temps, le coeur de cible du jeu (donc ce travail, du point de vue de l'éditeur existe déjà) et je ne pense qu'il ait à aller plus loin. C'est après au vendeur de voir les produits qu'il met en avant. Le manque d'information ne permet pas de juger complètement objectivement, mais le vendeur a le temps de tester quelques jeux et la connaissance générale des mécanismes (grâce aux fiches éditeur et surtout aux infos intertnet) lui permettant de déceler ses coups de coeur. Ce n'est pas objectif, mais l'acheteur vient aussi dans la boutique pour être emporté par l'enthousiasme du vendeur devant son coup de coeur du moment.
slim dit:Al1_57 dit:
Une chose me rassure un peu, le jeu comme encore une partie de la BD est tenue par des passionnés. Lorsque des financiers auront mis la main sur ce qui rapporte, on bouffera du
Times'up
En même temps, perso, du time's up moi j'en boufferais au petit dej s'il faut. Alors franchement, s'il peut y'avoir que du time's up dans les rayons des grandes surfaces, moi perso ça me déplairait pas tellement.
By the way, time's up est me semble t'il (mais je peux me tromper), édité par des passionnés.
Je ne dis pas le contraire, d'ailleur Times's up fait un carton dans mon entourage....(le plus reclamé devant wanted et les loups garous, tres loin devant Cash and gun...)
Je voulais simplement dire que le risque existe de n'avoir plus que des jeux tres ressemblants si les petits detaillants disparaissent et que seules les grandes surfaces ou les magasions de jouets generalistes existent encore...
Je prenais Times's up en exemple car c'est le type meme du jeu vendu en boutique specialise et qui touche tous les publics. Il pourrait sans peine se retrouver en grande surface (c'est pas deja le cas ?) Et j'ai simplemment decline Time's up en multi version si TF1 edition par exemple s'en saisi...
Bref, ce n'etait pas le jeu que je critiquais, c'est le risque d'absence de diversité, d'innovation, de concepts originaux que je pointais du doigt...
voili voila,
J'ai du mal à suivre ...
Surtout la comparaison avec la BD !
De quoi se plaind on ?
D'avoir du choix ? De voir de plus en plus d'auteurs se faire éditer ? De voir de plus en plus de styles diférents ?
Moi pas...
La course à l'édition fait qu'il y a des jeux (bd) moyen qui sortent ?
Ca a toujours été le cas. Mais au moins un truc un peu étrange, innovant, à une chance de sortir et de trouver un public.
On ne peut pas "tester" (jouer.. lire) tout les jeux et toutes les BD qui sortent ?
Cela fait longtemps qu'on ne peut pas lire tout les livres, écouter tout les disques, on s'en remet !
Je perfere qu'un auteur ait sa chance, même si je n'ai pas les moyens d'acheter son oeuvre, plutot que de le savoir non édité mais que du coup je peux me payer tout ce qui sort.
Il y a quand même moins de jeux dans une boutique de jeux que de livres dans une librairie, et ca tourne plus vite dans le monde du livre. Et ben mon libraire, il n'a pas lu tout les livres mais il s'en sort ! Par contre il n'y a pas longtemps (quand le collier de la reine est sorti) dans une boutique spécialisée de marseille j'ai demandé au vendeur spécialisé "le dernier jeu de B. Faidutti sorti chez days of wonder" (j'avais oublié le nom du jeu) et le spécialiste m'a répondu qu'il ne connaissait ni l'un (l'auteur) ni l'autre (l'éditeur).
Les boutiques vont avoir du mal à suivre financièrement ?
Ca c'est vrai... et c'est bien le seul point noir.
Quand aux déclinaisons de times up, elle ne me semblent pas plus grave que les déclinaisons : des colons de catanes, de carcasonne, du risk, du monopoly, des aventurier du rail... C'est pas ça qui va tuer le jeu de société !
d'acord avec toi jmguiche
sauf pour ça :
Les boutiques vont avoir du mal à suivre financièrement ?
Ca c'est vrai... et c'est bien le seul point noir.
pourquoi donc ? plus de jeux, plus de ventes, plus d'argent nan ?
si trop de travail : embochage de personne et souriage de la personne qui bosse... donc c'est pas plus mal !
ksong.l dit:d'acord avec toi jmguiche
sauf pour ça :Les boutiques vont avoir du mal à suivre financièrement ?
Ca c'est vrai... et c'est bien le seul point noir.
pourquoi donc ? plus de jeux, plus de ventes, plus d'argent nan ?
si trop de travail : embochage de personne et souriage de la personne qui bosse... donc c'est pas plus mal !
Non, le problème, c'est le financement du stock, et le lien "plus de jeux plus de ventes" n'est pas évident. Souhaitons le !
constructions de magasins plus grand avec une salle de test
et hop en plus ça fait vivre le secteur du batiment, le jeu : c'est pas beau ça
ksong.l dit:constructions de magasins plus grand avec une salle de test
et hop en plus ça fait vivre le secteur du batiment, le jeu : c'est pas beau ça
Reste que le secteur du bâtiment dans les villes capables de supporter des magasins de jeux est TRES cher et que pour pouvoir embaucher une personne supplémentaire, il faut très sensiblement augmenter son chiffre. De plus, l'accroissement du nombre de jeux publiés n'est pas proportionnel à l'accroissement du pouvoir d'achat du public. A partir de là, l'augmentation de l'offre et du marché peut voir apparaitre des jeux en grande surface. Et les éditeurs en recherche de rentabilité ne miseront que sur des valeurs très sûres qui se vendront très bien en grande surface grâce à l'accroissement du marché. Les boutiques ne pourront pas suivre et fermeront.
Evidemment, je décris ici une vision très pessimiste, à l'opposé de la tienne. Mais certainement pas moins réaliste, donc il faut faire très attention. Les disquaires ont quasiment disparus et les libraires n'existent quasiment que grâce à la loi Lang du prix unique.
Mais il est clair qu'à l'heure actuelle, l'augmentation du nombre de titres sur le marché français est plutôt bon signe et n'a pas atteint le "trop". Cette pléthore de sorties et cette bonne visibilité permettent aux petits éditeurs de sortir des jeux originaux qui trouvent leur public et les plus gros éditeurs sortent leur jeux capables de sortir un large public tout en continuant à sortir des jeux un peu décalés. Donc,, pour l'instant, le marché français me semble dans une situation correcte. Mais tout ceci est en perpétuelle évolution et tout peut changer assez rapidement.
d'un autre coté me déplacer sur nantes (me garer, payer mon parcmetre, soulever mes jambes pour marcher) pour n'avoir pas le jeu que je veux : ça le don de m'énerver un peu
donc développage des ventes via le net et des ventes via les grandes surfaces : aux petites boutique de trouver de quoi motiver leurs clients : les salles de jeux en font parties à mon avis !
maintenant c'est pas mon job à moi
C'est sûr, mais des jeux comme Caylus et Time's up sont tombés très vite en rupture et je pense qu'on avait stoché malgré beaucoup sur ces jeux. Maintenant, un petit coup de fil pour faire mettre de coté ces jeux et en découvrir d'autres en venant dans les boutiques et en discutant avec les vendeurs, c'est sympa aussi.