Oui bien sûr, mais la boite étant sous cello, c'était impossible de s'en
rendre compte, elle n'était pas visiblement mouillée, surement gorgée
d'humidité, mais c'était pas flagrant, même au touché...
Je ne m'inquiète pas, là ou je l'ai acheté, le service après vente est
irréprochable, et le "boss" très sympa.
Lord Kalbut dit:Oui bien sûr, mais la boite étant sous cello, c'était impossible de s'en
rendre compte, elle n'était pas visiblement mouillée, surement gorgée
d'humidité, mais c'était pas flagrant, même au touché...
Je ne m'inquiète pas, là ou je l'ai acheté, le service après vente est
irréprochable, et le "boss" très sympa.
bon, c'est cool. Un bon service client, y'a pas à dire, c'est indispensable.
Peut-être la boîte a-t-elle été stockée dans la cave de M. Lambeer ?
Bon, je viens d'éditer les méssages ou je bavais sur la qualité du carton
employé dans le jeu avant que je ne m'aperçoive que ma boite avait eu
un gros problème "humide"
C'est plus clair pour ceux qui n'ont pas suivi depuis le début.
Avec tout ces joueurs qui bavent, on va encore s'étonner après que les cartons des jeux soient humides.
Enfin, qu'est-ce que ce sera quand ils plouteront.
Meeeuuhhh dit:Avec tout ces joueurs qui bavent, on va encore s'étonner après que les cartons des jeux soient humides.
Enfin, qu'est-ce que ce sera quand ils plouteront.
C'est donc cela, plouter ?
Hôôôô ! K'entends je ? Kûije ?
Plout plôut ploût plôût !
Le bruit significatif du skôtter du GrôPlôut !
Il à l'ai pressé ! Il fait au moins du 37 Plouts à l'heure !!!
Hâ y est il sônne... Le voilâââ !
Edit: 00h11
Le Prof à plouté grâââve !
Erreur !
Le problème d'"humlidité" semble récurent sur le dernier batch de jeu (cf boardgamegeek). A priori jeux sortis hâtivement de la presse. Si on laisse sécher une journée à priori pas de problème.
Lord Kalbut dit:Hâ y est il sônne... Le voilâââ !
Edit: 00h11
Le Prof à plouté grâââve !
Et alors, vos impressions, Grand Plout et Ploutlette ?
Meeeuuhhh dit:Lord Kalbut dit:Hâ y est il sônne... Le voilâââ !
Edit: 00h11
Le Prof à plouté grâââve !
Et alors, vos impressions, Grand Plout et Ploutlette ?
Ca pour plouter, j'ai plouté. En jouant chez Kalbut à ce jeu, je viens de gagner 39 € C'est un jeu que je n'achèterais pas. Pourtant le matos (une fois sec) est vraiment superbe, à part les cartes qui sont trop fines. Mais l'intérêt du jeu, je le cherche encore. Outre que c'est un gros jeu de moule, j'ai trouvé les mecanismes hyper-chiants. L'anglais programme un trajet (qu'il pourra totalement remettre en cause suite à un changement de météo aléatoire ) pour aller bombarder l'allemand. L'allemand lui prépare sa défense en parsemant la carte de pions apparement très variés mais aux effets souvent très proches. Rien que cette phase là est assez longue et vraiment chiante. Ensuite on déroule la programation prévue par L'anglais avec juste quelques libertés dans son maniment du mosquito d'escorte. L'allemand lui décolle et doit deviner où l'anglais va aller au prochain coup. Il doit gérer son carburant mais ça reste très limité. Quand les avions adverses se recontrent on imagine déjà l'ivresse des combats ! ben non, raté ! On fait un bête décompte de points de victoires en fonction de ce qu'il y a dans l'hexagone au sol et dans les airs. Il n'y a même pas de perte aux combats, juste un curseur de points de victoires qui se déplace du côté allemand ou du côté anglais de la piste de score en fonction de celui qui marque, c'est hyper pas fun. Ce n'est pas un wargame, c'est clair. Le problème c'est que ce n'est pas un bon jeu de plateau non plus. Le thème colle bien au jeu et celui ci a un look d'enfer, mais les mécanismes sont sans intérêt. Pour moi, c'est un ratage total, un mega-ploutage ! Kalbut à un avis un peu différent, à lui de s'exprimer. Moi en tout cas c'est pas mon truc.
Logan dit:Outre que c'est un gros jeu de moule,
Euh, là, ça m'étonne un peu, quand même : pas de dés, pas de carte à tirer au hasard, non ?
Logan dit:L'anglais programme un trajet (qu'il pourra totalement remettre en cause suite à un changement de météo aléatoire ) pour aller bombarder l'allemand.
Je n'ai pas lu les règles avec changement de météo, mais dans les règles de base, le trajet est prédéterminé. C'est peut-être mieux comme ça ?
Logan dit:on imagine déjà l'ivresse des combats ! ben non, raté !
Ben oui, ça, ça se voyait à la lecture des règles. Que des décomptes de points. Du jeu de majorités qui bougent en quelque sorte, du feuille-papier-ciseau (le mosquito gagne sur les chasseurs qui gagnent sur le bombardier qui gagne sur les villes ; bon, les villes ne gagnent pas sur le mosquito) mobile.
Vos remarques vont un peu dans le sens de mes craintes (je réservais grandement mon achat) à la lecture des règles, mais je me demandais si la phase de programmation serait intéressante ou pas ; selon vous, non, donc. J'attends non sans impatience et fébrilité le point de vue de M. Lord Kalbut avec force ô et û et k à l'appui.
Par ailleurs : eh eh eh, oserai-je vous demander une définition de ouargame ?
Je précise d'avance que je n'ai aucun avis sur la question, que des questions, justement.
Logan dit:Quand les avions adverses se recontrent on imagine déjà l'ivresse des combats ! ben non, raté ! On fait un bête décompte de points de victoires en fonction de ce qu'il y a dans l'hexagone au sol et dans les airs. Il n'y a même pas de perte aux combats, juste un curseur de points de victoires qui se déplace du côté allemand ou du côté anglais de la piste de score en fonction de celui qui marque,
Merde, là je viens de prendre un sceau d'eau glacée...
Ben je dois confirmer les dire de Logan, il a tous juste par rapport à sa description du jeu.
En effet, c'est un flop à mon avis, car la phase finale, l'exécution du parcours du bombardier n'est pas très palpitante.
Dommage car le matos est très réussi.
Bon, je pense qu'il va me falloir une autre partie pour pouvoir juger ce jeu, à chaud,
là comme ça, je lui mettrais juste la moyenne: 5 sur 10.
Je m'expliquerai plus tard, là j'ai pô le temps
Ce qui est sûr, pour moi, c'est que c'est loin de n'être que de la moule,
il y en a, mais il y a autre chose aussi.
BananeDC dit:
Merde, là je viens de prendre un sceau d'eau glacée...
C'est déjà le deuxième, rappelez-vous :
BananeDC dit:sombre dit:
Je viens de les lire en diagonale. le jeu à l'air sympa, mais le système de points de victoire me laisse perplexe et le système de déplacement me semble un peu flou.
Rhâââ nan, pas des points de victoire... pff et pourquoi pas des cubes en bois tant qu'on y est. On respecte plus rien de nos jours ma bonne dame.
Meeeuuhhh dit:Ben oui, ça, ça se voyait à la lecture des règles. Que des décomptes de points. Du jeu de majorités qui bougent en quelque sorte, du feuille-papier-ciseau (le mosquito gagne sur les chasseurs qui gagnent sur le bombardier qui gagne sur les villes ; bon, les villes ne gagnent pas sur le mosquito) mobile.
Arf, pas très intéressant cela... Avoir un jeu centré sur des combats aériens, sans combat aérien, c'est tout de même fort dommage.
J'attends encore deux-trois autres avis, mais je sens que vous me fîtes économiser quelques euros ee je vous en remercie
Don Lopertuis
C'est pas pour me venter, mais j'ai fait un résumé des règles dans la fiche qui indiquait un peu que les combats n'en étaient pas vraiment : si les chasseurs entrent là où se trouve le mosquito, hop, des points pour l'Anglais ; si le bombardier entre là où se trouvent des chasseurs, hop, des points pour l'Allemand. C'est aussi simple que cela.
Meeeuuhhh dit:Logan dit:Outre que c'est un gros jeu de moule,
Euh, là, ça m'étonne un peu, quand même : pas de dés, pas de carte à tirer au hasard, non ?
La carte météo qu'on tire au hasard en cours de jeu et qui change totalement l'accessibilité des villes et permet à l'anglais de tout reprogramer en fonction est un gros facteur de moule. De plus, à chaque tour , il y a 3 possibilités pour le bombardier anglais d'avancer et l'allemand doit deviner où pour pouvoir l'attaquer et marquer des points de victoire, donc en gros une chance sur 3 presque totallement au hasard. Certes on peut essayer de deviner en fonction de la carte pour l'allemand et bluffer pour l'anglais, mais ça reste très limité. C'est un jeu de guessing, il faut aimer le genre.
Meeeuuhhh dit:Logan dit:L'anglais programme un trajet (qu'il pourra totalement remettre en cause suite à un changement de météo aléatoire ) pour aller bombarder l'allemand.
Je n'ai pas lu les règles avec changement de météo, mais dans les règles de base, le trajet est prédéterminé. C'est peut-être mieux comme ça ?
Ouaip. Si le changement de méteo est assez fun en lui-même car il modifie profondémment la carte, il rajoute une grosse part de moule à un jeu qui en a déjà suffisamment comme ça.
Meeeuuhhh dit:Logan dit:on imagine déjà l'ivresse des combats ! ben non, raté !
Ben oui, ça, ça se voyait à la lecture des règles. Que des décomptes de points. Du jeu de majorités qui bougent en quelque sorte, du feuille-papier-ciseau (le mosquito gagne sur les chasseurs qui gagnent sur le bombardier qui gagne sur les villes ; bon, les villes ne gagnent pas sur le mosquito) mobile.
Pour l'ambiance du combat aérien qui devrait être une part importante d'un tel jeu, c'est totalement loupé, on ne fait qu'un décompte de point. Le pire c'est que ce n'est même pas un jeu de majorité ou un autre mécanisme intéresant.
Meeeuuhhh dit:Vos remarques vont un peu dans le sens de mes craintes (je réservais grandement mon achat) à la lecture des règles, mais je me demandais si la phase de programmation serait intéressante ou pas ; selon vous, non, donc. J'attends non sans impatience et fébrilité le point de vue de M. Lord Kalbut avec force ô et û et k à l'appui.
Kalbut il aime bien programmer comme dans Robot Rallye, il faudra lui demander. Moi j'ai trouvé cette phase préparatoire hyper-chiante.
Meeeuuhhh dit:Par ailleurs : eh eh eh, oserai-je vous demander une définition de ouargame ?
Je précise d'avance que je n'ai aucun avis sur la question, que des questions, justement.
Ca c'est une question à polémique. Voici ma définition : un wargame est un jeu simulant des batailles ou des conflits historiques en essayant de recréer les conditions exactes dans lesquelles elles ont eu lieu. Les mots clés importants sont simulation - conflit/bataille - historique. Qu'un seul de ces 3 manque et ce n'est pas un wargame. De plus il ne faut pas confondre le type de jeu avec ses mécanismes. La guerre de L'anneau utilise des mécanismes de wargame, mais ce n'est pas un wargame. Duel in the dark est trop loin d'une simulation (notamment sur les combats qui est le coeur d'un wargamme !) pour être un wargame.