Bonjour à tous,
J’ai joué ma 1ère partie de Duel pour la Terre du Milieu et on a adoré.
Deux questions toutefois concernant la défausse:
Quelles sont les cartes qui sont censées y être: les 3 cartes qui n’ont pas été disposées face visible ou cachée sur l’aire de jeu au début du chapitre? Les cartes qu’un joueur peut défausser à son tour de jeu contre de l’or? La carte compétence que vous enlevez à votre adversaire si vous achetez le haut-lieu Isengard?
Est-ce que les cartes défaussée lors d’un chapitre restent dans la défausse au chapitre suivant?
Il y a en effet une tuile des Sorciers et un haut-lieu (Barad-Dur) qui permettent de “choisir secrètement” une carte de la défausse et de la jouer sans en payer le coût. Ca veut dire quoi “choisir secrètement”?
Je choisis la carte mais je ne la montre pas à mon adversaire? Mais il va voir l’effet de cette carte et du coup il faut bien la lui montrer?
Ou bien je la pioche au hasard dans la défausse? Mais du coup, je trouve que l’emploi de l’expression “piocher au hasard” aurait été plus approprié que “choisir secrètement”.
Merci d’avance pour votre éclairage!
Cordialement
Bonico
Pas une réponse officielle, mais de point de vue cela laisse une chance à toutes les synergies possibles entre les cartes comme aucune n’est retirée complètement du jeu
Bonjour,
Merci pour ces éléments qui répondent à ma 1ère question: du coup aucune carte n’est complètement écartée du jeu.
Mais est-ce que les cartes défaussées au chapitre 1 restent dans la défausse au chapitre 2, et celles du chapitre 2 au chapitre 3? Je pense que oui vu que la règle ne dit pas qu’il faut faire une nouvelle défausse…
Concernant ma 2ème question sur la tuile des sorciers et le haut-lieu de Barad-Dur, quelqu’un peut m’éclairer sur le sens de l’expression “choisir secrètement” (voir ma question initiale)?
Cordialement
Bonico
Merci pour vos réponses.
Je ne sais pas dire pour l’application de cette règle à 7WD, en tout cas je trouve ça bien de pouvoir repêcher des cartes pour la Terre du Milieu.