Surtout que moi inclus, y avait aucun pousseur de cubes autour de la table…
De plus on se sent pas investi d’un rôle particulier ce qui est dommage pour un jeu coopératif et puis les jeux coopératifs ça a beau être hyper tendance c’est un concept qui m’a amusé 5 minutes, pas +.
En dungeon crawler sans l’aspect jeu d’ambiance de DF, y a surement mieux.