[Dungeon Twister] intérêt de certains personnages

et ben y en aura des possibilités!!

mirumoto dit:et ben y en aura des possibilités!!

:arrow: petite précision : je parlais de ce qui n'est pas encore paru, pas de ce qui va paraître ! :wink:

pour en revenir aux personnages de l’extention Paladins & Dragons…

J’ai du mal à réellement saisir l’intérêt du Dragon en fait…
Vu qu’il bouge pas…il suffit pour l’autre de l’éviter…Donc son seul réel intérêt,à premiere vu est,au vu de sa force,de bloquer un couloir avec…Et je trouve pas ça ultime…bon y a encore le coup de lui refiler l’anneau de téléportation avec un autre perso :D mais bon…

Qu’en pensez-vous ?

déja il nettement mieux s’il est posé sur des salles avec peu de murs, son champ de vision se trouve agrandit

Il vaudra 2 points de victoire à l’adversaire qui parviendra à le tuer, ça peut donner envie de s’en approcher…

AMHA, le dragon rouge est tres dangereux :
- quand (les)l anneau(x) de teleportation est (sont) facilement accessible.
- quand les macanismes de la salle occupe par le dragon et des salles adjacente sont occupe par des personnages de la meme equipes que le dragon.

La dangerosite du dragon est reel dans ces cas la : cela donne a l adversaire un parametre de plus a gerer, cela complique sa tache…

Enfin, moi je dis ca, je n ai jamais teste cette extension.

______
Anonym

oui mais il ne peut tirer qu’en face ou sur les côtés, ça limite un peu les tirs aussi

target dit:à priori, l'auteur parlait d'une méthode pour que les joueurs aient les mêmes persos. A tour de rôle, les joueurs choisissent un perso qui sera ensuite utilisé par les 2 joueurs. Justement pour éviter la recherche de la combo qui tue la mort de sa mère. Si M. Boelinger peut nous en dire plus.
(mais rien n'empêche de le jouer avec composition de l'équipe secrête, on joue comme on aime finalement).


Exactement on joue comme on aime. DT se prête au tournoi Open, tournois en stand alone (sur uen seule boite donc forces égales) mais aussi aux scénarios (comme Heroquest, Space Hulk, et autres Jeux de plateaux Figurines assimilés ou dérivés du JdR).

La technique des forces égales est expliquée en détail sur le site officiel je crois.
Sinon, disons que vous avez deux boites de DT, vous faites ainsi :

Choix mutuel (forces égales)
Chaque joueur choisi une couleur et prend tous les personnages et objets de sa couleur parmi toutes les boîtes de Dungeon Twister à disposition. Déterminez aléatoirement qui sera le premier joueur pour constituer l’équipe.
Le premier joueur choisit une paire de salles, puis son adversaire choisit une paire de salle à son tour. Puis de nouveau le premier joueur et son adversaire de manière à avoir 4 paires de salles, soit 8 salles au total. Mélangez les 8 salles et constituez un labyrinthe comme d’habitude.
Les deux joueurs placent tous leurs personnages et objets derrière leurs paravents.
Le premier joueur choisit un de ses personnages et le place devant son paravent, de manière à ce que son adversaire le voit. Ce dernier doit alors prendre le même personnage et le placer devant son paravent. Il en profite pour choisir un personnage et le place aussi devant son paravent. Le premier joueur doit placer le même personnage devant son propre paravent. Les joueurs alternent ainsi de suite jusqu’à ce que tous les joueurs disposent de 8 personnages devant leur paravent. On procède ensuite de la même manière pour les 6 objets en suivant la même alternance.
Remettez tous les pions inutilisés dans leur boîte et reprenez vos 8 personnages et 6 objets sélectionnés derrière votre paravent.
La partie se déroule ensuite normalement.

Voilà, bonnes parties.

Pour répondre en gros à la Tueuse de Dragons. Pour l'instant il n'y a qu'un seul Dragon, mais au fur et à mesure des extensions, il y en aura presque 1 par boite. Et vous verrez que les Dragons sont en général trés appréciés, bien qu'ils donnent 2 PV si tués. Bref, je pense que votre Tueuse de Dragon aura son utilité assez souvent. Mais comme le dit Bruno cela dépendra du Meta-Game sur lequel je n'ai qu'une expérience de quelques joueurs, et pas la France entière.

En fait, le fantôme ne bloque pas grand-chose avec son impossibilité de prendre des objets et sa force de 0, son utilité est par contre très grande pour acceder à des roues…

Pour le Dragon Rouge (et je suis spécialiste), le mieux où on puisse le placer est sur une roue avec 1-2 lignes de vues qui en partent… Ensuite avec les rotations de salles on peut griller à tout va… Sinon, oui, un Dragon Rouge peut en griller un autre, comme une boule de feu peut détruire un Dragon…
On peut aussi déplacer son Dragon dans cette extension en lui amenant les bottes de rapidité ou l’anneau de téléportation…

Y’a bien des unités immunisées au feu, mais ça, c’est une autre histoire…