Je suis assez d'accord pour dire qu'une société d'édition n'est jms sure que son produit va se vendre. Ok.
Mais c'est vrai que d'un côté 3000 exemplaires, et de l'autre côté annoncer tout plein d'extensions, c'est un peu étrange
Faire une extension d'un succès, je comprends (tiens on a parlé de Carcassonne et Les Colons par exemple, mais même sans parler de si gros hits), mais sortir un jeu à l'automne, en annonçant le carton car il y aura pleins d'extensions et autres figurines et tout et tout, puis produire le jeu dans un tirage standard, ca fait décalage.
Sinon, je ne comprends pas pourquoi Asmodée préfèrerait vendre un jeu à 2 à 29 euros qu'un jeu à 3-6 joueurs à 45 euros, selon Sharur. (je préfère te "citer" mais j'ai la flemme d'y retourner )
Dans le cas ou Asmodée pouvait prévoir que le jeu partirait si vite, pourquoi ne l'ont-ils pas fait ? C'est des rentrées en moins, de la mauvaise pub...
Tu (Loic) mets ça sur le fait de l'imcompetence ? De la frilosité ? ... Autre ?
Frédérick dit:
Sinon, je ne comprends pas pourquoi Asmodée préfèrerait vendre un jeu à 2 à 29 euros qu'un jeu à 3-6 joueurs à 45 euros, selon Sharur. (je préfère te "citer" mais j'ai la flemme d'y retourner )
Enfin, pour moi DT est un jeu pour 2 joueurs, et pas pour 2-4 joueurs. Ca doit rajouter une part de "chaos" qui n'est pas le but premier du jeu.
Si certains veulent discuter du jeu a 3-4 on peut faire un topic dessus
djoul dit:Frédérick dit:
Sinon, je ne comprends pas pourquoi Asmodée préfèrerait vendre un jeu à 2 à 29 euros qu'un jeu à 3-6 joueurs à 45 euros, selon Sharur. (je préfère te "citer" mais j'ai la flemme d'y retourner )
Enfin, pour moi DT est un jeu pour 2 joueurs.
Heu... oui, c'est ce que j'ai dit, non ?
Asthaniel dit:Si certains veulent discuter du jeu a 3-4 on peut faire un topic dessus
t'as essayé ? c'est comment ?
(un petit hors sujet vite fait )
Frédérick dit:djoul dit:Frédérick dit:
Sinon, je ne comprends pas pourquoi Asmodée préfèrerait vendre un jeu à 2 à 29 euros qu'un jeu à 3-6 joueurs à 45 euros, selon Sharur. (je préfère te "citer" mais j'ai la flemme d'y retourner )
Enfin, pour moi DT est un jeu pour 2 joueurs, et pas pour 2-4 joueurs. Ca doit rajouter une part de "chaos" qui n'est pas le but premier du jeu.
Heu... oui, c'est ce que j'ai dit, non ?
Ah, j'avais compris que tu ne voyais pas pourquoi Asmodée avait sorti DT à 2 joueurs pour 29 € plutot que pour plus de joueurs à 45 €, alors que pour moi, le jeu est vraiment orienté 2 joueurs, et que donc ce mode de commercialisation me parait normal.
Bon, je la refais :
Sharur dit:Correct, mais faut comprendre qu'il est plus logic pour Asmodée de faire de la promo pour un jeu à 2 qui coute 29€ (avec extension à venir) plutot que pour un jeu à 3-6 qui coute 45€
Pourquoi ?
Je comprends pour les marges sur les extensions, mais le reste ?
Quel rapport avec le nombre de joueurs ?
Merci !
djoul dit:Asthaniel dit:Si certains veulent discuter du jeu a 3-4 on peut faire un topic dessus
t'as essayé ? c'est comment ?
(un petit hors sujet vite fait )
j'aouvre un autre sujet
loic dit:
Il n'y quasiment aucun jeu qui est tiré à moins de 3000. Il n'y a quasiment aucun jeu qui était autant connu et apprécié avant sa sortie. Qu'est-ce qu'il faut un éditeur pour tirer plus de 3000ex. ?
Ils n'ont pas grand intérêt à le faire.
Aujourd'hui asmodee n'a pas du rater des masses de ventes et DT est une surprise exceptionnelle.
Si il n'avait fait qu'un très bon démarrage, ils auraient eu le temps de retirer avant même la rupture.
Si ils avaient tirée à 15.000 et au final vendu 1.000, aujourd'hui ils pleureraient.
On est jamais sur qu'un produit va se vendre, jamais.
Un jeu peut plaire a une communauté (tric trac) et se planter lamentablement.
M dit:loic dit:
Qu'est-ce qu'il faut un éditeur pour tirer plus de 3000ex. ?
Ils n'ont pas grand intérêt à le faire.
faire baisser leur coup de production peut-être ?
M dit:Aujourd'hui asmodee n'a pas du rater des masses de ventes et DT est une surprise exceptionnelle.
Si il n'avait fait qu'un très bon démarrage, ils auraient eu le temps de retirer avant même la rupture.
Si ils avaient tirée à 15.000 et au final vendu 1.000, aujourd'hui ils pleureraient.
100% d'accors
M dit:On est jamais sur qu'un produit va se vendre, jamais.
Un jeu peut plaire a une communauté (tric trac) et se planter lamentablement.
C'est là que je suis moins d'accord. Que l'on ait des insertitudes, certes, mais que l'on ne sache pas si un jeu va se vendre, c'est faux, et je dirais que c'est le métier de l'éditeur de le savoir. Asmodée est un éditeur avec suffisement d'expérience pour savoir ce qui peut plaire ou non. C'est, en partie, sur cette expérience qu'ils se basent pour éditer un jeu ou non.
Je pense que tous les jeux qui se vendent bien en boutiques spécialisée sont bien noté sur TT, alors arretons de dire que la communauté de TT n'est pas représentative svp.
Maintenant, une simple étude marketing rapide, sur les meilleurs ventes des boutiques montrera que tel type de jeu, pour peu qu'il soit "bien", se vend à tant d'exemplaires par an. DT est bien, et les cibles de ce jeu sont les joueurs avertis d'une trantaine d'année (le public de TT quoi), j'en tire tant d'exemplaire.
je pense que les 3000 exemplaires ont été dicté par la prudence, les liquidités, et le sentiment qu'ils auraient le temps de lancer un second tirage avant la rupture de stock (parceque tout le monde est d'accord pour dire qu'une semaine ce n'était pas prévisible).
Je pense en effet qu'ils ont été frileux.
Je pense en effet que s'ils pensaient en vendre moins de 3000, ils n'auraient parlé de 2 extensions avant le début du jeu.
La com autour du jeu, ajouté au fait qu'ils veulent faire des extensions avant d'avoir sorti le jeu de base montre un minimum d'incompétence (même si je trouve que le mot est un peu fort). C'est une erreur de dire on sort 2 extensions et d'éditer 3000ex seulement. Parce que je vous rappelle que 3000ex., c'est vraiment pas beaucoup et qu'entre 3000 et 15000, il y ba une marge.
Et tout ce tintamarre fait que l'extension a un mois de retard et que les clients ont un peu l'impression de se faire avoir (car le client n'aime pas attendre). Tout ça manque d'un peu de professionalisme.
Non Loïc, on est jamais assez prudent et il vaut mieux être en rupture que dans des situations de sur-production...
J'aurais jamais pensé que les "déboires" de stock d'Asmodée empêchent la communauté tric-trac de dormir.
Ils vont vraiment se sentir le nombril universel après ça. Déjà qu'ils voulaient dominer le monde, maintenant ça va être la galaxie toute entière
(D'ailleurs, Croc, t'es qu'un Palpatine de pacotille, tiens. T'as même pas construit assez de vaisseaux pour ta flotte d'invasion. Va donc te recycler).
loic dit:Je pense en effet qu'ils ont été frileux.
Je pense en effet que s'ils pensaient en vendre moins de 3000, ils n'auraient parlé de 2 extensions avant le début du jeu.
La com autour du jeu, ajouté au fait qu'ils veulent faire des extensions avant d'avoir sorti le jeu de base montre un minimum d'incompétence (même si je trouve que le mot est un peu fort). C'est une erreur de dire on sort 2 extensions et d'éditer 3000ex seulement. Parce que je vous rappelle que 3000ex., c'est vraiment pas beaucoup et qu'entre 3000 et 15000, il y ba une marge.
Et tout ce tintamarre fait que l'extension a un mois de retard et que les clients ont un peu l'impression de se faire avoir (car le client n'aime pas attendre). Tout ça manque d'un peu de professionalisme.
L'incompétence et le manque de professionnalisme, c'est exactement ce qui nous qualifie.
Tu imagines où on en serait si on avait été bons...
Quand on dit qu'un éclat de rire ça vaut un bon steak, ben là j'ai l'impression d'avoir mangé une vache !
Matthieu.CIP dit:Non Loïc, on est jamais assez prudent et il vaut mieux être en rupture que dans des situations de sur-production...
Je sais, mais dans ce cas, on ne se lance pas dans l'édition. Me dit pas que t'étais frileux le jour ou tu as monté Cocktail Games. Je te croirais pas.
Le simple fait de monter une boite est un risque. Chez Asmodée, ils ont les reins solides et en plus, ils ont l'expérience. Combiner rupture de stock et annonce d'extension, ça le fait pas.
Cher Monsieur Loïc,
Oui, moi je pense qu'on devrait faire une descente chez Asmodée pour leur apprendre la vie ! Surtout que Monsieur Croc est en pleine digestion, il va être facile à maîtriser... Enfin, j'espère...
Bien à vous de cordialement
Monsieur Phal
Loic : on est jamais sur qu'un jeu va marcher.
Un éditeur peut croire en un produit et prendre le risque de l'éditer, c'est son métier.
Mais il n'a aucune raison de multiplier les risques en faisant un tirage exceptionnel sur un jeu alors qu'il peut faire un tirage moyen et des retirages plus tard.
Ca n'a vraiment pas d'impact conséquent sur les ventes et ca évite d'expliquer à tes employés que finalement pour noel c'est RMI.
Pour la représentativité je pense pas que TT soit représentatif.
Mais je pense pas que qui que ce soit soit représentatif, juste que le marché est trop étroit et les méthodes d'analyses sont trop sommaires pour que cette notion est court.
Vous commencez à comprendre pourquoi on m'appelle Le Comptable.
M
Normal, tu ES comptable.
(Et modo impitoyable sur certains forums).
Biohazard dit:
L'incompétence et le manque de professionnalisme, c'est exactement ce qui nous qualifie.
Et l'absence total de gout en ce qui concerne les gateaux apéritifs.